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Les développeurs du diable votent en faveur de la syndicalisation dans Blizzard

Les développeurs du diable votent en faveur de la syndicalisation dans Blizzard

Un groupe de Plus de 450 développeurs du jeu Diablo dans Blizzard Il a voté En faveur de la syndicalisation Avec l’Union Travailleurs des communications d’Amérique (CWA). Selon un communiqué de presse, cette nouvelle union est composée de développeurs de jeux vidéo, d’artistes, de concepteurs, d’ingénieurs et de personnel de soutien de toute la franchise Diabloet a été officiellement reconnu par la société mère, Microsoft.

«Avec chaque nouvelle vague de licenciements de masse, j’ai vu comment la peur chez mes collègues est devenue plus forte, car nous pensons qu’aucun niveau d’effort ne suffit pour nous protéger», explique Kelly Yeo, productrice de jeux vidéo et membre du comité d’organisation. «Je suis très heureux que nous ayons formé un syndicat: ce n’est que la première étape pour rejoindre un mouvement qui se développe dans toute une industrie fatiguée de vivre avec peur. Nous sommes prêts à commencer à nous battre pour un véritable changement avec nos partenaires de nos partenaires de Diablo. “

Les actions de Activision Blizzard y Microsoft ont fait des développeurs de Diablo Ils finissent par se syndialiser

Microsoft Il a tiré un peu 9 100 personnes au début de 2025y compris les membres de leur division de jeux vidéo dans Activision Blizzard.

L’équipe de Diablo Suivre les étapes des centaines d’autres travailleurs de Activision Blizzard et de l’écosystème Xbox qui ont été syndiqués ces dernières années, avec une sécurité grâce à l’accord de neutralité du travail de Microsoft. En tant que Diablotoute l’équipe de World of Warcraft Il a été syndiqué l’année dernière et les développeurs de Overwatch Ils ont fait de même en mai de cette année.

Autres syndicats Xbox inclure les travailleurs dans Logiciel Raven, qu’ils viennent d’obtenir leur premier contrat plus tôt ce mois-ci; Travailleurs de contrôle de la qualité de Zenimaxqui a obtenu un contrat en mai; L’union de Bethesda; L’équipe de développement narrative et de franchise, et plusieurs autres.

En tout, Plus de 3 500 travailleurs de Microsoft Ils se sont organisés avec la CWA à ce jour.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !