News

Les 8 jeux PSVR2 les plus originaux

Les 8 jeux PSVR2 les plus originaux

Vous en avez besoin si vous ne les avez pas joués

Il semble incroyable à quel point le temps passe vite lorsque vous profitez de vos petits gadgets, mais plus de six mois se sont écoulés depuis le lancement du PlayStation VR2. Le nouvel engagement de Sony dans la réalité virtuelle a eu plusieurs mois pour présenter ses arguments et convaincre non seulement l’énorme base de joueurs de son prédécesseur, mais aussi les nouveaux joueurs qui osent parier sur cette façon de jouer.

Malgré le fait que le PS VR2 n’a pas été sans controverse depuis avant son lancement, d’abord avec son prix puis avec son catalogue de jeux, la vérité est qu’il est indéniable qu’il existe une grande variété de titres pour profiter de cet appareil, indépendamment de le premier pari dessus (ce qui, bien sûr, nous l’espérons, s’améliorera avec le temps).

Au-delà des sorties puissantes que l’on connaît tous, comme Horizon : Call of the Mountain ou les portages de RE:Village ou GT7, il existe de nombreuses propositions qui vont au-delà du shooter générique ou des jeux de rythme qui ont tant de succès. Des titres risqués tant dans leur approche que dans leur exécution, testant même des genres dans lesquels ils sont la seule référence compte tenu de la difficulté de leur exécution. Aujourd’hui, nous voulons valoriser les autres grands titres du catalogue PS VR2, ceux qui, même s’ils ont été éclipsés par d’autres sorties majeures, sont sans aucun doute parmi les meilleurs jeux de l’appareil.

Pour ce faire, j’ai inclus à la fois les jeux PS VR2 exclusifs, ainsi que ceux qui ont obtenu des mises à jour significatives par rapport à leur version PS VR ; Les améliorations et ajouts qu’ils proposent les rendent sans aucun doute dignes d’être considérés comme des jeux PS VR2 à part entière. L’ordre dans lequel ils sont placés n’implique pas une plus grande qualité, ils sont tous également remarquables. Avant de plonger directement dans le vif du sujet, voici les 8 jeux PSVR2 dont nous allons parler :

  1. Lancer!
  2. Credo : Montée vers la gloire. Édition Championnat
  3. Conte d’un pêcheur et Conte d’un autre pêcheur
  4. Mousse : Livre II
  5. The Room VR : Une matière noire
  6. Quartier des Orgues
  7. Dyschronie : Chronos alternatif
  8. Patineur VR

Lancer!

Je voulais commencer ce top avec l’un des jeux auxquels j’ai joué ces derniers jours et qui est sorti récemment. Lancer! Il s’agit d’un jeu de plateforme édité par Vertigo Games, responsable du également génial After the Fall. Cependantj’ai voulu souligner ce titre en raison de sa proposition originale et difficile : nous contrôlerons un singe, plus précisément ses mains, et nous devrons surmonter plus de 70 niveaux de plates-formes en sautant avec nos mains. Oui, comme vous l’avez lu. En utilisant nos mains, nous nous accrocherons aux tuyaux et aux rebords, mais aussi en nous poussant, en sautant et en profitant de la force de nos bras ; même si nous montons très haut, il y aura la possibilité d’utiliser une main pour lancer avec l’autre l’équivalent d’une liane, dans le plus pur style Tarzan.

Non seulement cela me semble être un principe extrêmement réussi en VR (quelque chose que je vous assure qu’ils ont réalisé), mais il a aussi un esprit arcade irrésistible. Le jeu peut devenir vraiment délicat dans les niveaux plus avancés, avec les tropes habituels du genre de plateforme, comme sauter avec des plateformes qui boostent, ou éviter des sections avec des obstacles en utilisant une grande coordination, le tout avec nos mains. Il est très rafraîchissant de trouver une proposition VR aussi stimulante, surtout dans le cas d’une plateforme de ce type.

Comme si cela ne suffisait pas, en plus de fonctionner incroyablement bien, avec tout le plaisir que cela implique, le jeu inclut la possibilité de débloquer différents aspects et améliorations pour modifier légèrement nos capacités. De plus, il nous favorise grandement de battre des records personnels et de terminer chaque niveau au maximum, tout d’abord grâce à ses temps de chargement instantanés (qui, grâce à sa difficulté, sont très irritants), mais aussi grâce à ses tableaux de scores en ligne.

Pour le moment, c’est le seul jeu de plateforme à la première personne, le plus original et le plus amusant sur PS VR2, et rien que pour cela, je pense qu’il mérite qu’on s’y intéresse.

Credo : Montée vers la gloire. Édition Championnat

Les jeux de combat ne sont pas non plus particulièrement courants en VR, en particulier ceux qui impliquent des combats au corps à corps. Si l’on prend également en compte les titres qui proposent des combats en ligne contre d’autres joueurs, nous avons très peu de prétendants, voire un : le jeu basé sur la licence de Creed, Rise to Glory, était déjà un incontournable du premier PS VR, mais Rovios a amélioré ce qui était excellent avec cette Championship Editionen ajoutant du contenu et des améliorations qui rapprochent ce jeu des possibilités que le PS VR2 peut offrir.

Nous faisant revivre les principales batailles de la franchise Michael B. Jordan, y compris les événements du troisième et dernier opus, nous avons un mode histoire traditionnel, pire très efficace ; On peut même s’entraîner entre les combats, en plus d’incarner différents boxeurs au fur et à mesure de l’intrigue. Creed : Rise to Glory réussit à amener un match de boxe jouable en réalité virtuelle. La section graphique utilise correctement une section artistique de bande dessinée très attrayante au lieu d’opter pour le photoréalisme, ce qui profite grandement au jeu. Quant à sa mécanique, en plus d’avoir un suivi impressionnant de nos mouvements, nous permettant de frapper, d’esquiver et même de bloquer (en plus de pouvoir nous déplacer librement autour du ring), elle comprend une série de mini-jeux pendant et à l’extérieur. de combat, qui recréent les méthodes d’entraînement vues dans les films, ce qui donne beaucoup de variété au décor.

Il existe d’autres jeux sur PS VR2, comme Gorn ou Swordsman VR, qui incluent des combats au corps à corps, même avec des armes ; cependant, le pari fait ici par Rovio va bien plus loin, en obtenant un produit solide, réactif et indispensable pour les cinéphiles. Pour terminer la proposition, comprend un mode en ligne qui fonctionne étonnamment bien.

Conte d’un pêcheur et Conte d’un autre pêcheur

Au-delà du potentiel ludique de vivre des genres davantage axés sur l’action à la première personne grâce à la VR, s’il y a un aspect du jeu vidéo qui est également grandement favorisé par cette façon de jouer, c’est bien son côté plus narratif. Je ne parlerai pas d’œuvres aussi courageuses que Before your Eyes car je n’ai pas eu le plaisir de les jouer, même si je vous encourage certainement à y jeter un œil également. Cependant, les jeux disponibles ne sont pas non plus à la hauteur de ce qu’ils ont à offrir sur le plan narratif. La dupla A Fisherman’s Tale et Another Fisherman’s Talenon seulement nous plonge dans une histoire familiale pleine d’émotion sur plusieurs générations, mais aussi sont deux des jeux de réflexion les meilleurs et les plus originaux de la plateforme. Ce sont deux titres auxquels il serait impossible de jouer en réalité virtuelle, cela n’aurait aucun sens de les vivre autrement ; ils utilisent très intelligemment les possibilités de gameplay et narratives de la VR, chacun à sa manière.

A Fisherman’s Tale, la première partie, peut être considérée plus comme une expérience qu’un jeu vidéo en tant que tel en raison de sa durée limitée à seulement une heure et de son caractère nettement expérimental. Cependant, ne vous laissez pas décourager, car cela cache certaines des énigmes les plus impressionnantes visuellement que j’ai vues en VR. En utilisant des jeux à l’échelle et des modèles similaires à ceux vus dans l’intéressant Maquette pour ses puzzles, nous avons une expérience extrêmement immersif et satisfaisant pour les amateurs de défis de type escape room.

Another Fisherman’s Tale, loin de simplement essayer d’imiter son prédécesseur, exploite un nouveau type de gameplay dans ses énigmes : nous contrôlons une marionnette capable de démonter sa tête et ses mains, pouvant les déplacer indépendamment de notre corps ; De cette manière, nous devons jouer avec les possibilités et les perspectives que nous offre cette capacité pour surmonter ses différents défis ; non seulement il sait trouver de la variété et de nouvelles façons de nous surprendre à chaque étape, en ajoutant des mécanismes, des tests de coordination ingénieux et des lieux différents, mais il parvient également à livrer une fois de plus une histoire à la hauteur et parfaitement intégrée au gameplay du jeu. titre. Un duo de jeux totalement indispensables sur vos appareils.

Mousse : Livre II

Même si Moss: Book II et sa première partie ont déjà eu une grande reconnaissance après être passés par PS VR, cela ne veut pas dire qu’ils ne sont pas encore deux des meilleurs titres de la plateforme, surtout sa deuxième partie. Bien que je l’explique plus en profondeur dans l’Tests que j’ai faite de Moss 2 pour cette maison, si je distingue la suite dans la première partie, c’est en raison de la manière fascinante dont elle implique le joueur dans le récit de l’histoire, en établissant un discours très méta sur le rôle des lecteurs dans les histoires et une belle réflexion sur la façon dont les récits survivent dans nos mémoires.

Bien sûr, il s’agit également d’un jeu d’action-aventure à la troisième personne plus que remarquable, avec des énigmes et des sections de plateforme très divertissantes et variées. Après avoir reçu sa mise à jour pour PS VR2, je n’ai d’autre choix que de la recommander sans réserve. La petite souris Quill est une protagoniste inoubliable, tout comme le monde magnifique et impressionnant qu’elle traverse. Moss : Book II incarne sublimement tous les atouts que l’on peut trouver dans un appareil de réalité virtuelle par rapport au jeu traditionnel, constituant également un modèle d’aventure à la troisième personne dont la réalité virtuelle ne regorge pas.

The Room VR : Une matière noire

En tant qu’amateur et praticien expérimenté des escape games, j’ai toujours pensé que ce sont des activités très facilement reproductibles en VR ; Les évasions brutales sont toujours une expérience qui condense les sections de puzzle de l’horreur de survie d’antan en personne, encadrant ainsi l’action dans un petit espace avec des éléments très spécifiques pour interagir avec des sons comme quelque chose de très attrayant à développer en VR. Au-delà de la célèbre série La Maison de Vinci, La saga Room serait le bastion des jeux vidéo de type escape room. Avec une grande légion d’adeptes de ses œuvres fantastiques,…

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !