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Les 10 meilleurs jeux vidéo espagnols de l'histoire

8 bits jusqu'à aujourd'hui.

Ces jours-ci, nous avons reçu la bonne nouvelle que Blasphemous est un succès mondial et qu’il existe déjà des dizaines de jeux créés par des studios espagnols qui surprennent au-delà de nos frontières. Certains classiques comme la saga Commandos ont cédé le pas, peu de temps après, à des jeux plus modernes qui ont surpris tout le monde, comme Castlevania Lords of Shadow. Et à son tour, cela a été avancé sur la gauche par des nouvelles telles que GRIS, un jeu vidéo avec une proposition très différente de celle de beaucoup d’entre nous.

Maintenant que l'été passe entre nos doigts, c'est le moment de l'année où les jeux vidéo les plus attendus sont mis en vente les uns après les autres. Il est donc presque impossible de faire revivre tous ces titres nés en Espagne à l'époque. Ils se sont avancés pour émerveiller le monde. Mieux que d'essayer de les jouer aujourd'hui, essayons le raccourci presque impossible d'écrire une liste des dix meilleurs jeux que nos professionnels ont toujours donnés.

Le club des cordes rouges

D'un point de vue presque égoïste, j'ai été obligé de commencer cette liste avec un jeu dont on a beaucoup parlé au début de 2018. Le Red Strings Club est une aventure graphique d'un goût exquis pour soulever des dilemmes moraux profonds. dans le lecteur. Son pixel art esthétique dominant le néon cyberpunk et son scénario cinglant combinant des thèmes classiques (comme le fil rouge du titre) avec des dilemmes futuristes tels que le transhumanisme forment un tandem très puissant qui met cette merveille de Deconstructeam sous le feu des projecteurs. . Et en parlant de curiosité: sa principale force est de réaliser une pensée introspective tellement ridiculement intense qu’elle a même le droit de vous laisser en évidence.

Commandos

Nous avons parlé de lui avant parce qu'il ne pouvait pas manquer. Ce ne serait jamais une surprise dans une liste des meilleurs jeux vidéo espagnols car aujourd’hui on se souvient de eux avec une telle nostalgie qu’il fait peur. C'est là qu'en 1998, Pyro Studios a publié le premier volet de la saga. Ce n'était rien de plus qu'une gifle face à tous les amoureux de la stratégie (et à ceux qui le seraient à l'avenir). "Vous ne savez pas où vous allez", est le message que tous les joueurs ont clairement exprimé au cours de leurs premières heures de jeu. Et c’était précisément le secret de son succès, c’était un jeu tellement stimulant qu’il était à la fois extrêmement addictif et satisfaisant. Sa légende grandit de plus en plus jusqu'à ce qu'il publie trois autres livraisons.

GRIS

GREY est l’un de ces jeux qui vous viennent à l’esprit quand ils vous parlent de transmission. Ou quand ils parlent d'art dans les jeux vidéo. Même lorsque vous reconnaissez la familiarité avec un sentiment ou une sensation spécifique. Justement, parce que ce jeu vidéo a ajouté en nous une expérience inoubliable pour le beau et le ressenti. Nomada Studios a travaillé sur un chemin, celui de ceux qui vous obligent à recevoir des stimuli trop puissants pour être simplement un spectateur. Vous êtes un participant C'est toi.

Blasphématoire

Ce n'est pas ici parce que c'est nouveau, loin de là. Il l'a mérité grâce à un coup de pied réussi et à une idée brutale: unifier en un seul personnage la figure du samouraï et celle du Nazaréen. Il a fallu plus de deux ans pour créer quelque chose qui a suscité l’intérêt de tant de gens, mais qui n’est pas déçu. Il serre, mais ne se noie pas, a une personnalité débordante et nous amène à l'esprit Bloodborne. Si quelqu'un a besoin de plus d'une metroidvania, attendez en étant assis, car les garçons de The Game Kitchen ont apporté le velours côtelé, ils l'ont cassé et les deux morceaux ont été laissés.

L'abbaye du crime

Un jeu de 8 bits qui a adapté en 1987 le roman «Le nom de la rose»? Comment pas Umberto Eco était sans aucun doute un personnage influent dans le monde entier, au point de motiver suffisamment Paco Menéndez et Juan Delcán pour réaliser cette folie. Un jeu vidéo emblématique, avancé à son époque et avec des idées vraiment transcendantales qui ont étayé la grande légende du logiciel espagnol des années 80.

Bougie

Les studios Teku nous ont présenté en 2016 un autre représentant du phénomène kickstarter de ces années. Si nous avions parlé de Blasphemous auparavant et de ce qu'il fallait à son équipe pour l'achever après avoir reçu l'argent récolté, l'affaire de Candle était beaucoup plus compliquée. Près de 4 ans ont amené l’équipe nouvellement créée à terminer le jeu avec l’aide de Daedelic Entertainment. Mais ça valait le coup. La nuit est devenue un jeu de puzzle célèbre pour son esthétique et son design de niveau. Sa proposition conjointe colorée était parfaitement à la hauteur de la difficulté d’exiger le meilleur à de nombreuses reprises.

Castlevania Lords of Shadow

La saga Castlevania n'était pas morte avant 2010, c'était la fête. Mercurysteam a fait briller cette saga plus que jamais avec Lords of the Shadow en utilisant une technique ancienne: copier le meilleur sur votre formulaire. Si ce qui était cool était le combat du dieu de la guerre et qu'ils avaient les moyens de créer un système similaire, pourquoi ne le feraient-ils pas? Premier pas vers le succès, réalisé. Il ne restait plus qu'à décorer le tout avec style et créer une histoire impressionnante, un décor inoubliable et des personnages fantastiques. Deuxième et dernière étape du succès, la broderie. Chef-d'œuvre à chanter.

RiME

Si un jeu est destiné à être déplacé, vous devez accorder une attention particulière à la section Musique. Dans ce cas, et en évitant les aspects mastodontiques tels que sa section visuelle et son niveau, RiME est excellent. Ses touches de clé parviennent à faire passer le sentiment le plus insensible d'un sentiment presque intrinsèque à la nature humaine: la solitude. Si vous jouez à RiME, vous vous sentez impuissant comme ce gamin, car ce gamin, qui cherche Dieu sait quoi, représente votre cri et votre bâton aveugle jusqu'à ce qu'il trouve son chemin. Tequila Works a frappé la table et a mis en évidence son importance dans l'industrie avec ce titre.

Chemin de ronde

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<p>Mythique Pendulo Studios profite clairement des aventures classiques de LucasArts pour s’installer parmi les plus grands avec ces Runaway. Histoires d'intrigues, ingénieux dans sa conception des niveaux et avec une capacité à générer des rires vraiment admirables. Leur bon travail dans leur première partie les a catapultés pour en faire 2 suites, bien que nous ne parlions pas de studio novice à cette époque, car ils avaient déjà publié plusieurs jeux vidéo avec un très bon accueil auparavant.</p>
<h3>Nihilumbra</h3>
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C'est sans aucun doute la couverture de la liste. Un jeu d'origine sur mobile qui a surpris les siens et les étrangers pour leurs bonnes idées, ce qui l'a amené à publier également sur PC et Vita. Nihilumbra a été un jeu controversé en termes de critiques, mais nous sommes tous d’accord sur le fait qu’un grand nombre des éléments artistiques qui composent cette aventure de puzzle sont admirables.

Heureusement pour tout le monde, faire cette liste implique un exercice d'une subjectivité énorme, il s'ensuit que nous avons énormément de bons jeux créés par nos équipes. Et vous, quel jeu développé par un studio espagnol pensez-vous faire partie du top 10?

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !