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Les 14 pires adaptations cinématographiques des jeux vidéo de tous les temps

Les 14 pires adaptations cinématographiques des jeux vidéo de tous les temps

Tous les genres cinématographiques ont le mauvais film occasionnel, mais celui des jeux vidéo Ce n’est pas une exception. Des films comme Super Mario Bros., 1993, et Mortal Kombat: Ani-Annihilation, de 1997, sont toujours légendaires pour leur horrible et pour leur mauvaise capture de l’attractivité du matériel original. Heureusement, la trajectoire d’Hollywood a amélioré quelque chose ces dernières années, avec The Sonic Saga: The Film and Super Mario Bros: The Film montrant la façon de suivre. Même ainsi, il y a encore de très mauvais films. Nous vous regardons, Borderlands …

Hollywood continue d’essayer, c’est clair! ET Il serait assez difficile de tomber plus bas que les 14 pires films vidéo suivants …

Super Mario Bros. (1993)

Super Mario Bros. est quelque chose comme l’équivalent dans les jeux vidéo Masters de l’univers de 1987, dans le sens où il s’agit d’une adaptation très faible du matériau original et passe trop de temps sur Terre. Nous ne savons pas ce qui nous offense plussi la vision ridicule du roi Koopa et de ses goombas ou du fait que Mario et Luigi ont besoin de gadgets qui les aident à sauter et à démarrer.

Double Dragon (1994)

Les jeux Double Dragon sont deux frères qui se déplacent de gauche à droite et sont proches de centaines de voyous. Ce n’est pas exactement ce que l’on attend d’un grand film. Nous devons admirer ce film pour sa tentative de créer une version épocalyptique post-épocalyptique et avec une touche punk de Los Angeles, mais tous les aspects de Double Dragon sont si bon marché et sont si mal exécutés qu’ils rendent impossible à voir.

Mortal Kombat: Aniquilación (1997)

Après une série de mauvaises adaptations, Mortal Kombat, à partir de 1995, a montré qu’il est possible qu’une franchise de jeux vidéo survit à la transition vers le grand écran. Malheureusement, Ce succès n’a pas été répété du tout dans le deuxième épisode. Mortal Kombat: Ani-Annihilation est une catastrophe colorée qui met tous les personnages dans les jeux parce que oui. Les effets CG sont moche, même pour les normes de 1997. Au moins, la bande originale de Tecno à la fin des années 1990 reste en vigueur.

Commandant des ailes (1999)

Le commandant de Wing ressemblait à une franchise logique à s’adapter, car les jeux PC se démarquaient déjà pour l’utilisation de séquences FMV. Cependant, entre le changement du vétéran Mark Hamill par Freddie Prinze Jr. et Matthew Lillard et le fudge de l’apparence extraterrestre de Killrathi, Le commandant de l’aile a complètement perdu l’attractivité des jeux. Ce qui restait, ce n’était guère plus qu’un ensemble de sujets de science-fiction à faible budget.

House of the Dead (2003)

Le réalisateur Uwe Boll est devenu synonyme de mauvais films de jeux vidéo au début des années 2000, et House of the Dead était Le premier de nombreux échecs. Il ne fait aucun doute que vous pouvez faire un bon film à partir des jeux et leur combinaison de violence zombie, de sang et de cinéma B. Malheureusement, House of the Dead n’était même pas près d’atteindre ce potentiel.

Seul dans le noir (2005)

Boll a continué House of the Dead avec les seuls encore plus effrayants dans l’obscurité en 2005. Alors que les jeux ont aidé à créer l’horreur de survie du genre et des franchises inspirées telles que Resident Evil et Silent Hill, Le film est très, très mauvais. Ce n’est pas seulement l’un des pires films de jeux vidéo de l’histoire, mais un candidat clair pour le pire film de tous les temps.

Bloodrayne (2005)

Ce fut peut-être la pire année pour les films de jeux vidéo, car Boll a également présenté BloodRayne à un public sans méfiance. Il y avait très peu à économiser ici, et toujours Nous ne savons pas comment les acteurs accrochés comme Boll comme Ben Kingsley et Michael Madsen Pour ce film de vampire de mauvais goût et de sexe excessif.

Postal (2007)

Si un film de Boll peut rivaliser seul dans l’obscurité comme le pire film de jeu vidéo n’a jamais fait, c’est postal. Le matériau d’origine n’a pas offert la base la plus fortecar il consistait principalement en une action hyperviolente et un humour choquant. Le film se limitait à accentuer ces qualités, ce qui se traduit par l’équivalent du jeu vidéo parodies tels que Epic Movie et Disaster Movie.

Max Payne (2008)

Sur le papier, Max Payne (2008) sonnait assez bien. Il a adapté une franchise Shooters très populaire, avait une étoile rentable comme Mark Wahlberg et l’action de Matrix combinée avec l’esthétique visuelle de sans ville. Malheureusement, un script surchargé et de mauvaises interprétations ont fait devenir Max Payne Une autre adaptation qui n’a pas atteint son potentiel.

Street Fighter: La Legenda (2009)

Street Fighter, 1994, est loin d’être un bon cinéma, mais a un charme ridiculement amusant. Vous ne pouvez pas dire la même chose de Street Fighter: The Legend, 2009. Avec des scènes de combat mal exécutées et aucune couleur excessive des jeux, Il n’y a rien dans cette adaptation qui crie “Street Fighter”.

Silent Hill 2: 3d Revelation (2012)

Malgré ses défauts, Silent Hill (2006) est toujours l’une des tentatives les plus réussies pour adapter une saga de jeu vidéo populaire au cinéma. Mais, comme Mortal Kombat: Ani-Annihilation, Silent Hill 2: 3d Revelation perd tout ce qui a mis en évidence son prédécesseur. Au lieu de transmettre une sensation de terreur, la révélation 3D s’est effondrée sous le poids de ses scènes d’action frappantes et creuses.

Hitman: Agent 47 (2015)

Hitman, 2007, aurait pu entrer dans cette liste si ce n’était pas à cause du fait qu’il a finalement été “dépassé” par le redémarrage de 2015, Hitman: Agent 47. L’agent 47 essaie d’être un film d’action exagéré digne des classiques des années 80, mais mais C’est trop de soda et prévisible Quant à laisser une impression durable.

Monster Hunter (2020)

Il y a des raisons d’inclure l’un des six films Resident Evil dirigés par Paul Ws Anderson sur cette liste. Mais nous allons laisser cette saga seule pour nous concentrer sur le projet Anderson encore plus décevant: Monster Hunter, 2020. Ce film de 90 minutes se sent au moins double long en raison de son intrigue incohérente, de son handicapé CGI et Une liste sans fin d’erreurs narratives. C’est une adaptation qui ne semble pas pouvoir décider si elle s’adresse aux nouveaux arrivants à Monster Hunter ou aux fans les plus rigides de la saga, et à la fin il ne convaincait aucun d’entre eux.

Borderlands (2024)

Si ce n’est pas le pire film de cette liste, Borderlands est probablement le plus décevant. Nous avions de grands espoirs dans cette adaptation, compte tenu de la participation de noms importants tels que le réalisateur Eli Roth et les stars Cate Blanchett et Jamie Lee Curtis. Mais le résultat final est une catastrophe visuelle et Un vrai gaspillage de matériel de science-fiction sur lequel il est basé. Personne ne semble s’amuser beaucoup dans cette sombre copie de Guardians of the Galaxy.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !