News

Les créateurs de Palworld ont du mal à contrôler les tricheurs

Les créateurs de Palworld ont du mal à contrôler les tricheurs

Le développeur de Palworld, Pocketpair, a abordé le problème tricherie généralisée qui affecte le jeu de survie et de création “Pokémon avec des armes”, et a décrit une série de mesures qu’il prend pour essayer de combattre le problème.

Dans un communiqué, Pocketpair a confirmé que certains joueurs de Palworld sont actuellement incapables de connexion aux serveurs officiels à cause de tricheurs “et l’influence d’activités frauduleuses”. “Nous avons confirmé que certains joueurs ne peuvent pas jouer correctement”Pocketpair a continué.

“En tant qu’entreprise, nous ne tolérons aucune activité frauduleuse ou tricherie“, et nous travaillons sur des mesures pour y remédier de manière stricte et prioritaire.”.

La tricherie a été un problème pour Palworld depuis son lancement explosif sur PC et Xbox Series X et S plus tôt cette année. Xyrem, de l’organisation de prévention contre la triche dans les jeux vidéo, l’Anti-Cheat Police Department, dit à JeuxPourTous que le pièges du monde pal “ils explosent car il y a beaucoup de gens intéressés à tricher”.

Ce n’est pas une surprise étant donné l’incroyable succès du lancement de Palworld : il a vendu un nombre incroyable de 12 millions d’exemplaires sur Steam et c’est le plus grand lancement de Game Pass tiers jamais réalisé.

D’après Xyrem, Palworld Il n’a pas de système anti-triche. “Tout dépend de l’autorité du client”continua Xyrem. “Ce qui signifie que la plupart des choses que vous faites dans le jeu sont effectuées via le client, le serveur ne vérifie aucune de ces choses. Ainsi, par exemple, vous pouvez générer des objets, manipuler la vitesse, les dégâts, la santé, etc. de votre lecteur.

Xyrem a recommandé à Pocketpair de modifier le fonctionnement du jeu afin que le client interagisse avec les éléments du jeu et “faites-le fonctionner côté serveur pour réduire les choses qui peuvent être exploitées tricher”. “Il s’agit simplement de corriger un tas de choses afin qu’elles ne soient pas réplicables sur le client et de donner au serveur le pouvoir de répliquer des choses sur d’autres clients”.

Palworld est actuellement un jeu joueur contre environnement (PvE), mais Pocketpair a un jeu joueur contre joueur (PvP) prévu pour le futur. Xyrem a déclaré qu’il était important que le développeur s’occupe de tricher maintenant pour que ça ne devienne pas incontrôlable avant que le PvP ne soit ajouté au jeu.

Décrivant son plan d’attaque, Pocketpair a déclaré qu’il lancerait une fonctionnalité de liste de joueurs pour les serveurs dans un mise à jour fin février. “Grâce à cela, nous renforcerons l’identification des joueurs tricheurs et la suspension de leur utilisation par l’équipe de développement”a déclaré l’étude.

Il existe de nombreux cas dans lesquels nous ne sommes pas en mesure de nous tenir au courant et nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.

Par la suite, Pocketpair introduira une solution anti-triche externe “pour prendre des mesures contre les activités frauduleuses et la tricherie particulièrement fréquent”. Pocketpair n’a pas été en mesure de vérifier le nom de la solution anti-triche qu’il envisage d’ajouter au jeu, mais a indiqué que pour les serveurs communautaires, solo et coopératifs, l’utilisation de cette fonction est facultative.

“En plus des mesures ci-dessus, nous continuerons à prendre mesures exhaustives contre davantage de tricherie et d’activités frauduleuses”a déclaré Pockpair, avant d’admettre qu’il fait face à une bataille difficile pour rester au courant du problème.

“Bien que l’équipe de développement aborde chaque problème quotidiennement et prenne des mesures, il existe de nombreux cas où nous ne pouvons pas suivre et nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.» dit Pocketpair.

“Toute notre équipe travaille dur pour que tout le monde puisse à nouveau profiter du jeu confortablement et sereinement le plus rapidement possible”.

“Merci pour votre soutien continu”.

Cette semaine, Pocketpair a commenté le débat sur diminution du nombre de personnes jouant à Palworld depuis sa sortie, qualifiant le discours de « vague ».

Dans Twitter/XBucky, responsable de la communauté de Pocketpair, devenu la voix de l’équipe de développement de Palworld en Occident, a réfléchi au premier mois du jeu depuis sa mise en vente en accès anticipé.

“En mai 2023, j’étais convaincu que Palworld pouvait dépasser la barre des 50 000 joueurs» dit Bucky. “Cependant, tout ce qui dépassait ce seuil semblait inaccessible et certainement Je ne m’attendais pas à ce que cela atteigne des millions.

“Il a fallu des années pour en arriver là, et Palworld ne commence vraiment qu’à partir d’ici. Tout le monde travaille dur pour résoudre les problèmes et préparer du nouveau contenu et des amis. Certains d’entre vous se sont peut-être amusés ces trois dernières semaines et se sont retrouvés à abandonner le jeu. Ça c’est bien”.

De toute évidence, le Succès de Palworld a pris Pocketpair (et l’industrie du jeu vidéo) par surprise, au point que le développeur a lancé une campagne de recrutement, en disant quoi de neuf “extrêmement sous-peuplé”.

Si Palworld est l’un des plus grands lancements de jeux de l’histoire, c’est aussi l’un des plus controversés. Pocketpair a dit que son personnel a reçu des menaces de mort au milieu d’accusations d'”arnaque” Pokémon, ce qu’il a nié. Peu de temps après le lancement, Nintendo a agi rapidement pour supprimer un mod Pokémon accrocheur, après La société Pokémon a publié une déclaration en disant: “Nous avons l’intention d’enquêter et de prendre les mesures appropriées pour remédier à tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés à Pokémon”. JeuxPourTous a demandé aux avocats si Nintendo pouvait poursuivre avec succès.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !