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Le showrunner God of War révèle les détails clés de la série Amazon: “Il aura une teinte similaire au jeu” | SDCC 2025

Le showrunner God of War révèle les détails clés de la série Amazon: "Il aura une teinte similaire au jeu" | SDCC 2025

Ronald D. Moore Il a participé aujourd’hui, le 27 juillet 2025, dans le programme en direct d’JeuxPourTous Comic-Con 2025 de San Diego à parler de sa longue carrière en écrivant certaines des séries de science-fiction et de fantaisie les plus mémorables des dernières décennies, depuis Star trek jusqu’à Battlestar Galactica, Outlander y Pour toute l’humanité. Le projet suivant de Moore est l’adaptation de Dieu de la guerre à Vidéo Amazon Primedans lequel il est producteur exécutif et showrunner.

Pour commencer, Moore commente que, bien que bien sûr Kratos sera le principal protagoniste, Votre projet de fils sera également Une partie importante de la série. Cela peut ne pas surprendre, mais c’est la première confirmation que nous avons sur le duo père et fils sera fondamental dans la version de Dieu de la guerre de Amazone.

En fait, la relation entre les parents et les enfants, et en particulier l’absence ou la perte de l’un des parents, a été un Thème récurrent dans le travail de Moorerevenir à son premier épisode dans Star Trek: la prochaine génération“Le lien”, qui a montré un enfant à bord de l’entreprise qui était orphelin après une mission. Espace profond neuf, Dans lequel Moore a travaillé après TNG, il présente le capitaine Sisko et son fils Jake avançant dans la vie après la mort de sa femme et de sa mère. Battlestar Galactica aborde également les conflits entre les parents et les enfants, et maintenant nous voici avec Dieu de la guerre Cela, dans le jeu 2018, il commence littéralement avec Kratos et Domen préparant le bûcher funéraire pour la femme de Kratos.

Continuez à lire pour découvrir tout ce que Ronald D. Moore a dit à propos Dieu de la guerre.


JeuxPourTous: Qu’est-ce qui vous a attiré dans Dieu de la guerre? Je sais que vous avez dit que vous n’aimez pas beaucoup les jeux vidéo. Qu’est-ce qui vous a intéressé à cette franchise?

Ronald D. Moore: C’était quand j’ai commencé à la voir, à Regardez ensemble les scènes cinématiquesil y avait beaucoup de matériel Là, et je me suis vraiment connecté avec les personnages. L’histoire m’a ému de Kratos et de son fils, qui entreprennent un voyage épique dans un monde très détaillé et intéressant, avec de nombreux combats et monstres en cours de route.

Mais ce qui m’a le plus pris Cette histoire de père et de fils, C’était émotionnel et différent, et je n’avais jamais rien vu de tel auparavant. Je n’avais aucune attente parce que, comme vous l’avez dit, je ne suis pas un joueur. Je connaissais le titre, mais je ne connaissais pas l’histoire, donc je ne savais pas à quoi m’attendre, et j’ai adoré. Puis j’ai dit: oui, J’adorerais faire ça. Je pense que c’est très intéressant.

JeuxPourTous: Et tu n’as pas vraiment joué? Vous avez vu la cinématique, mais vous n’avez pas joué au jeu, non?

Ronald D. Moore: J’ai essayé de jouer. Je continue de jouer, mais j’ai grandi à l’ère de l’arcade, donc je peux le donner fort, juste me donner une console de défense ou d’astéroïdes et je gagne. Mais c’est différent. Ma famille peut jouer. Ma femme joue aux jeux vidéo. Elle joue Skyrimmais je manque la mémoire musculaire des pouces. Et puis Kratos se bat contre le troll et je suis tout le temps: “Ok, qu’est-ce que le bouton B?” Non, je suis déjà mort. C’est quelque chose comme ça. Mais j’essaye.

JeuxPourTous: Comment décririez-vous le ton de la série?

Ronald D. Moore: Le ton de la série Essayez d’imiter le ton du jeuqui est un voyage épique, une histoire émouvante de deux hommes qui se lancent dans cette mission pour honorer la mémoire de la femme de Kratos, la mère de Domen. Il a ce cœur émotionnel, mais aussi un sentiment de l’histoire de qui est Kratos, le mystère de son passé, ce qu’il représente, les émotions pour lesquelles il se passe. Il a un poids, mais pas tellement pour profiter de la route; Il y a un spectacle et beaucoup de choses se passent dans ce monde.

Selon le showrunner de la série de Dieu de la guerre D’après Amazon, ces types d’histoires sont intéressants car il y a de la douleur, un traumatisme et quelque chose à surmonter

JeuxPourTous: Je pense qu’il y a un thème récurrent dans votre travail, qui est celui d’un père ou d’une mère célibataire ou absent, qui retourne à votre script pour la prochaine génération où vous avez traité un membre d’équipage qui est mort et a quitté un enfant. Je sais que vous n’avez pas créé Deep Space Nine, mais évidemment Ben Sisko et Jake sont père et fils. La mère n’est plus, comme la mère de Domen. Battlestar Galactica aborde également cela. Est-ce un problème que vous connaissez dans votre travail? Cela pourrait-il faire partie de la raison pour laquelle vous êtes intéressé par Dieu de la guerre?

Ronald D. Moore: C’est un thème récurrent. Il m’a toujours intéressé et c’est un thème classique. Cela remonte à de nombreuses années. Ce n’est pas quelque chose qui fait consciemment, mais je pense que c’est parce que c’est une famille brisée. Familles brisées, avec des personnes absentes et des relations fracturées, Ils sont infiniment intéressants. Ce sont des moyens de faire ressortir le personnage, car il y a de la douleur, un traumatisme, quelque chose qui s’est produit et ils essaient de le surmonter. C’est donc toujours un bon moyen d’élever un drame pour explorer les personnages, et je pense que c’est pourquoi cela m’attire.

JeuxPourTous: Quelle est votre opinion sur Aleus en tant que personnage? De toute évidence, Kratos est depuis longtemps le visage de la franchise, mais que vous attendez-vous à réaliser avec l’interprétation d’Aleus?

Ronald D. Moore: Eh bien, encore une fois, Nous voulons respecter le jeu Et ce qu’ils ont élevé pour le voyage de Domen. Ici, nous avons un jeune homme qui ne connaît pas très bien son père, qui se lance dans cette mission, déjà en cours de route, ils apprennent les uns des autres.

JeuxPourTous: Quant à Kratos, il a eu différentes incarnations. Connaissez-vous les versions précédentes de God of War? Y a-t-il la possibilité que nous voyions de petits clin d’œil?

Ronald D. Moore: Eh bien, peut-être que vous devrez attendre et le voir.

Entretien réalisé par Scott Collura.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !