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L’équipe d’Assassin’s Creed Shadows présente ses excuses aux fans japonais pour sa campagne marketing

L'équipe d'Assassin's Creed Shadows présente ses excuses aux fans japonais pour sa campagne marketing

L’équipe de développement d’Ubisoft travaillant sur Assassin’s Creed Shadows a publié un message public aux fans japonais sur X/Twitter, expliquant la position du projet sur l’authenticité historique et également s’excuse pour le matériel promotionnel qui a « suscité des inquiétudes » parmi la communauté.

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Le message de quatre pages, publié en anglais et en japonais, explique qu’Assassin’s Creed Shadows n’est pas destiné à être une véritable représentation de l’histoire. Au lieu de cela, il est décrit comme « une fiction historique engageante se déroulant dans le Japon féodal » et Les développeurs espèrent que cela “éveillera la curiosité” des joueursqui, avec un peu de chance, enquêtera sur la période historique dont s’inspire le jeu.

L’équipe d’Assassin’s Creed Shadows a un message pour notre communauté japonaise. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 juillet 2024

Ubisoft souligne que Shadows a été créé en collaboration avec des consultants externes et des historiens, mais reconnaît qu’il a commis une erreur. “Malgré ces efforts continus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Nous nous en excusons sincèrement.”

Bien que le message offre très peu de détails sur les raisons pour lesquelles Ubisoft présente ses excuses, il est probable que le « matériel promotionnel » en question soit une œuvre d’art conceptuel dans lequel apparaît le drapeau d’un groupe de reconstitution historique japonais. Le drapeau, qui est une création moderne et non historique, a été utilisé sans l’autorisation du groupe Sekigahara Teppo-tai. Ubisoft s’est excusé d’avoir utilisé le design du drapeau, mais il apparaîtra toujours dans le livre d’art Assassin’s Creed Shadows Collector’s Edition.

Le nouveau message de l’équipe indique que le jeu “continuera d’évoluer jusqu’à sa sortie”.

“Sur la base des critiques constructives que nous avons reçues, Nous continuerons à nous efforcer jusqu’à ce que nous mettions ce jeu entre vos mains…et au-delà”, explique-t-on.

En plus des excuses concernant les supports marketing, le message parle également de Yasuke, l’un des deux protagonistes de Shadows : « Bien que Yasuke apparaît comme un samouraï dans Assassin’s Creed Shadows, nous reconnaissons qu’il s’agit d’un sujet de débat et de discussion. Nous avons soigneusement intégré cela dans notre récit et avec notre autre personnage principal, le shinobi japonais Naoe, qui est tout aussi important dans le jeu, nos deux protagonistes offrir aux joueurs différents styles de jeu“.

Bien que Yasuke ait souvent été décrit comme un samouraï dans les médias populaires, au Japon et ailleurs, sa représentation dans Shadows a suscité un débat sur la réalité historique. En raison de la rareté des données historiques, Il n’y a aucune preuve concluante quant à savoir si Yasuke était un samouraï, un « serviteur » ou s’il jouait un autre rôle.. La controverse a coexisté avec les critiques sur la décision d’Ubisoft de présenter un homme noir comme protagoniste d’un jeu Assassin’s Creed se déroulant au Japon, une réaction à laquelle le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a fait allusion en condamnant les “attaques en ligne malveillantes et personnelles”.

Le message souligne que la série Assassin’s Creed a toujours a pris “des licences créatives et incorporé des éléments fantastiques” dans ses décors d’inspiration historique. “La représentation de Yasuke dans notre jeu en est une illustration. Sa vie unique et mystérieuse en a fait un candidat idéal pour raconter une histoire d’Assassin’s Creed se déroulant dans le contexte du Japon féodal.”

Depuis le début de la série, tous les jeux Assassin’s Creed Ils ont inclus une clause de non-responsabilité avant le menu principal: “Inspirée d’événements et de personnages historiques, cette œuvre de fiction a été conçue, développée et produite par une équipe multiculturelle de croyances, d’orientations sexuelles et d’identités de genre diverses.”

Le message d’Ubisoft à sa communauté japonaise se termine en demandant aux fans de Merci de continuer à partager vos commentaires et opinions “respectueusement”.

Assassin’s Creed Shadows sera lancé le 12 novembre 2024 pour ceux qui achètent les éditions Gold, Ultimate, Deluxe ou Collector, tandis que l’édition standard sera disponible le 15 novembre 2024. Vous pouvez en apprendre davantage sur ses objectifs dans notre entretien approfondi avec l’équipe de développement, ainsi que dans notre liste de 50 détails clés.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !