Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft a été une véritable bombe, mais une autre acquisition tout aussi surprenante a été celui de Bungie par PlayStation Studios. Aujourd’hui, plus de deux ans après l’annonce officielle, il a été annoncé un changement important pour le studio en charge de Destiny.
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Bridget O’Neill, directrice principale de Bungie, s’est rendue sur LinkedIn hier pour annoncer que Bungie Creative Studios a rejoint l’équipe PlayStation Studios pour soutenir le développement de jeux en tant que service. Cette décision conduit O’Neill à devenir directeur créatif principal des studios PlayStation.
“Aujourd’hui, c’était le dernier jour de mon équipe chez Bungie, mais ce n’est pas notre dernier jour de travail sur Destiny (et Marathon) !“, déclare O’Neill dans son message. “Bungie Creative Studios rejoint PlayStation Studios pour jeter les bases d’une équipe créative capable de prendre en charge tous les jeux PlayStation en tant que service.”
“Cette opportunité de partager notre expérience de travail sur les titres Bungie avec d’autres studios qui créent des jeux en tant que service est très excitante. C’est difficile et s’accompagne d’une série de défis uniquesAinsi, en travaillant ensemble avec PlayStation et Bungie, nous pouvons donner un grand coup de pouce au développement de nouveaux jeux lorsqu’ils entreront sur ce marché ultra-compétitif”, ajoute-t-il.
Une bonne nouvelle dans une mauvaise séquence
Bungie a fait la une des journaux en août dernier, entre autres, pour avoir licencié 200 salariés, soit 17% de son effectif. “Je suis conscient que c’est une nouvelle difficile, surtout après le succès que nous avons eu avec The Final Shape”, avait alors déclaré le directeur du studio Pete Parsons. “C’est devenu un décision nécessaire recentrer notre studio et notre entreprise avec des objectifs plus réalistes et des finances viables.
Quant aux PlayStation Studios, ils ne s’en sortent pas très bien avec les jeux en tant que service. Le multijoueur Le dernier d’entre nous Il a fini par être annulé et Concordele jeu de tir de héros développé par Firewalk Studios, a été complètement fermé peu de temps après sa sortie.
