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Les cinq faces de Metal Gear Solid 3. Quelle est la version la plus importante de Snake?

Les cinq faces de Metal Gear Solid 3. Quelle est la version la plus importante de Snake?

Solide en métal: delta Ce n’est pas le premier remake de Metal Gear Solid 3. Dans les deux décennies qui ont suivi Metal Gear Solid 3 atterri dans nos cœurs comme un halo, Konami Ha réédité, remasterisé et rebondir Plus d’une fois le chef-d’œuvre de l’espionnage tactique de Hideo kojima, Ajouter, soustraire et modifier considérablement l’aventure de Snake dans les jungles non existants de l’Union soviétique.

Vous pouvez sauver le original de PS2 qui est arrivé en 2004 ou profitez de la version la plus raffinée et la plus complète, Subsistance. Vous pouvez le jouer en marche ou accepter des sacrifices pour en profiter dans la technologie la plus récente. Et si rien de tout cela ne vous excite, peut-être Delta Je t’offre Mangeur de serpent de vos rêves.

Il existe de nombreuses façons de profiter de l’un des meilleurs jeux jamais créés, mais … quelle est la bonne façon de vivre Mgs3? L’authenticité est-elle l’objectif, ou C’est même réalisable? Sommes-nous prêts à perdre une partie de sa vérité originale au nom du plaisir et de l’accessibilité? En résumé: quel est le réel Metal Gear Solid 3?

Votre mission, Jack, s’infiltre dans les différentes versions de ce chef-d’œuvre vertueuse et explore les changements qu’il a accumulés au fil des ans, pour le meilleur ou pour le pire, en commençant par …

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Essayez de vous souvenir de certains concepts de base de la vie en 2004: vous portez un bracelet Livestrong et écrivez avec T9 votre top 8 de MySpace de la toute nouvelle moto RAZR. Spider-Man 2 C’est dans le cinéma, sur votre iPod Mini et dans votre console de sixième génération. D’autres jeux qui rivalisent pour votre attention cette année chargée comprennent une série de séquelles de première classe telles que Demi-vie 2, halo 2 y GTA: San Andreas. MGS3 reste à tous.

Enregistré sur cet album PS2 exclusif Il y a un classique intemporel. Après l’impressionnant Metal Gear solide 2Snake Eater est l’idéal platonique d’une préquelle: une épopée d’action accessible, avec d’excellentes actions vocales et des systèmes de jeu complexes et particuliers. C’est la rampe d’accès parfaite à l’expérience de Kojima.

Mais le jeu est à ce sujet, Et rien de plus.

La première version de Mangeur de serpent La meilleure préquelle de l’histoire est considérée par beaucoup. Il n’avait pas de réalité virtuelle, de multijoueur, de fonctions supplémentaires au-delà de Snake contre Monkey, une belle mini-jeu cachée avec la série Apes de Sony Ayas Escape. Étant donné que la campagne principale était plus que suffisante, presque personne ne s’est plaint à l’époque, bien qu’il y ait eu des critiques sur la chambre fixe dans une perspective de zenith héritée de MGS2.

La vue d’en haut a très bien fonctionné pour les bases, les réservoirs et … les structures des jeux précédents de la saga, mais Beaucoup de choses avaient changé De l’âge d’or des PC japonais à 8 bits. Le premier mangeur de serpent Ça peut parfois être frustrant, Et la perspective limitée ne profite pas complètement des jungles ouvertes de Tselinoyarsk.

Malgré cela, l’original de PS2 est la rare expérience des mangeurs de serpents sans assaisonnement, et il n’y a rien de tel que de s’immerger dans le premier projet d’un chef-d’œuvre. Il n’y a rien de plus authentique que ce texte imparfait mais fondamental à partir de laquelle tout dérive mgs3.

Seulement quelques mois étaient nécessaires pour À qui y Konami Ils commenceront à expérimenter le jeu vidéo. Comme MGS2, la version Pal de Snake Eater comprend Une voie de ruée du bossune galerie cinématographique et le niveau de difficulté “European Extreme”, peut-être l’un des plus grands honneurs jamais accordés à un continent.

Le jeu lui-même Il est resté pratiquement intactmais verrait des changements substantiels dans MGS3: subsistance.

Metal Gear Solid 3: subsistance

La nouvelle version améliorée de Mangeur de serpent Ce n’était pas une surprise, car les deux titres précédents de MG Ils ont été suivis par des extensions examinées. Solide en métal: intégrale Il comprenait un album complet de missions de réalité virtuelle, une vision jouable à la première personne et un étrange mode photo de séance photo qui a depuis renaît dans Death Stranding 2.

MGS2: substance Il était plein de contenu supplémentaire, notamment des contes de serpents non canoniques et assez absurdes, créés pour calmer l’armée antiraaiden enragée. Le jeu lui-même a reçu De nombreux raffinements subtilsbien que rien de comparable à ce qui a été fait dans MGS3.

Escroquer Mgs3: subsistance, L’expérience de Snake Eater est désormais composée de deux albums, avec un deuxième DVD plein de matériaux supplémentaires, ainsi que de nouveaux ports des jeux MSX originaux, y compris le premier emplacement officiel du magnifique Metal Gear 2.

Et si cela ne suffisait pas à votre argent, l’album So-appelé “Persistance“Il comprend également un mode multijoueur en ligne complet: Metal Gear en ligne. D’autres jeux MGS, y compris Delta, offriraient leur propre version de la formule PVP, mais c’est la seule édition de Mgs3 Cela l’inclut, bien que les serveurs portent Inactif depuis 2007.

Au-delà des extras, c’est le changement massif de la jouabilité qui fait Subsistance Quelque chose de si important. C’est la raison pour laquelle cette réédition a servi de modèle à toutes les itérations futures du titre, et est suffisamment pertinent afin qu’il puisse être affirmé que Subsistance C’est, en soi, Un remake.

La nouvelle caméra convertit Subsistance Dans un candidat fort pour être la version définitive de MGS3

Subsistance intègre un Système de caméra complètement nouveaucontrôlé par le joueur de la troisième personne, essentiellement un prototype tiré du développement alors Metal Gear solide 4et un grand Amélioration en termes d’expérience utilisateur. Maintenant, le jeu vous permet d’apparaître votre tête dans les coins et d’explorer votre environnement sans le besoin fastidieux de passer à la première personne. La forme ancienne est toujours disponible en option, bien qu’elle ne soit pas très attrayante, même si une partie de l’expérience Il est perdu dans la transition.

La nouvelle perspective fait le jeu vidéo un peu plus facilemais pas proche du niveau auquel Serpents jumeaux Trivialized les couloirs de l’ombre Moïse.

Certaines décors cinématographiques comprenaient à l’origine des plans de chambre et des mouvements spécifiques qui passent inaperçus avec le nouveau système. Ils sont toujours là, mais il faudrait les connaître pour les changer à l’avance.

D’un autre côté, la large jungle soviétique perd de la magie lorsque la caméra est libérée. Sans les angles fixes et limités du mangeur de serpent vanille, Il est plus facile de voir au-delà de l’illusion d’un vaste désert et reconnaissez la région pour ce qu’elle est vraiment: une série de pièces étonnamment petites reliées par des écrans de charge.

Malgré ces problèmes, la nouvelle caméra fait Subsistance Dans un candidat fort pour être la version définitive de Mgs3. Il est presque totalement additif et, contrairement aux versions futures, c’est Complet en termes de contenu.

Une réédition améliorée est devenue un Tradition Kojima À ce point. Même Décès de la mort Il a un “réalisateur de coupe”, bien que Kojima lui-même ne soit pas d’accord avec ce label: Préfère le terme “Director’s Plus”. Ses extensions existent pour compléter l’original, et non pour l’éclipser ou la remplacer, bien que dans plusieurs cas, les versions de vanille ne soient plus disponibles dans le commerce.

Subsistance C’est la façon la plus fluide de jouer Mgs3et c’est probablement la caméra avec laquelle le jeu aurait dû partir. La question est … Ce n’était pas le cas. La première version de Snake Eater reste la vision sans engagements de Kojima, et il en va de même pour Subsistance. C’est à vous de décider si vous voulez supporter une chambre frustrante au nom de l’historicité, sans la tentation de passer au système amélioré. Subsistance Il est resté le dernier mot sur MGS3 pendant cinq ans, jusqu’à ce qu’une autre version emmène Snake Eater à une nouvelle génération. Du moins, en grande partie.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD

Metal Gear solide: collection HD Il a été lancé en novembre 2011, le même jour que Modern Warfare 3, Faire de cette nuit dans GameStop un moment assez intéressant. La collection contient Ports MGS 2 et 3 mis à jouren plus d’une nouvelle version pour le grand écran de Peace Walker, PSP exclusif, le tout dans Glorious 720p.

Snake Eater HD est basé sur Subsistanceincorporant la caméra gratuite tout en offrant une résolution plus élevée, support natif sur l’écran large 16: 9 et un rendement de 60 images par seconde. Le Collection HD C’était aussi la première occasion pour les utilisateurs de Xbox de vivre Mgs3bien que cela soit venu avec un énorme avertissement.

Au cours des premières années du millénaire, les fabricants de consoles sont devenus un peu fous avec les commandes. C’était un Grande période d’innovation, Ce qui a conduit à l’abandon des câbles, les vibrations incorporées, les boutons en forme de haricots et les commandes modélisées à partir de télécommandes de la télévision et des tronçonneuses. Les boutons sensibles à la pression étaient une impasse de cette époque.

En plus des bâtons analogiques et des déclencheurs, les commandes DualShock 2, 3 et les originaux Xbox ont utilisé des boutons avant analogiques qui a répondu à la pressionce qui signifiait que, au lieu d’un simple état d’allumage / désactivation, ils pouvaient informer à quel point ils ont été pressés. Peu de jeux ont profité de cette caractéristique, mais Kojima, l’homme qui a transformé le soleil lui-même en un jeu périphérique, a incorporé avec enthousiasme la sensibilité à la pression La même essence de Mgs2 et 3.

Pour élever votre arme, appuyez légèrement sur le bouton d’arme désigné. Soutenez-le pour abaisser votre arme sans soulever des soupçons ou passer la durabilité du silencieux. Appuyez sur-le complètement pour appuyer sur la gâchette. Avec la mémoire musculaire actuelle, il est un peu étrange de ne pas toucher les boutons de l’épaule lors de la conduite d’un pistolet à l’intérieur du jeu, mais cela fonctionne.

Le Collection HD C’est la première version de Mgs3 Cela élimine le contenu de jeu

L’approche de Mgs3 Dans une courte lutte de distance, ajoutez la complication pour interroger les ennemis au bord de la feuille de serpent, où une seule diapositive de pouce peut convertir une interrogation en exsanguination. La moindre différence de pression est tout ce qui sépare les nouvelles plaques de chien brillantes, ou éclaboussant le …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !