Les remasters et les remakes de jeux vidéo fonctionnent très bien. Selon les recherches d’Ampère, qui incluent VGC, 72,4 millions de joueurs de Steam, PlayStation et Xbox, ont été attirés par les remakes et remasters sortis dans les années 2024 et 2025, dépensant environ 1,4 milliard de dollars. Il est donc clair qu’ils sont très populaires. Cependant, lequel gagne ? L’étude nous révèle cette information.
Selon l’étude, la majorité des joueurs préfèrent clairement les remakes. En fait, la dépense moyenne de ces étaient presque le double par rapport avec les remasters. Pour l’étude, ils ont pris en compte les ventes de 15 remakes et 27 remasters. Certaines choses doivent cependant être nuancées à cet égard car Ce n’est pas toujours payant pour un studio. investir autant de temps et d’efforts pour créer pratiquement un jeu vidéo à partir de zéro.
Même si les remakes peuvent être parfaits pour attirer de nouveaux publics, ils « nécessitent néanmoins beaucoup plus d’investissements en développement, en marketing et un temps considérable », par rapport aux remasters qui offrent une livraison plus rapide et un coût inférieur, même s’ils génèrent moins d’impact. Concernant ces derniers, il existe quelques exceptions intéressantes de titres qui ont fait sensation, comme The Elder Scrolls IV : Oblivion remasterisé; les consommateurs sont venus dépenser 180 millions de dollarstandis que le nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur PlayStation, Xbox et Steam s’élevait à 7 millions. Ce qui s’avère être une belle réussite.
Il est payant pour les studios de réaliser des remasters et des remakes de jeux vidéo
Katie Holt, analyste principale chez Ampere Analysis, déclare : « À mesure que la propriété intellectuelle et les coûts de développement augmentent, les éditeurs Ils se tournent de plus en plus vers leurs anciens catalogues à la recherche de remakes et de remasters rentables.”
En fonction de ce qu’ils pensent faire, ils opteront pour une option ou une autre, en étudiant si cela vaut vraiment la peine d’investir de l’argent et du temps dans la création de quelque chose à partir de zéro ou non. Bien qu’il soit évident qu’en général, les meilleurs remakes ont duré plus longtemps que les remasterings, même si ceux-ci sont également bien reçus à de nombreuses reprises lorsqu’ils sont bien réalisés, comme ce fut le cas avec Metroid Prime remasterisé.
