Juste en jetant un oeil à Défilés zéro : pour les espions mortsle prochain RPG de FORUM, On voit immédiatement les similitudes avec le jeu précédent du studio, Disco Elysée. Il s’agit d’un jeu isométrique au style artistique saisissant, mettant en vedette un un gameplay centré sur le dialogue, où les conversations sont affichées verticalement sur le côté droit de l’écran.
Si vous regardez de plus près, les similitudes sont encore plus grandes. Il existe un système appelé « Conditionnement » qui reproduit de nombreuses fonctions du Cabinet de Pensée unique de Disco Elysée. Son histoire cherche à être profondément politique et introspectif. Et puis il y a le système de compétencesqui se manifeste comme un monologue interne conscient, commentant vos décisions et le monde qui vous entoure.
Pour certains fans de Disco Elyséece chevauchement peut être dérangeant. En 2022, le directeur du jeu Robert Kurvitz et le directeur artistique Aleksander Rostov – créateurs clés de l’esthétique, du style et de la vision du célèbre RPG – faisaient partie de plusieurs membres du personnel qui ont quitté « involontairement » le studio. POUR/MIN ont affirmé avoir été licenciés pour mauvaise conduite, tandis que Kurvitz et Rostov accusaient les actionnaires majoritaires de l’entreprise de fraude. De nombreux fans pensent que ceux qui ont été licenciés ont été victimes d’un complot d’entreprise. Ces mêmes fans pourraient maintenant s’inquiéter de voir que le studio est en train de construire un successeur à Disco Elysée basé sur des principes de conception similaires sans l’implication de ces créatifs originaux.
Dans une récente interview, JeuxPourTous a discuté de ces préoccupations avec Jim Ashilevi, écrivain et directeur de la voix chez FORUM, et a demandé pourquoi le studio n’envisageait pas de chercher une nouvelle direction pour Zero Parades.
“Je pense qu’il serait logique d’aller dans une direction complètement différente si l’équipe entière était composée de nouveaux talents”, explique Ashilevi. “Mais étant donné qu’un grand nombre d’acteurs clés qui ont construit Disco Elysée sommes là pour créer Zéro défiléscela n’avait tout simplement aucun sens pour nous d’ignorer cette partie de notre expérience en tant que nouveaux développeurs et de commencer à apprendre de nouvelles façons de raconter des histoires.
Allen Murray, responsable de l’étude ZA/UM, estime que environ 35% du personnel le studio actuel est composé de personnes qui ont travaillé sur la version originale de Disco Elysée ou dans la version étendue « Final Cut ». Le studio compte au total environ 90 employés.
« Nous sommes toujours les mêmes », poursuit Ashilevi. « Nous avons encore les mêmes intérêts. Les choses qui nous intéressent dans le monde du jeu vidéo, mais aussi dans d’autres médias – cinéma, littérature et théâtre – n’ont pas changé. J’espère que ça a évolué, mais je pense qu’en gros nous sommes toujours les mêmes personnes“.
« En gros, nous suivons simplement notre instinct et nos propres obsessions », dit-il. « Et une grande partie de cela était présente dans Disco Elysée. Il sera également présent dans Zéro défilésen grande partie parce que ce sont les mêmes personnes qui étaient là pour construire ce grand monde.
Ce n’est pas la première fois que ce sujet est abordé à propos de Disco Elysium.
Lors d’un précédent entretien avec des membres de POUR/MINréalisé juste avant le Gamescom 2025JeuxPourTous a demandé à Ashilevi et à l’artiste technique principal Nicolas Pirot ce qu’ils pensaient des fans qui pourraient se méfier d’un nouveau RPG de POUR/MIN après les départs de Kurvitz, Rostov et autres.
“Je comprends pourquoi certaines personnes peuvent avoir des réserves”, a déclaré Pirot. “Ce n’est pas à moi de vous dire quoi penser ou quoi vivre. Je pense que ce que nous essayons de faire, c’est raconter une histoire incroyable. Et je pense que la seule chose que nous pouvons faire, c’est espérer que, lorsque Zéro défilés soyez prêts, les gens apprécieront suffisamment pour participer et voir qui nous sommes en tant que groupe.
“Nous sommes ici pour écrire davantage d’histoires”, a ajouté Ashilevi. “C’est pour cela que nous sommes là. Si cela dérange certaines personnes ou les rend méfiants, c’est juste. Cependant, il y a un nouveau jeu qui sortira bientôt et j’espère que vous l’essayerez. Et si vous ne l’aimez pas, ce n’est pas grave. C’est tout à fait bien.”
POUR/MIN a l’intention de lancer Zéro défilés cette année. Il s’agit d’un RPG d’espionnage ayant pour thème les luttes de pouvoir et l’échec, et l’équipe espère qu’il se distinguera des autres. Disco Elysée sans « réinventer complètement la roue ». Comme on le voit sur la page Steam, le titre arrivera courant 2026.
