Nous avons à peine des nouvelles de Bioshock 4 Et ceux qui ne sont pas bons. Le développement est un chemin tortueux pour l’étude des jeux de chambre de nuage qui a vu sa main-d’œuvre réduite après Une restructuration. Dans ce processus, Le réalisateur Kelley Gilmore a également été remplacéqui a présumé le pire pour le jeu vidéo de science-fiction attendu. Les derniers rapports révèlent non seulement les travailleurs qui ont été affectés par les licenciements, mais aussi Bioshock 4 retard.
Donc l’explique Jason Schreier à Bloombergoù il suggère qu’ils ont éliminé 80 emploisprès d’un tiers de l’équipe qui a formé Cloud Chamber. En conséquence, Schreier déclare que “le jeu subira également un retard en ce qui concerne son lancement prévu pour fin 2026 ou début 2027“Au départ, j’étais prévu pour l’exercice 2025, mais les fans attendent toujours la nouvelle d’un titre qui n’a rencontré que des difficultés.
Bioshock 4 se développe 11 ans
Le jeu est censé avoir lieu en 2014 et Ce pourrait être un monde ouvert. Ce n’est qu’en 2017 que 2K a créé Cloud Chamber pour faire face au développement de Bioshock 4 avec les idées initiales d’une certaine affinité. Depuis lors, l’étude a été confronté à la fois à des problèmes internes et à Transition du moteur Unreal 4 à 5.
Fils 11 ans de développement Ils ne semblent pas l’être. Il n’y a aucune indication que Bioshock 4 peut être annoncé bientôt, mais 2k a dit qu’ils avaient “un bon jeu, mais Nous nous engageons à offrir un excellent“. C’est la seule chose que les fans de la saga peuvent saisir, dont la dernière première était Bioshock Infinite en 2013.
Bioshock 4 n’est qu’un des Des jeux que Take-Two avait en développementmais l’année prochaine, le GTA 6 attendu arrivera après un retard très populaire.
