News

Les créateurs de What Remains Of Edith Finch réalisent un jeu à mi-chemin entre un documentaire et un film Ghibli

Les créateurs de What Remains Of Edith Finch réalisent un jeu à mi-chemin entre un documentaire et un film Ghibli

What Remains of Edith Finch a été publié en 2017 avec l’intention de trouver une bonne place dans l’industrie, et c’est ce qui a été fait. Le titre développé par Giant Sparrow, qui présente un recueil d’histoires mêlant l’inquiétant au fantastique, compte actuellement plus de 37 000 avis extrêmement positifs sur Steam. On sait maintenant que le développeur a un nouveau jeu en main qui suivra cette même ligne.

  • Comme prévu, LEGO prépare un nouveau set Horizon, et les premières images ont déjà fuité
  • Stellar Blade remporte les Korean Game Awards
  • Nous connaîtrons bientôt les nominés pour les Game Awards : quels sont vos paris ?

Malheureusement, le nouveau projet n’a pas de titre officiel, encore moins de date de sortie, mais le premiers détails du même. Celles-ci proviennent d’une interview accordée par Giant Sparrow au New York Times.

Un projet qui s’appuie sur des œuvres connues

À cette interview s’ajoute la brève déclaration de Giant Sparrow partagée sur son site officiel. Cela indique que le jeu est toujours dans “un première phase de développement» et que le but de l’étude est de se concentrer sur « l’exploration des merveilles et des horreurs du monde ». biologie“. Cette fois, les joueurs joueront le rôle d’un biologiste de terrain.

Concernant les sources de inspirationil y en a beaucoup : “Les documentaires sur la nature d’Ico, Windosill, Le Voyage de Chihiro et David Attenborough, ainsi que l’esprit des premiers animateurs, tels que Winsor McCay et Walt Disney, qui ont utilisé (pour l’époque) une technologie de pointe pour construire quelque chose qui n’a pas fonctionné”. ça ne semble pas technique, mais plutôt je me sentais étrangement vivant“.

Ian Dallas, fondateur et directeur de Giant Sparrow, a déclaré dans l’interview que ce projet est également né de son vision décevante des documentaires : “Ils fonctionnent en partie parce qu’ils sont comme une distraction pour un petit enfant.

Ne vous attendez pas à retrouver les animaux les plus courants dans ce nouveau jeu. Le moineau géant est constamment expérimenter avec le connu pour porter l’expérience à un autre niveau. “Quand nous avons commencé à ajouter des éléments un peu ridicules, cela nous a amenés à endroits les plus étranges et les plus intéressants” a expliqué Dallas. ” Petit à petit, nous nous sommes dirigés vers un jeu dans lequel les animaux se sentent dégoûtant et à laquelle vous avez une réaction viscérale, de la même manière que lorsqu’une chenille passe sur votre doigt. Il y a quelque chose dans le mouvement des jambes qui est troublantmais aussi fascinant“.

Last but not least, le studio promet une aventure plus « exploratoire ». Le développeur a commenté dans l’interview que “les jeux solo ressemblent souvent à un échiquier, un monde hautement prévisible et entièrement conçu pour faciliter le ensemble limité d’actions qu’un joueur peut jouer”. Ils tentent donc de rompre avec cette ligne connue.

C’est ce que l’on sait peu du prochain projet de Giant Sparrow. Si vous ne voulez rien manquer, très attentif à votre compte officiel X/Twitter.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !