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L’équipe créative de Tales of Kenzera : Zau est suspendue faute de financement

L'équipe créative de Tales of Kenzera : Zau est suspendue faute de financement

Surgent Studios, développeurs de Tales of Kenzera : Zau, ont rapporté que a licencié son équipe alors qu’il tentait d’obtenir du financement pour son prochain projet.

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Aidez-nous à donner vie à notre vision. https://t.co/ULAKd6wYxX pic.twitter.com/tZjnSqEP3A
— Studios Surgent | ZAU SORTI MAINTENANT (@surgentstudios) 18 octobre 2024

“Nous avons décidé de suspendre les travaux de la division jeux Surgent pendant que nous obtenons du financement pour notre prochain projet“, lit-on dans la mise à jour. Entre-temps, nous avons malheureusement dû licencier notre équipe.”

“Notre équipe a créé un prototype pour un nouveau projet audacieux”, poursuit la mise à jour. “C’est plus sombre, tendu et plus viscéral que notre premier match, mais conserve le combat intense et la profondeur culturelle de ZAU. Et nous recherchons un partenaire.

Contes de Kenzera : Zau fr la première version de Surgent Studiosfondé par l’acteur Abubakar Salim en 2020. Le jeu a reçu des critiques généralement positives, notamment notre Tests du 8/10où nous disions : « Contes de Kenzera : Zau est un bon metroidvania, peut-être excessivement conventionnel aux commandes, mais avec un message et un cadre uniques qui le transforment en un voyage spécial et mémorable.”

Notre travail sur #ZauLeJeu touche à sa fin (même s’il y a un peu plus à venir).

Maintenant, nous regardons vers l’avenir avec notre prochain projet… et nous avons besoin d’un partenaire.

Nous avons quelques fers au feu, mais VOUS pouvez aider à faire avancer les choses en nous disant ce que vous avez pensé de ZAU et… https://t.co/AAMyp4YGAL — Abubakar Salim (@Abzybabzy) 18 octobre 2024

Malgré le bon accueil du jeu, Surgent Studios a connu une année difficile. Le studio et ses membres ont été victimes de une campagne de harcèlement croissante depuis la sortie de Tales of Kenzera : Zauau point que Salim a évoqué la vague de haine en un message public en mai. Et au début de cette année, Surgent a licencié « un peu plus d’une douzaine » de développeurscitant « une période difficile dans l’industrie du jeu vidéo ». Ces réductions font partie une tendance plus large aux licenciements qui balaye l’industrie alors que le financement des projets se tarit, entraînant des licenciements plus de 13 000 personnes cette année seulement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !