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Les développeurs clarifient les choses. Ce que vous avez vu dans State of Decay 3 ne compte pas comme bande-annonce

Les développeurs clarifient les choses. Ce que vous avez vu dans State of Decay 3 ne compte pas comme bande-annonce

State of Decay 3 a été annoncé en 2020 avec une bande-annonce saisissante dans laquelle un cerf zombie a été vu dévorant les restes d’un loup. Cela a enthousiasmé les fans de la série de survie, car cela leur a fait penser que lorsque le jeu sortirait enfin, ils devraient non seulement faire face à la menace typique des zombies, mais aussi aussi des animaux zombies. Malheureusement, State of Decay 3 sera lancé sans animaux zombies d’aucune sorte, et cette bande-annonce n’était rien de plus que une “concept” créé à une époque où il n’y avait pratiquement aucun jeu à proprement parler.

Six ans après l’annonce de State of Decay 3, le développeur Laboratoires de morts-vivants prépare le jeu pour un test alpha. Il est enfin prêt à être essayé par le public, après avoir parcouru un long chemin depuis cette bande-annonce a contribué à attirer les fans de Xbox vers les futures Xbox Series X et S. Alors qu’est-il arrivé à ces animaux zombies ? Dans une interview avec Sunny Gamesle directeur d’Undead Labs, Philip Holt, a déclaré qu’au fur et à mesure que les développeurs se mettaient au travail pour faire de State of Decay 3 une réalité, ils se sont rendu compte que certaines choses qu’ils avaient initialement Ils pensaient que c’étaient d’excellentes idées mais qu’elles n’allaient tout simplement pas fonctionner.

“Il n’y aura pas de cerfs zombies”, a déclaré Holt. “Donc, en ce qui concerne cette bande-annonce, en fait Il n’y avait ni jeu ni équipe de développement lorsque nous le préparions. C’était très tôt. Nous étions quatre ou cinq personnes. Le jeu était dans un document Word. C’était vraiment le tout début du logiciel.

La bande-annonce a été réalisée par Blur. Tout était pré-rendu. Cela représentait, je pense, un concept, nos idées de l’époque sur ce qui pourrait être intéressant à explorer dans État de décadence 3. Et comme nous avons eu l’opportunité de constituer l’équipe et de travailler sur le jeu, certains de ces éléments, je pense, vont persister dans le jeu que nous finirons par sortir. Et d’autres choses, nous avons juste pensé : “Oui, nous n’allons pas inclure les animaux zombies.”

“D’accord, eh bien, vous l’avez entendu”, a répondu Sunny. “Il n’y aura pas d’animaux zombies. Je dois dire que je suis un peu désolé, mais de toute façon, Je pensais que c’était un concept intéressant, même s’il a du sens“.

Les animaux zombies n’étaient pas la seule chose dans la bande-annonce qui a enthousiasmé les fans. Comme Sunny l’a souligné dans l’interview, la bande-annonce laissait également entendre que la neige et le camping feraient partie des mécaniques du jeu. Seront-ils inclus dans le jeu ? Avec la version alpha prévue pour mai, nous le saurons bientôt.

Pas d’animaux zombies, mais des surprises nous attendent encore

State of Decay 3 est devenu le seul projet d’Undead Labs en septembre 2024, lorsque le développeur a arrêté de publier des mises à jour pour State of Decay 2. Undead Labs a publié près de 40 mises à jour de contenu pour State of Decay 2 au cours des six années écoulées depuis sa sortie en 2018 sur PC et Xbox One.

Nous avons également appris qu’Undead Labs s’était associé à Obsidian, développeur de Fallout : New Vegas, Grounded et Avowed, sur un projet “fonction mondiale partagée” dont l’objectif était d’offrir une expérience coopérative en ligne plus flexible aux joueurs de State of Decay 3.

“Le célèbre Grounded a été lancé avec la technologie de sauvegarde de jeu partagée d’Undead Labs, et State of Decay 3 s’appuiera sur cela pour offrir un monde coopératif véritablement ouvert. auquel participeront plusieurs joueurs”, avait alors annoncé Microsoft. Il n’y a pas encore de date de sortie pour State of Decay 3.

Undead Labs lui-même a été confronté à aux accusations de favoriser un environnement de travail toxique et manque de direction claire.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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