Cloud Imperium Games, développeur de Star Citizen, a déclaré que Squadron 42 sortira courant 2026. Si le jeu sort à cette date, cela fera 14 ans après que CIG a lancé la campagne de financement participatif Star Citizen.
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Lors de la CitizenCon la semaine dernière à Manchester, en Angleterre, le patron de CIG, Chris Roberts, connu pour avoir créé la série Wing Commander, est monté sur scène pour dire que Squadron 42 offrira entre 30 et 40 heures de jeu et qu’il était “confiant” que le jeu Star Citizen autonome tant attendu sortirait en 2026.
Les commentaires de Roberts faisaient suite à une longue démo live qui a subi une série de crashs, d’erreurs et de problèmes graphiquesmais qui a permis au public de se faire une bonne idée de la première heure de Squadron 42.
CIG a présenté le prologue de Squadron 42, conçu pour préparer le terrain pour le joueur en tant que pilote dans ce jeu de science-fiction. La démo était remplie de scènes accrocheuses mettant en vedette des représentations CGI de stars hollywoodiennes telles que Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman et Mark Strongmélangé à une action de tourelle sur rails dans une immense bataille spatiale. La démo s’est terminée par un segment de tir à la première personne dans lequel l’ennemi extraterrestre est monté à bord du vaisseau du joueur.
“Nous avons dit que nous allions le faire en live, au risque de nous faire gronder par les dieux de la démo”, a déclaré Roberts en entrant sur scène.
“Il y a bien plus à faire dans Squadron 42 après cela, mais qui détermine d’où tu viens et de là tu deviens pilote et vous commencez à servir sur un navire plus petit, le Stanton. Mais il y a bien plus à jouer dans le jeu. »
Roberts a poursuivi : “Comme je l’ai dit au début, nous avons entre 30 et 40 heures de jeu. Nous sommes convaincus que nous pouvons amener la qualité du jeu au niveau que nous venons de montrer et plus encore, sans aucune baisse. L’équipe et moi sommes confiants de pouvoir vous proposer ce jeu en 2026.“.
Gladiator a trois minutes de combat et huit minutes de prologue. C’était une heure folle
“Merci de nous soutenir et de nous permettre de créer un jeu aussi ambitieux. Accidents mis à part, Il n’y a probablement aucun autre jeu qui ait un prologue avec autant d’action. Il n’y a pas non plus de films qui aient autant d’action. Gladiator a trois minutes de combat et huit minutes de prologue. “C’était une heure folle.”
“Mais merci de nous avoir permis de construire quelque chose d’aussi incroyable, et J’ai hâte que tout le monde puisse y jouer. dans un avenir modéré”.
Star Citizen est considéré comme l’un des plus controversé. Au cours des 12 années écoulées depuis le début de sa campagne de financement participatif, Star Citizen a reçu de nombreux adjectifs, y compris arnaquepar ceux qui se demandent s’il sera publié correctement. Leurs vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollarsfont souvent l’objet de critiques.
En fait, Star Citizen a déjà récolté plus de 729 millions de dollarsselon les chiffres du CIG. Le développeur rend publics les revenus sur son site Web, qui, au moment de la publication de cet article, montre que Star Citizen a collecté 729 151 801 $.
En mars de cette année, CIG a commencé à parler de la sortie de Star Citizen 1.0bien qu’il n’y ait pas encore de fenêtre de lancement. La version 1.0, selon Roberts, “est ce que nous considérons comme l’ensemble des fonctionnalités et du contenu qui représente la version ‘commerciale'”. Pour le moment, Star Citizen est encore en phase alpha.
