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Le surnom de Nomura lors de Final Fantasy VII révélé, nous donnant une bonne idée de ce que ce serait de travailler avec lui

Le surnom de Nomura lors de Final Fantasy VII révélé, nous donnant une bonne idée de ce que ce serait de travailler avec lui

Une partie de la communauté des joueurs se réunira Tetsuya Nomura pour la légendaire franchise Kingdom Hearts, mais avant que Sora ne mette les pieds dans l’un des mondes de Disney, le développeur a surpris l’industrie avec des jeux comme Final Fantasy VIIlancé sur le marché en 1997.

Maintenant, on parle à nouveau du jeu original, mais pas à cause du remake en cours (rappelez-vous qu’il s’agit du troisième et dernier volet de la trilogie des remakes), mais à cause d’une série de anciens entretiens qui ont été récupérés par le portail shmuplations. Dans ces interviews, 10 développeurs de Final Fantasy VII ont parlé de les défis du développement de jeux.

Je n’aime pas ça, répète-le

Les interviews nous laissent un surnom amusant pour Tetsuya Nomura. Selon le programmeur Ken Narita, les développeurs connaissaient Nomura comme le “Roi Démon des Replays” car il demandait habituellement de refaire tout ce qui concernait la conception des mouvements des personnages.

“Nomura était le roi démon des rediffusions”, a commenté Narita. “Je faisais toujours des designers refaire les choses. ‘Non, c’est faux là-bas.'”

Malgré tout, les demandes constantes de Nomura ont servi à quelque chose, comme l’a souligné le décorateur Kenzo Kanzaki. “Grâce à lui on obtient un mouvement très réaliste“.

Dans les mêmes interviews, Nomura lui-même a parlé du importance de décrire le “mouvement typique et quotidien” des personnages, puisque c’est l’élément qui exprime la personnalité de chacun. “Alors oui, j’ai mis le nez dans le travail de tout le monde là-bas”, a ajouté le concepteur et développeur de jeux vidéo.

Final Fantasy VII Rebirth, le deuxième remake de la trilogie, reviendra l’année prochaine avec une nouvelle version. Comme annoncé lors des Game Awards 2024, le titre arrivera sur PC le 23 janvier 2025. Le directeur du jeu, Naoki Hamaguchi, a déjà demandé aux fans de ne pas créer de mods “inapproprié”.

Quant à la troisième partie, est en développement en ce moment. C’est l’une des priorités de Square Enix.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !