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Les développeurs Xbox pourront évaluer l’accessibilité de leurs jeux avec Microsoft

Les développeurs Xbox pourront évaluer l'accessibilité de leurs jeux avec Microsoft

Ceux de Redmond incluent des membres de leur collectif Gaming & Disability pour leurs commentaires.

En 2019, Microsoft a publié une série de directives d’accessibilité pour aider les développeurs à rendre leurs jeux Xbox accessibles. Désormais, ils seront encore plus aidés: ils peuvent envoyer les jeux à Microsoft lui-même pour recevoir des commentaires sur l’accessibilité.

Dans un article de blog publié aujourd’hui, Xbox a déclaré que les modifications apportées à ses directives sont le résultat d’une année de résultats et de commentaires des développeurs.

« Les développeurs ont exprimé leur enthousiasme pour les XAG, mais demandent un contexte supplémentaire et des éclaircissements sur la manière de sécuriser ces directives et comment elles sont mises en œuvre dans leurs jeux », peut-on lire dans le post. « De plus, il existe un désir clair de fournir plus de contenu qui aide les développeurs à comprendre par où commencer ou sur quoi se concentrer. De plus, il y a eu des demandes d’aide pour comprendre l’impact des XAG sur l’expérience des joueurs handicapés. »

Les changements mis en œuvre aujourd’hui incluent des ajustements au langage utilisé dans les directives pour les rendre plus faciles à comprendre, et des éléments tels que les objectifs, les questions et les domaines importants pour aider les développeurs à comprendre pourquoi chaque domaine est important et peuvent naviguer dans les directives d’une manière plus simple. .

Le plus grand changement pour les développeurs est maintenant qu’ils auront la possibilité de soumettre leurs jeux PC ou Xbox à Microsoft pour Tests et validation en fonction des directives, et ils pourront recevoir des commentaires sur les moments difficiles pour les aider à comprendre où se trouvent les joueurs. . les personnes handicapées ont un pire, et comment y remédier Il comprendra des liens vers de la documentation, des articles et d’autres informations qui aideront mieux les développeurs à comprendre pourquoi certains problèmes sont importants. Et le plus grave de tous: les membres de la communauté des joueurs handicapés de Microsoft feront partie de ce processus de test.

Xbox s’est totalement engagée à rendre ses jeux plus accessibles depuis des années, notamment avec l’arrivée d’Adaptive Control en 2018 et le support des jeux pour les personnes ayant des difficultés motrices.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !