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Les 11 meilleurs jeux de la Seconde Guerre mondiale de tous les temps

Les 11 meilleurs jeux de la Seconde Guerre mondiale de tous les temps

Du guerrier au ludique

La Seconde Guerre mondiale, en tant que conflit configurant des réalités politiques et sociales du XXe siècle, a conduit à des milliers d’œuvres qui ont envahi les librairies, les panneaux d’affichage et, bien sûr, les étagères de jeux vidéo. Des jeux de tir aux aventures graphiques, en passant par les titres de stratégie et les simulateurs d’aviation. La prolifique production de jeux vidéo sur la Seconde Guerre mondiale a été si écrasante qu’elle a presque fini par épuiser le sujet, notamment dans les genres plus proches des fictions édifiantes basées sur le conflit. Ce que nous proposons aujourd’hui, c’est sauver quelques-uns des meilleurs représentants de cet aspect vidéoludique, quel que soit le genre, l’année de sortie ou le type de production auquel appartient chacun des élus. Parce que bien qu’il y ait une certaine monotonie dans la façon dont le jeu a abordé cette période horrible de l’histoire humaine, si vous regardez en arrière, vous finirez peut-être par trouver plus de variété que prévu.

Cela dit, si vous êtes plutôt cinéphile ou préférez vous plonger dans les événements qui ont accompagné la Grande Guerre, vous serez peut-être intéressé par la rétrospective que nous avons réalisée sur le meilleurs films de la 1ère guerre mondiale.

Et, maintenant oui, nous allons avec les élus qui, comme vous le savez déjà, sont un simple échantillon représentatif. C’est-à-dire que je suis sûr que je laisse les choses dans le flou, donc si vous avez une contribution, elle sera toujours la bienvenue pour finir de compléter la liste. Après tout, c’est la raison de ces types de textes : découvrir, partager et discuter de jeux vidéo. nous commençons.

  • Retour au Château Wolfenstein
  • Commandes 2
  • Médaille d’honneur : assaut allié
  • Call of Duty World at War
  • LE 2e Sturmovik
  • À travers les moments les plus sombres
  • Frères d’armes
  • Cœurs de fer IV
  • Champ de bataille 1942
  • Attentat 1942
  • L’enfer lâche

Retour au Château Wolfenstein

Nous commençons avec un classique qui, à son tour, sert d’exposant d’une saga pionnière en ce qui concerne l’action 3D. Wolfenstein 3D est l’un des piliers de l’industrie du jeu vidéo, l’un de ces jalons qui ont été marqués Logiciel d’identification qui ont contribué à l’évolution technique du développement. Les dernières itérations de la saga, pour leur part, sont des exemples notables d’une manière de traiter l’action à la première personne qui ne connaît pas ses plus hauts niveaux de popularité aujourd’hui. Mais Retour au Château Wolfenstein C’est un représentant de ce que l’on pourrait appeler l’âge d’or du tireur. Sorti en 2001 et développé par Studios de la matière grise, signifiait le retour de la saga près d’une décennie plus tard. Sa campagne nous met dans la peau de “BJ” Blazkowicz qui, après avoir été capturé par la Schutzstaffel Paranormal Division (division d’enquête paranormale du Troisième Reich), doit s’échapper du château et mettre un terme aux plans paranormaux d’Hitler. Avec un cadre sensationnel, Retour au Château Wolfenstein Il se distingue par son équipe d’ennemis d’origine, son level design, et son ambiance particulière, qui mêle avec succès occultisme, gore et iconographie nazie.

Commandes 2

Un de ces jeux vidéo qui ont fini par devenir une icône du développement national et qui, au-delà, est ici sur ses propres mérites. Pour ceux qui n’ont pas eu l’occasion d’y jouer à l’époque, il convient de préciser qu’il s’agit d’un titre de stratégie en temps réel, qui nous place aux commandes d’un commandement d’opérations spéciales qui agit à la fois sur le front ouest et sur le Pacifique. Le jeu, développé par Pyro Studio, propose une campagne qui va de 1941 à 1945, et dans laquelle il faudra profiter des compétences des différents membres du commandement : du sergent Jack O’Hara, au sniper Sir Francis T. Woolridge, en passant par René Duchamp (espion et maître du déguisement) ou par Paul Toledo, alias Lupin (pas besoin d’en dire beaucoup plus). Avec ses huit personnages, il nous offre plus de vingt missions aussi bien conçues que programmées. Un vrai classique, avec beaucoup de caractère, qui vous donnera des maux de tête pour atteindre certains objectifs.

Médaille d’honneur : assaut allié

Medal of Honor fait partie de ces sagas qui, au fil du temps, ont fini par mourir d’épuisement. Mais en cours de route, il nous a laissé de grands titres qui ont ouvert la voie, suivis de dizaines de jeux vidéo les années suivantes. parmi eux, Assaut allié C’est l’un des plus percutants à l’époque. Dans le rôle du lieutenant Mike Powell (oui, Max Power me vient aussi à l’esprit), nous sommes confrontés à six missions allant de la prise d’une petite ville occupée par les troupes allemandes, à la destruction d’une usine de gaz moutarde après un parachutage ou encore la participation au célèbre D- Day, avec une recréation spectaculaire comprise à l’époque, qui s’inspirait sans vergogne du portrait du débarquement qui fut fait Steven Spielberg dans Sauver le soldat Ryan. En fait, le réalisateur a participé à la genèse de la franchise, étant l’un des principaux promoteurs du jeu de tir de guerre. La bande originale, signée par le grand Michel Giacchinomet la cerise sur le gâteau.

Call of Duty World at War

De ces boues, de ces boues, dit-on souvent. Et c’est que Medal of Honor a jeté les bases de tout un sous-genre qui a donné naissance à Appel du devoir, la franchise de jeux vidéo qui a tiré le meilleur parti du côté guerrier du jeu vidéo. Juste un an après Assaut alliéen 2003, est arrivé sur le marché Appel du devoir; titre développé par Infini Ward, un studio fondé par d’anciens employés de 2015 inc. (l’équipe qui a signé Assaut allié). Avec son cinquième volet, et après la parenthèse de Warface moderne, COD est revenu à la Seconde Guerre mondiale pour léguer l’un des meilleurs titres d’action à la première personne jamais réalisés sur le conflit.. Trois protagonistes, et une campagne composée de 15 missions qui nous emmène de la campagne du Pacifique au site de Stalingrad. De plus, avec sa campagne réussie, est venu le zombis nazistout un classique.

LE 2e Sturmovik

De la boue de l’infanterie nous sommes passés au glamour de l’aviation avec LE 2e Sturmovikun simulateur de vol mythique, qui a révolutionné les duels d’avions se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Sorti en 2001 pour PC et développé par Maddox Games, il doit son nom à l’Ilyushin II-2, un avion soviétique historique qui figurait dans la première version du jeu. Initialement situé sur le front oriental de la guerre, son grand succès a conduit à des dizaines de correctifs officiels et d’extensions qui ont élargi le catalogue d’appareils et de batailles disponibles. Un titre révolutionnaire qui a mis fin à l’hégémonie de Combat Fight Simulator, grâce à son équilibre entre réalisme, accessibilité et performanceà ses campagnes dynamiques et, surtout, à son excellent mode multijoueur.

À travers les moments les plus sombres

On passe à un terrain plus serein, celui de la gestion stratégique d’un titre qui allie roman visuel et roleo, tout en nous mettant dans la peau d’un groupe d’Allemands qui refusent d’accepter la suprématie du Parti national-socialiste des travailleurs allemands. Jörg Friedrich et Sebastian ST. Schulz, deux vétérans du développement triple A, ont réalisé ce titre signé par Jeux PaintBucket en 2020. Un jeu vidéo aussi courageux que nécessaire, qui ignore les grandes histoires d’héroïsme de guerre, pour porter son regard sur la microhistoire. Pour ce faire, il se concentre sur un groupe (aléatoire) de dissidents allemands qui feront tout leur possible pour rendre les choses difficiles aux nazis. Son histoire s’étend de l’entre-deux-guerres (avec la montée du parti), au développement même de la guerre. Bien sûr, oubliez les fantasmes de pouvoir et les grands exploits, voici une grande victoire dans l’obtention d’un visa qui permet de faire sortir du pays un civil persécuté par les SS.

Frères d’armes

Et revenant au FPS, en tant qu’environnement prolifique pour les titres basés sur la Seconde Guerre mondiale, il est temps de faire un arrêt à Frères d’armesune saga qui a commencé son voyage en 2005 et sur Xbox, pariant sur un côté tactique fort, ce qui lui donne son caractère propre par rapport à ce qui est proposé par MOH et COD. Mais au-delà de se concentrer sur les manœuvres et les mouvements réels que les escadrons de combat avaient l’habitude d’effectuer, il s’attache à une rigueur historique qui le distingue de ses concurrents directs. Le premier titre de la saga narre les mésaventures, durant les jours précédant le débarquement de Normandie, du troisième escadron du troisième bataillon de la compagnie FOX de la 101e division aéroportée de l’armée nord-américaine.

Cœurs de fer IV

On remonte au début des années 2000 pour situer la naissance de Coeurs de ferune saga de stratégie de guerre d’une profondeur insondable, développée par Studio de développement Paradox. Le dernier opus élargit certaines options de gestion qui étaient déjà, en elles-mêmes, écrasantes, et allant de la gestion militaire aux aspects liés à la production industrielle, aux décisions liées à l’aspect social de chacune des nations disponibles. Ce sont aussi tous présents dans le monde entre 1936 et 1950qui est la période couverte par le jeu de base. Un vrai brûleur.

Champ de bataille 1942

Alors que Medal of Honor perdait en popularité, Champ de bataille a gagné des followers, notamment grâce à son approche en ligne. Son approche propose des batailles multijoueurs dans lesquelles deux camps s’affrontent dans de grands décors, magnifiant le sentiment de faire partie d’un concours dans lequel le rôle du joueur est réduit, et donnant lieu à toute une série de titres issus de cette franchise, comme d’autres, qui ont perfectionné et décrit la formule au fil des ans. Le dernier représentant de la saga, Champ de bataille Va renvoyé la franchise à la Seconde Guerre mondialereplaçant l’action dans cette phase historique après avoir traversé la Première Guerre mondiale dans son itération précédente.

Attentat 1942

Passons à un autre “1942”, mais cette fois avec une approche diamétralement opposée. En 2017, les Tchèques de Charles Jeux Ils ont surpris les locaux et les étrangers avec ce genre de roman visuel qui recourt à la fiction pour cimenter son âme documentaire. Nous parlons d’un produit qui nous invite à plonger dans la partie la plus humaine et la plus horrible de la guerre

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !