À première vue, Atomfall pourrait être confondu avec un jeu de style Fallout. Peut-être même Un défaut authentique dans un post-épocalyptique Angleterre au lieu d’une Amérique postpocalyptique. Atomfall est à la première personne, se déroule après une catastrophe nucléaire (car quelque chose est appelé Atomfall) et a une conception de l’histoire alternative, comme Fallout.
Ryan Greene, directeur artistique de la rébellion du développeur, Comprendre parfaitement Comparaisons avec les retombées. Non seulement cela, mais l’équipe de développement savait qu’Atomfall serait comparé à Fallout dès qu’il a été révélé.
“Une fois que vous avez joué, Vous vous rendez compte que ce n’est pas des retombéesmais nous le savions “, a déclaré Greene à JeuxPourTous.
“Et l’un de nos propriétaires, Jason Kingsley, est un grand fan de Fallout, donc Certaines similitudes devaient inévitablement émergerpuisque tout type de survie dans l’apocalypse va faire des retombées. Et ces garçons sont super dans ce qu’ils font. C’est super”.
Mais Atomfall ne ressemble pas à des retombées. JeuxPourTous a déclaré en août de l’année dernière qu’Atomfall C’est quelque chose de beaucoup plus intéressant qu’une faute britannique.
En fait, Greene a averti que la comparaison avec les retombées est “Pourriture”.
“Lorsque vous jouez pendant un certain temps, vous vous dites:” C’est le vôtre, sans aucun doute “, a déclaré Greene. De plus, Greene a déclaré que la rébellion n’est pas Bethesda, détenue par Microsoft. L’étude britannique indépendante derrière la franchise Sniper Elite a créé un jeu ambitieux, par rapport à ses autres jeux, mais nous ne parlons pas d’une expérience la taille des parchemins d’Elder ou des retombées.
“La réalité est que nous avons une franchise grand succès et Nous sommes la version 1.0“Greene continue.” Qu’ils nous comparent avec eux … merci beaucoup. Oui, nous l’apprécions parce que c’est une équipe commerciale. “
La durée de l’atomef
Selon Greene, un jeu moyen d’atomide dure “Probablement environ 25 heures”. Cependant, les gens complets peuvent l’allonger “beaucoup”.
Il s’avère que vous pouvez dépenser tout le jeu tuer tout le monde Et le jeu durera. “Vous pouvez tuer n’importe qui ou tout le monde si vous le souhaitez”, a confirmé Greene. “Aucun problème. Nous avons plusieurs finales pour le jeudonc certains feront la fermeture si vous deviez travailler avec eux tout au long du jeu, mais vous trouverez de nombreux autres itinéraires pour terminer le jeu et obtenir un résultat.
Atomfall n’a pas de mission principale ou de mission secondaire au sens traditionnel des RPG. C’est vraiment “Un réseau d’histoires connectées”Comme l’a expliqué Greene.
“Donc, même si vous coupez un fil, vous pouvez généralement en trouver un autre Vous ramener au mystère général. “
D’un autre côté, Atomfall peut être joué sans tuer personne. Au moins, Greene est “tout à fait sûr” que vous le pouvez. “J’ai joué environ neuf heures, probablement la moitié, à une vitesse de jeu assez rapide et je n’ai tué personne”, dit-il. “Je suis sûr que vous pouvez le faire et quoi jamais Vous devrez tuer n’importe qui. “
