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Les aventures de SEGA sur différents écrans : des films Sonic à la série Like a Dragon

Les aventures de SEGA sur différents écrans : des films Sonic à la série Like a Dragon

Sega a connu un grand succès avec sa série de films Sonic the Hedgehog, au point qu’elle a inspiré l’entreprise à poursuivre plus activement les adaptations pour le grand et le petit écran de son trésor de franchises de jeux vidéo. La prochaine étape est Like a Dragon: Yakuza, une série Amazon Original dans le premier jeu de la série bien-aimée, dont la première a eu lieu le 24 octobreet Sega prévoit de faire encore plus.

Lors de la Gamescom Asia, JeuxPourTous Japon s’est entretenu avec Justin Scarpone, responsable mondial du transmédia chez Sega, dont le CV comprend 17 années de travail dans le domaine des jeux et du divertissement chez Disney et qui a rejoint Sega en avril 2024. Des adaptations de Shinobi et Golden Axe aux premières incursions dans l’espace des parcs à thème, Scarpone nous a parlé des projets de Sega pour toucher de nouveaux publics en dehors des consoles de jeux.

“La franchise Like a Dragon C’est l’un de nos piliers fondamentaux“, a déclaré Scarpone lorsqu’on lui a demandé comment la nouvelle série avait été conçue. “Nous avons sorti un film d’action réelle il y a des années, mais je pense que la nouvelle série est née de conversations entre les gens d’Amazon Studios et de notre studio Like a Dragon, et est devenue un projet transpacifique dans lequel ont travaillé des talents des États-Unis et du Japon. Évidemment, le film est tourné au Japon, avec des talents japonais, mais en profitant d’une partie de la créativité qu’apporte une perspective étrangère. C’est donc un projet unique pour nous.”

La télévision en streaming est un lieu privilégié pour les drames épisodiques se déroulant au Japon, avec Shogun battant les records de la saison des récompenses et Tokyo Vice montrant des facettes choquantes de la pègre (fictive) japonaise. Scarpone dit que le succès de ces séries est encourageant, depuis Amazon se prépare à lancer la nouvelle série Like a Dragon.

“Like a Dragon est une histoire très japonaise, mais aussi très universelle”, dit-il. “ET une des différences avec le précédent film live-action et ce nouveau drame diffusé sur Prime Video, c’est que, dans les années qui ont suivi la sortie du film, la série Like a Dragon est devenu en grande partie une franchise mondiale. Nous avons une équipe internationale qui réfléchit dès le premier jour à la manière de créer une histoire attrayante se déroulant au Japon avec des thèmes universels qui résonner dans différentes cultures“.

Il indique que l’équipe de développement du studio Ryu ga Gotoku a soutenu la série Prime Video, qui est basée en partie sur le jeu original, mais que je raconterai votre propre histoire originale.

(Masayoshi) Yokoyama a beaucoup soutenu cette série” dit Scarpone. ” En tant que personne véritablement créative, il voit une interprétation très intéressante de la propriété intellectuelle qu’il vit et respire, et il est très content de la qualité et du résultat. “Je pense qu’il est excité de voir le point de vue de quelqu’un d’autre.”

Nous avons une équipe internationale qui réfléchit dès le premier jour à la manière de créer une histoire captivante se déroulant au Japon avec des thèmes universels.

La série de jeux Like a Dragon a un cadre qui équilibre un thriller policier fort avec des thèmes plus humoristiques lié au gameplay. La série Amazon semble pencher davantage vers la première, mais en condensant un jeu avec une intrigue de plusieurs dizaines d’heures en une série téléviséeil doit être difficile de choisir quels éléments adopter et lesquels laisser de côté.

“Sous la forme de une série dans laquelle vous avez environ cinq heures de narration“Comment pouvez-vous raconter une histoire captivante, passionnante, dramatique et concise ?”, réfléchit Scarpone. “Certains jeux de la série peuvent être joués pendant plus de 80 heures, ce qui vous donne beaucoup plus de flexibilité. Intégrez d’autres aspects des personnages que vous avez dans un format linéaire condensé. “Je pense donc que le réalisateur, les acteurs et les scénaristes de la série Amazon ont dû décider comment raconter la meilleure histoire dans les limites de cette époque.”

“La série de jeux a évolué au fil du temps, donc si cette série Amazon avait une suite, Je pense qu’on pourrait aussi expérimenter. “J’espère que la série est un bon point de départ dans ce format, et peut-être qu’il y en aura d’autres à l’avenir.”

La renaissance du Sonic de Sega

Sega a eu un franc succès avec les films live-action de sa mascotte, Sonic the Hedgehog. Depuis 2020, Paramount Pictures a sorti deux films à succès et un spin-off télévisuel, avec un troisième film arrivant en décembre et ajoutera Keanu Reeves à son casting de voix.

“Il semble que nous en soyons venus à considérer cette période de la dernière décennie comme la renaissance de Sonic”, nous dit Scarpone. “Il y a eu beaucoup d’arrêts et de débuts pour essayer d’amener Sonic sur grand écran, Ce n’était pas du jour au lendemain.. Mais une fois que nous nous sommes mis au travail et avons travaillé sur le premier film, c’était vraiment Le point d’entrée de Sega dans le transmédia et la réflexion sur Sonic en tant que franchiseet de la même manière que des sociétés comme Disney, Universal et Warner Brothers l’ont toujours fait depuis des décennies. »

“Nous proposons de nouvelles histoires et de nouvelles façons d’apprécier les personnages sur différents supports. Dans le cas de Sonic, le film a élargi ce que Sonic pourrait être aux yeux des fanset probablement aussi beaucoup de gens chez Sega.”

En fait, dans une interview accordée à JeuxPourTous en 2022, le réalisateur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, a déclaré : Le succès des films Sonic l’avait inspiré, lui et la Sonic Team. lors de la création de jeux.

Sega a également de nombreuses autres adaptations de ses jeux en préparation, y compris des versions de séries en sommeil depuis des décennies. L’un d’eux est Shinobi, qui Il a déjà un jeu et une adaptation en live-action. Le film est produit aux côtés d’Universal, qui a réalisé le film à succès Super Mario Bros., et réalisé par Sam Hargrave. Scarpone nous a confirmé que Il est encore dans une « phase précoce » de développement.

Lorsque nous redémarrons certaines de ces franchises, il est important que nous travaillions vraiment sur l’histoire, que nous la mettions à jour pour les jeunes générations.

La série classique Golden Axe revient égalementen jeu et en série animée pour Comedy Central. Un film Streets of Rage a également été annoncé, avec un scénario du créateur de John Wick, Derek Kolstad.

Concernant ces adaptations d’anciennes franchises Sega, Scarpone a déclaré : “Nos piliers fondamentaux Ce sont des franchises comme Sonic, Like a Dragon, Persona et Angry Birdsmais notre soi-disant Legacy Initiative est vraiment passionnante car même si ces histoires ont une base, nous avons beaucoup plus de nouvelles histoires sur lesquelles travailler, ce qui est vraiment cool. Alors que nous redémarrons certaines de ces franchises, Il est important pour nous de travailler sur l’histoirepour travailler sur l’histoire, pour la mettre à jour pour les jeunes générations qui n’étaient même pas en vie lorsque la Sega Genesis existait.”

Scarpone a également confirmé que Sega a plusieurs autres adaptations cinématographiques aux premiers stades de développementmais il n’a pas voulu révéler sur quels jeux sont basés ces projets non encore annoncés.

Et les choses ne s’arrêtent pas aux adaptations à d’autres médias. Au cours des dernières années, Nintendo a connu un grand succès avec ses parcs à thème à Universal Studiostandis que d’autres jeux comme Monster Hunter et Resident Evil ont été réinventés comme d’excellentes attractions de parcs à thème au Japon. Sega est un vétéran dans ce domaine, avec ses Joypolis et d’autres centres de divertissement. Scarpone déclare que Sega est prêt à développer cette activité et donne en exemple sa prochaine collaboration avec le centre commercial Kai Tak Sports Park, actuellement en construction à Hong Kong.

“Au sein de ce complexe, nous allons avoir Sonic Stadiumqui est une destination particulièrement destinée aux familles et aux enfants, comme zone d’entrée où vous pouvez être immergé dans le monde de Green Hills et Sonic et ses amis“.

Ce que Nintendo a fait avec Universal Studios est la règle d’oret nous avons des aspirations similaires. Les attractions sont un autre format pour raconter nos histoires et ravir nos fans, et nous voulons vraiment être dans cet espace. Nous ne lançons pas notre propre parc à thème indépendantmais nous étudions différentes associations.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !