L’éditeur d’ARC Raiders, Nexona défendu l’utilisation de l’IA générative dans les jeux, suggérant que les joueurs devraient “supposons que toutes les sociétés de jeux vidéo utilisent désormais l’IA.
ARC Raiders, comme le jeu de tir 2023 du développeur Embark, Les finalesdéclare utiliser l’IA dans son développement, déclarant sur sa page de boutique Steam : “Pendant le processus de développement, nous pouvons utiliser des outils procéduraux et basés sur l’IA pour aider à la création de contenu. Dans tous ces cas, le produit final reflète la créativité et l’expression de notre propre équipe de développement. ».
Embark a récemment élargi ces informations fr PCGamesNdéclarant qu’ARC Raiders “n’utilise pas du tout l’IA générative” et soulignant qu’il utilise plutôt “quelque chose appelé apprentissage automatique ou apprentissage par renforcement, qui a à voir avec la locomotion de nos plus gros drones à plusieurs pattes, mais il n’y a pas de contenu génératif”.
Cependant, dans la même interview, le directeur du design Virgile Watkins Il a ajouté que lorsqu’il s’agit de son système controversé de synthèse vocale, « nous embauchons des doubleurs pour cela ; cela fait partie de leur contrat que nous utilisons l’IA à cette fin, et cela nous permet de faire des choses comme notre système ping, capable de connaître le nom de chaque objet, le nom de chaque emplacement et les directions de la boussole. “C’est ainsi que nous pouvons y parvenir sans avoir besoin de quelqu’un pour venir chaque fois que nous créons un nouvel objet pour le jeu.”
Maintenant dans un nouveau entretien avec Game*Spark (traduit par Automaton), Junghun Lee, PDG de Nexon, l’éditeur d’ARC Raiders, a non seulement préconisé l’IA pour améliorer « l’efficacité de la production de jeux et des opérations de services en direct », mais a également déclaré : “Je pense qu’il est important de supposer que toutes les sociétés de jeux vidéo utilisent désormais l’IA.”
“Tout d’abord, je pense qu’il est important de supposer que toutes les sociétés de jeux vidéo utilisent désormais l’IA”, a déclaré Lee. “Mais si tout le monde travaille avec des technologies identiques ou similaires, la vraie question est la suivante : comment survivre ? “Je pense qu’il est important de choisir une stratégie qui augmente la compétitivité.”
L’industrie s’est tournée vers l’IA
Les commentaires de Lee semblent certainement pertinents. Le PDG d’EA, Andrew Wilsona déclaré que L’IA est « le cœur de notre métier »“, et Square Enix a récemment réalisé des licenciements massifs et une réorganisationaffirmant qu’il devait être « agressif dans l’application de l’IA ». Au contraire, Nintendo a résisté à la tendance, et Shigeru Miyamoto de Nintendo a précédemment souligné que l’entreprise préférait aller dans une “direction différente” au reste de l’industrie du jeu vidéo en matière d’IA.
Cela étant dit, il est clair que l’utilisation de l’IA n’a pas freiné les ARC Raiders. En moins de deux semaines depuis sa sortie, il s’est déjà vendu à plus de 4 millions d’exemplaires dans le monde, ce qui consolide son succès commercial. Nexon a également révélé que le jeu de tir d’extraction avait atteint 700 000 joueurs simultanés sur toutes les plateformes.
Dans notre Tests d’ARC Raiders nous n’avons pas hésité à lui donner un 9/10, et nous avons dit : “ARC Raiders a été une sacrée surprise. Embark cède la place à des shooters d’extraction avec l’un des mélanges PvE et PvP les plus amusants auxquels j’ai jamais joué. Hormis quelques défauts dans la section convivialité, ce jeu a facilement gagné une place sur la liste des grandes surprises de 2025.”
