News

Les développeurs MultiVersus vont récupérer certaines fonctions qui avaient disparu

Les développeurs MultiVersus vont récupérer certaines fonctions qui avaient disparu

Vers la version finale de MultiVersus Il manque plusieurs fonctionnalités présent dans la version bêta ouverte, mais le développeur Player First Games a maintenant déclaré que certains d’entre eux reviendront.

  • Microsoft insiste sur le fait qu’il ne bloquera pas Call of Duty Black Ops 6 avec le nouveau niveau Game Pass
  • Take-Two tue tranquillement Private Division
  • Le patron d’Embracer étudie une nouvelle augmentation de prix pour les jeux vidéo

Après presque un an d’interruption, le jeu de combat de Warner Bros. avec Gizmo de Gremlins, Rick et Morty, Lebron James, Batman, Arya Stark, Bugs Bunny, Shaggy, Tom et Jerry, Jason et bien d’autres retour en mai 2024 face à de nombreux acteurs et de nombreuses plaintes.

“Cela ressemble plus à une version bêta qu’à une version bêta”, se sont plaints les fans, qui ils ont raté des options la couleur de l’équipe, la possibilité d’essayer des personnages avant de les acheter, des classements et des rapports d’après-bataille, et bien plus encore. MultiVersus a passé un an en version bêta ouverte avant de prendre sa retraite tandis que Player First Games est passé à Unreal Engine 5 et se préparait pour le lancement complet.

“Certains ajustements et fonctionnalités qui manquaient dans la version bêta ouverte arriveront”, a écrit le directeur du jeu Tony Huynh sur X/Twitter. “Couleurs de l’équipe, statistiques de fin de partie, échange d’attaques latérales et neutres, paramètres de tampon d’entrée réglables, etc.”

Huynh a ensuite déclaré que l’équipe je n’ai pas eu le temps d’ajouter ces fonctionnalités pendant la période hors ligne du Multiversus. “Beaucoup de ces fonctionnalités sont actuellement implémentées et en cours de test et nous les avions planifiées, mais elles ont été laissées de côté à cause du temps, car nous avons dû reconstruire à nouveau chaque écran et chaque fonctionnalité pour prendre en charge notre nouveau netcode et le passage à Unreal Engine 5”, il expliqua.

Aucun calendrier n’a été fourni pour ces représentations, même si, comme Huynh l’a dit, plus d’informations seront bientôt disponibles. la sortie réelle n’est peut-être pas imminente.

Sinon, les joueurs sont frustrés par l’économie de cette version de MultiVersus. Bien qu’il s’agisse d’un jeu gratuit (avec un passe de combat et d’autres microtransactions permettant aux joueurs d’acheter des skins et de nouveaux personnages), de nombreux joueurs se plaignent de changements importants dans le fonctionnement de la monétisation.

Un niveau de personnages moins cher a été supprimé, les packs de devises du jeu sont souvent un peu en dessous du montant nécessaire pour acheter des choses (encourageant les achats multiples), il n’y a que cinq personnages disponibles immédiatement au lancement et les débloquer tous coûterait 155 $, et d’autres changements similaires en ont bouleversé beaucoup.

MultiVersus est initialement sorti en juillet 2022, mais beaucoup n’ont pas réalisé qu’il s’agissait d’une version bêta ouverte en raison de son passe de combat et d’autres microtransactions, de personnages téléchargeables supplémentaires, etc. Après que le nombre de joueurs du jeu soit tombé à moins de 1 000 joueurs simultanés sur Steam, Player First Games a annoncé la date de fin de la version bêta.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !