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Les changements de The Witcher 3 dans la nouvelle génération nous guident dans la bonne direction pour l’avenir de la saga

L’éclat caractéristique de CD Projekt Red revient.

CD Projekt Red s’est encore une fois surpassé. Alors que la confiance des joueurs a pris un coup après le lancement tumultueux de Cyberpunk 2077, la mise à jour gratuite de nouvelle génération de The Witcher 3: Wild Hunt est de retour sur la bonne voie, et les efforts déployés pour améliorer un jeu déjà incroyable C’est de bon augure pour l’avenir de la saga.

Ce qui aurait pu être un simple portage pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S avec des graphismes améliorés et un prix de 20 euros est devenu une mission d’autoréflexion pour CD Projekt Red, qui est retourné à la planche à dessin pour essayer d’améliorer The Witcher 3 pour de vrai. Cualquiera que haya comprado las ediciones físicas de The Witcher 2 o 3 en el pasado recordará el paquete de extras que incluían (como CDs de la banda sonora y mapas), y CD Projekt Red ha creado básicamente una versión digital de eso con la actualización de nouvelle génération.

Qu’il s’agisse de l’un des nouveaux ensembles d’armures basés sur des lieux de livres bien-aimés comme Dol Blathanna, de nouveaux extraits d’histoire, de la nouvelle quête ou même de la nouvelle carte Gwent, l’équipe de développement essaie de prouver ces inquiétudes. Cependant, ce qui augure vraiment d’un avenir prometteur, ce n’est pas seulement l’effort derrière ces nouveaux ajouts, mais les changements que CD Projekt Red a introduits dans la mécanique précédente.

Pour les fans qui reviennent dans The Witcher 3, le plus notable de ces changements concerne le système de combat. C’est quelque chose dont beaucoup de gens se sont plaints dans l’original, car cela pouvait parfois être lent et répétitif, mais CD Projekt Red a apporté plusieurs petits changements qui apportent une intensité et un dynamisme réels à chaque combat.

Le nouvel angle de caméra de mêlée pousse les joueurs au centre du champ de bataille, le sprint attaché à L3 ajoute essentiellement un nouveau mécanisme au combat, et le système de repère de lancement rapide vous maintient enfermé dans la bataille tout au long du moment. Combinez cela avec un gameplay à 60 images par seconde et un retour tactile (au moins sur PS5), et le combat semble presque chorégraphié. Geralt lance Yrden pour piéger un ennemi, esquive le coup d’un autre, lance Igni pour les renverser tous les deux, puis esquive une flèche avant de courir vers l’archer et d’exécuter un finisseur brutal. Chaque bataille ressemble à une scène.

Ces changements seraient même une amélioration satisfaisante s’ils arrivaient dans The Witcher 4 (en l’absence de nom officiel), le fait que CD Projekt Red les révèle maintenant suggère certainement que de meilleures choses sont en route. Et sa compréhension de ce que veut la communauté est encore plus excitante.

CD Projekt Red ne s’est pas arrêté là, car a inclus des mods créés par des fans en tant que fonctionnalités officielles dans la mise à jour de prochaine génération. Les améliorations de la carte du monde, les mises à jour d’équilibre et même certaines améliorations de texture ont été des fonctionnalités ajoutées par l’équipe de développement mais faites par la communauté. Surtout après avoir écarté de nombreux joueurs lors du lancement de Cyberpunk 2077, le fait que CD Projekt Red prête à nouveau attention à sa communauté montre qu’ils ne répéteront pas la même erreur à la sortie de The Witcher 4.

Bien sûr, ce sera le premier (ou le deuxième) de plusieurs nouveaux jeux Witcher, car CD Projekt Red a annoncé plus tôt cette année qu’au moins cinq suites et retombées sont en route. Bien que cette augmentation du développement présente probablement son propre défi, tant que CD Projekt Red met le même effort et la même attention dans ses futurs jeux que dans la version nouvelle génération de The Witcher 3 (améliorant les problèmes de performances sur PC que certains joueurs expérimentent, oui), les fans de la saga n’auront pas à s’inquiéter.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !