Les réseaux sociaux officiels du Vatican ont surpris les utilisateurs ce 28 octobre 2024 avec la présentation de son nouvel animal de compagnie virtuel, à l’esthétique clairement anime, semblable à certains égards au style chibi classique. Le nom de l’animal est Lucese caractérise par ses cheveux bleus, ses yeux bleus et son imperméable jaune ainsi qu’une croix chrétienne en pendentif. Tant son esthétique que ses vêtements ont du sens car, comme expliqué dans la description de la vidéo YouTube, ce personnage sympathique sera la mascotte de l’Année Sainte et du Pavillon du Saint-Siège à l’Expo d’Osaka 2025au Japon.
Ce type d’actions montre à quel point il est important pour l’Église son adaptation aux différentes expressions culturelles.
La mascotte virtuelle animée est-elle une tentative du Vatican pour attirer les jeunes ?
Il semble que l’animal virtuel veuille non seulement s’adapter au contexte culturel, mais aussi souligne qu’il s’agit d’une tentative d’attirer les jeunes, selon les déclarations du célèbre archevêque Rino Fisichella, rapportées par CatholicTV.
Le Vatican a dévoilé la mascotte officielle de l’Année sainte 2025 : Luce (Lumière en italien).
L’archevêque Fisichella affirme que la mascotte a été inspirée par le désir de l’Église “de vivre même dans la culture pop si chère à nos jeunes”. pic.twitter.com/hVU2CmYA3O
– TV catholique (@CatholicTV) 28 octobre 2024
L’archevêque souligne que l’inspiration pour créer ce personnage né du désir de l’Église « de vivre au sein de la culture populaire si chère à notre jeunesse »“.
Il convient de mentionner que Luce ne sera pas la seule mascotte du Vatican d’ici 2025, Il vient avec plusieurs amis. Selon l’agence de presse catholique, le personnage a un chien fidèle nommé Santino qui l’accompagne, avec ses “amis pèlerins”. Tous sont conçus par l’entreprise tokidoki. Qui sait s’ils oseront un jour créer une série pour rivaliser avec les meilleurs anime.
Ce ne serait certainement pas la première fois que le Vatican chercherait à attirer un jeune public à travers la culture populaire, comme par exemple en créant son propre serveur web. Minecraft.
