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Le studio derrière Black Myth: Wukong répond à l’incroyable popularité de son premier gameplay

De l’anonymat à la célébrité.

Du jour au lendemain, le jeu vidéo Black Myth: Wu Kong est devenu un phénomène de masse après avoir passé des mois en développement dans un anonymat complet. Sa présentation de 13 minutes du jeu en mouvement, une finition visuelle spectaculaire et des animations de nouvelle génération ont séduit des millions de personnes à travers le monde.

Désormais, les responsables, Game Science, répondent à cette incroyable réception par des déclarations de Feng Ji, fondateur de l’étude. Dans son profil Weibo, le développeur chinois a raconté ce qu’il ressent après l’accueil que son jeu a eu dans le monde.

Dans les mots de Ji il y a de l’humilité et en même temps il nous fait attendre beaucoup plus de son projet car il s’excuse pour les erreurs qui peuvent apparaître dans ce gameplay de la pré-alpha du jeu et nous demande de l’oublier car cela ne représente pas le mieux dont ils sont capables. de faire.

En fait, Feng Ji se concentre sur le fait de parler de tout ce qui ne va pas dans la vidéo. De la baisse des performances lorsque Wu Kong affronte plusieurs guerriers lourds, à la façon dont l’eau ne montre pas les propriétés physiques attendues. Il lui semble également que la musique ne cadre pas avec l’action.

Après cela, il a assuré qu’ils resteraient silencieux pendant un moment pour continuer à travailler calmement sur le jeu vidéo. C’est pourquoi nous ne nous attendons pas à voir plus de titre pendant longtemps.

Dès le départ, les joueurs qui ont été éblouis par cette annonce ont déjà vu quelque chose de haut niveau dans le jeu, mais maintenant que le fondateur du studio qui le développe assure qu’il y a beaucoup à améliorer et que ce que nous aurons dans le produit final sera bien meilleur que les attentes ils sont plus élevés que jamais.

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