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Les bénéfices de Pokémon estimés TCG Pocket montrent pourquoi c’est le grand jeu du moment

Les bénéfices de Pokémon estimés TCG Pocket montrent pourquoi c'est le grand jeu du moment

On estime que Poche Pokémon TCG a soulevé la quantité incroyable de 500 millions de dollars En moins de trois mois, le même montant que le succès culturel populaire Pokémon passe en seulement 22 jours de moins.

PocketGamer.biz Il a cité des chiffres Appmagic Ils ont estimé que le jeu de cartes numériques a atteint 500 millions de dollars le 4 février, soit 97 jours seulement après son lancement. Maintenant est le Deuxième jeu mobile Pokémon pour atteindre ce chiffrejuste derrière les Pokémon susmentionnés.

Il Lancement de l’expansion des trucs d’espace-temps Faire des ventes quotidiennes à Plus de 10 millions de dollars pour la première fois, et les deux jours disponibles en janvier représentaient le 22% du revenu de tout le mois.

La lutte à l’espace-temps, avec 207 cartes, était le Première extension complète de Pokémon TCG Pocket, qui a été lancé avec son premier ensemble de 286 cartes Apex génétiques en octobre avant Lancez un ensemble plus petit de 86 cartes appelé Mythical Island en décembre. Le développeur Creatures Inc. prévoit de continuer à lancer des ensembles de cette manière, avec un grand et un petit dans des mois alternatifs.

Pokémon TCG Pocket a des fonctions controversées

Le jeu suit le Modèle de jeu mobile et gratuitinondant les joueurs de récompenses dans les premiers jours avant d’épuiser bientôt, et dépenser de l’argent du monde réel est le seul véritable moyen de ressentir à nouveau cette émotion initiale.

Apex génétique complet les emmènera aux joueurs qui ne dépensent pas d’argent environ deux ans selon une estimationalors que Ceux qui veulent pleuvoir peuvent terminer la collection après avoir dépensé environ 1 500 $.

Cependant, tout n’a pas été Sunfloras et Walrein pour Creatures Inc., depuis Le développeur a été appelé “prédateur” et “totalement gourmand” Au cours de la semaine dernière, lorsque les fans ont démontré Contre une mauvaise fonction d’échange.

Creatures Inc. aujourd’hui a donné aux joueurs 1000 jetons d’échange (assez pour seulement deux échanges importants) tout en continuant à étudier les moyens de résoudre le controversé mécanique, bien que les fans soient toujours frustré par le manque de communication et les fausses promesses.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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