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Les créateurs de l’amnésie légendaire présentent leur nouveau projet d’horreur

Les créateurs de l'amnésie légendaire présentent leur nouveau projet d'horreur

Très peu de jeux parviennent à définir ou à révolutionner leur propre genre, mais les jeux frincitonaux peuvent être fiers d’avoir créé l’un d’eux. Avec le lancement de Amnésie: la descente sombre Une nouvelle ère pour les jeux d’horreur de la première personne est née. Le succès, promu par YouTubers et une gigantesque communauté de joueurs, a fait lancer de nouveaux projets à l’étude suédoise, mais Aucun n’a eu le succès de l’amnésie pionnière. Maintenant, ils tentent à nouveau leur chance, et au lieu d’un gigantesque manoir du XIXe siècle, Ils nous emmènent dans un hôtel.

L’obscurité est, encore une fois, le protagoniste

L’étude a commencé à promouvoir son nouveau projet avec un nouveau jeu ARG où nous pouvons explorer certaines des grandes attractions de l’hôtel Samsara. Maintenant, le site officiel a changé le déploiement d’un teaser de 43 secondes où les jeux de friction disent que nous sommes confrontés à quelque chose de nouveau. «Nous voulions vraiment créer quelque chose d’amusant pour vous montrer un peu sur ce sur quoi nous avons travaillé. Ce sur quoi nous ne nous attendions pas, c’est à quel point votre capacité nous impressionnerait en tant que communauté et travaillera ensemble pour résoudre tous les défis que nous vous demandons. Nous devons reconnaître que nous avons dû augmenter la difficulté Lorsque nous avons réalisé l’ampleur de l’équipe auquel nous sommes confrontés, vous pouvez donc vous donner un Palmadita sur le dos. “

De nombreux fans pensaient que cette stratégie pourrait faire partie d’un projet existant, comme Soma ou la saga d’amnésie sans aller plus loin, mais il semble que l’étude ait préparé quelque chose de complètement nouveau. Malgré cela, Il semble qu’ils maintiennent le style à la première personneavec l’accent mis sur l’immersion environnementale et les environnements où le sentiment que le danger se cache dans chaque coin est Absolument écrasant.

Au moment de friction, les jeux ne sont pas mouillés avec une fenêtre de lancement, mais cela arrive cette année semble peu probable. Tout indique que nous devrons attendre 2026 pour pouvoir trouver la dent à la nouvelle étude.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !