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Les créateurs de Manor Lords expliquent pourquoi le prix n'a pas encore été révélé

Les créateurs de Manor Lords expliquent pourquoi le prix n'a pas encore été révélé
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Seigneurs de manoir offre un accès anticipé à la profonde construction de sa ville médiévale en seulement deux jours, c'est pourquoi l'éditeur Hooded Horse a pris le temps d'expliquer pourquoi n'a pas encore annoncé d'informations sur les prix.

Même si de nombreux joueurs s'attendaient à voir une sorte de mise à jour d'ici là, On ne sait pas combien il en coûtera réellement pour acheter des Manor Lords.. Le PDG de Hooded Horse, Tim Bender, a expliqué pourquoi les fans attendaient dans un Article Reddit. Il explique que le problème est une question de gérer les attentes.

“Manor Lords, comme tous les autres jeux Steam, Il n'y aura pas de prix uniqueil déclare. “Il y aura des prix régionaux qui seront répartis dans le monde entier. Il ne s'agit pas seulement de devises différentes : il existe de grandes régions du monde où Steam utilise les prix en dollars américains, mais d'une manière différente.”.

Hooded Horse révèle que les Manor Lords auront des prix régionaux différents

Continue: “Par exemple, certaines parties de l'Asie du Sud-Est, de nombreuses régions de la CEI (Communauté des États indépendants), la Turquie, de nombreux pays du Moyen-Orient, l'Argentine, de nombreux pays d'Amérique du Sud… tous ont des prix en dollars américains, mais différents des prix. ceux des États-Unis pour apporter une certaine aide aux clients locaux afin que peuvent se permettre de jouer étant donné les prix et les salaires dans leur pays (même si l'inflation rend les choses de plus en plus difficiles lorsqu'on ne peut pas utiliser la monnaie locale)”.

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Hood Horse dit que ces exemples sont la raison pour laquelle vous voulez éviter d'annoncer le prix avant l'arrivée du lancement. Si le prix américain est annoncé avant la sortie de Manor Lords, les joueurs des autres territoires pourraient craindre de ne pas pouvoir se le permettre. L'entreprise craint qu'un trop grand nombre d'acheteurs potentiels “perdez espoir et j'ai l'impression que le jeu ne sera pas abordable dans votre pays”même s'ils ont joint des clauses de non-responsabilité à l'annonce des prix.

Cependant, ce n’est que l’une des rares préoccupations majeures que Hooded Horse a liées aux annonces de prix préalables à la sortie. Bender fait également référence à l'entreprise craint les escrocs qui tentera peut-être de profiter des fans enthousiastes souhaitant précommander Manor Lords.

“Ils n'ont pas de clés et ne les recevront pas de nous”dé. “Mais ils essaient de capitaliser sur le battage médiatique et, malgré notre position selon laquelle Nous ne faisons PAS de précommandes parce que nous ne voulons pas récupérer votre argent avant le lancement, ils prétendent accepter les précommandes pour les ventes clés. Ils n'ont aucune idée du prix, ils font donc des suppositions folles et calculent probablement qu'ils pourront obtenir une clé par des moyens douteux plus tard (ou simplement laisser le client ne pas obtenir ce pour quoi il a payé, sinon). Nous ne voulons pas que les joueurs soient arnaqués ou trompés pour de tels sites, et leur donner un prix défini à prévoir ne ferait probablement qu'augmenter la prolifération et la commercialisation de ces “précommandes”..

Hooded Horse ne veut pas que les joueurs de Manor Lords s'inquiètent du prix, comme l'explique le message. “n'a jamais mis de prix AAA sur un jeu et n'a pas l'intention de commencer. De plus, Bender rappelle que, dans le passé, elle proposait des remises de lancement allant de 10 à 25 % au cours des premières semaines.

“Nous n'essayons pas de soutirer jusqu'au dernier dollar aux gens, nous ne publierons pas 5 éditions avec un tableur nécessaire pour les comprendre nous ne verrouillerons pas non plus le contenu dans le DLC Day 1 ou quelque chose comme ça”Bender ajoute. “Il y aura un juste prix au lancement avec une juste remise”.

Manor Lords est le jeu très attendu de gestion de la ville médiévale par la Magie Slave. Malgré ce que beaucoup commençaient à croire, Ce n'est ni un RPG ni un concurrent de Total War.mais une expérience de stratégie de construction de ville qui vise à offrir aux fans un monde immersif dans lequel jouer.

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