Il y a encore de nombreux événements de jeux vidéo internationaux pour en savoir plus sur les nouveautés des mois ou des années à venir. Il Étude d’Octopath Traveler Il a confirmé sa participation au Tokyo Game Show 2025 qui est célébré en septembre et sera une excellente occasion de présenter son Trois nouveaux jeux pour PC et consolesdont seuls leurs noms sont connus. Bien sûr, ils ont transcendé les premiers détails de ces projets qui ont prospéré grâce à une nouvelle alliance.
Selon Ramasser des ForbesAcquérir a été associé à Jeux Red Dunes Pour lancer ces trois jeux dont les noms provisoires sont Tremor, Umbra et Shadowcar. Dès le premier, il a été dit qu’il aura des batailles de Kaiju qui secoueront la ville; Le second présentera des chasses fantastiques sombres; Et le troisième est un thriller d’espionnage énigmatique. Ce sont des projets très différents les uns aux autres qui semblent Très loin du RPG Octopath Traveler.
Ces titres Vous pouvez voir pour la première fois au Tokyo Game Show 2025 qui commence le 25 septembre. “Comme l’acquisition, une étude qui apprécie depuis longtemps l’originalité du Japon dans le développement des jeux, nous sommes ravis d’avoir trouvé un merveilleux partenaire dans les jeux Red Dunes et de se lancer dans un nouveau défi mondial et audacieux”, a déclaré Takuma Endo, PDG de l’étude.
L’étude d’Octopath Traveler a rejoint Red Dunes Games pour lancer une série de jeux
Acquérir est également connu pour d’autres jeux vidéo tels que Tenchu, Way of the Samurai ou Mario & Luigi: Fraternal Connection. Pour sa part, Red Dunes Games s’est concentré sur le lancement de jeux indépendants et avec cet accord qu’il veut Développez votre présence dans l’industrie Nivel Global.
Sultan Darmaki, PDG et directeur créatif de Red Dunes Games, a évalué positivement cette association. “Acquire est une étude légendaire avec un héritage créatif profond, et nous sommes honorés de travailler avec eux pour créer le prochaine génération de jeux originaux. Cette alliance reflète notre conviction que l’avenir des jeux vidéo réside dans la collaboration mondiale, où les histoires transcendent les frontières et l’innovation ne connaissent pas les régions “, a-t-il conclu.
