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Les doubleurs des jeux vidéo, inquiets et confus après l’accord SAG-AFTRA avec AI Studio

Les doubleurs des jeux vidéo, inquiets et confus après l'accord SAG-AFTRA avec AI Studio

Aujourd’hui, la Screen Actors Guild – Fédération américaine des artistes de télévision et de radio (SAG-AFTRA) a annoncé un accord avec la société de technologie d’intelligence artificielle Replica Studios concernant l’octroi de licences et l’utilisation de répliques numériques par intelligence artificielle des voix d’acteurs dans les jeux vidéo. Mais pas tout acteurs vocaux concernés Ils en sont contents.

L’accord, selon un communiqué de la SAG-AFTRA, “permettra à Replica d’engager les membres de la SAG-AFTRA dans le cadre d’un accord juste et éthique pour créez et autorisez en toute sécurité une réplique numérique de votre voix. Les voix sous licence peuvent être utilisées dans le développement de jeux vidéo et d’autres projets multimédias interactifs, de la pré-production à la version finale. ». Il semble inclure des modalités et conditions minimales, ainsi que des exigences en matière de le consentement de l’artiste et la possibilité de refuser d’utiliser un double vocal numérique.

Alors que la guilde qualifie l’accord d’« innovant », plusieurs acteurs se sont tournés aujourd’hui vers les réseaux sociaux pour exprimer leur opinion. inquiétude, colère et confusion concernant l’accord. Comme beaucoup le soulignent, plusieurs doubleurs SAG-AFTRA Ils ne veulent pas que les entreprises puissent faire des doubles de leurs voix avec l’IA, quelles qu’en soient les conditions.

Les dirigeants ne comprennent-ils pas que nous aimons réellement travailler ? Je ne veux pas que ma réplique IA soit utilisée dans les jeux AAA. Je veux réellement *travailler* sur ces jeux AAA.

Si la grande majorité des acteurs de VO disent de ne pas frotter nos voix, alors en quoi cette poussée sans fin est-elle « éthique » ? https://t.co/sxCUZpyHnf

– Kamran Nikhad (@KamranNikhad) 9 janvier 2024

“Explorez en toute sécurité de nouvelles opportunités d’emploi pour leurs répliques vocales numériques”, ce verbiage est tellement bizarre. Aucun acteur n’essaie activement de monétiser sa réplique d’IA, *nous n’en voulons pas en premier lieu.* Nous voulons agir. Ce que vous sauriez déjà si vous aviez voté.

– Pax Helgesen (@paxsonh) 9 janvier 2024

D’autres sont contrariés par le fait que l’accord ait apparemment été conclu sans communication plus large avec les membres du syndicat en général, et de nombreux doubleurs ont déclaré qu’ils estimaient qu’ils n’avaient pas leur mot à dire dans la décision finale et que Ils n’étaient pas au courant des termes de l’accord. Même si le communiqué précise que l’accord a été “approuvé par les membres concernés de la communauté des comédiens du syndicat”beaucoup se disent surpris :

Oh… oh non. @sagaftra Non. Le fait qu’ils ne contiennent aucun détail de l’accord me rend immédiatement pessimiste. Il n’y a aucune chance que ce soit réellement bon pour nous. Si c’est un bon accord, je mangerai mes mots avec plaisir mais… oh non. https://t.co/tFcD2119Tj

– Jennifer Caitlin Roberts (@akaGhostBird) 9 janvier 2024

“Approuvé par les membres concernés de la communauté des voix off du syndicat…” Euhhh, où et quand @sagaftra???

Je n’en étais pas au courant jusqu’à *tout juste* maintenant et je suis exactement le type de membre dont vous parlez. https://t.co/PMvhZumiUS

– Shelby Jeune (@shelby_young) 9 janvier 2024

Non seulement tous les doubleurs que je connais n’ont pas approuvé cela, mais ils en ont entendu parler pour la première fois aujourd’hui sur Twitter.

– Yong oui (@YongYea) 9 janvier 2024

Je ne me souviens pas d’avoir voté là-dessus

-Chelsea Rebecca ?? (@carebecc) 9 janvier 2024

D’autres enquêtent sur bibliothèque d’IA existante de Replica en ligne, et plusieurs soulignent que la qualité des voix d’IA qu’il propose ne les passionne pas vraiment par l’idée :

C’est donc pour cela que SAG-AFTRA a trahi les doubleurs. C’est complètement foutu. Il n’y a pas d’âme dans ces voix. Aucune personnalité. Pure pente. https://t.co/73OBzjHtlg

— ?Tempête™ ? (@ARCTIC_ST0RM) 9 janvier 2024

Oh mon Dieu, j’ai cliqué sur la réplique “AI Voices” avec laquelle SAG-AFTRA a conclu un accord juste pour voir…

Ceux-ci n’ont aucun sentiment. Ils sont tellement gênants. Si ceux-ci étaient utilisés dans un jeu auquel je jouais, je serais tellement hors d’immersion.https://t.co/45YwXEksn7

S’il vous plaît, payez de vraies personnes.

— Rutledge Daugette ? (@TheRealRutledge) 9 janvier 2024

Cependant, en réponse, certains dirigeants et sympathisants syndicaux de la SAG-AFTRA soulignent que l’accord semble s’inscrire clairement dans le cadre de la mission précédemment déclarée de la SAG-AFTRA : n’interdisez pas complètement les voix de l’IA, mais de travailler avec les entreprises pour garantir que les acteurs disposent d’options et soient équitablement rémunérés et consultés lorsque l’IA est utilisée. Les membres sont encouragés à parler de leurs préoccupations aux dirigeants de l’organisation, et le membre du comité et Linsay Rousseau, comédienne de Deathlooplaisse entendre qu’une réunion publique est actuellement prévue pour répondre aux questions des députés.

Le syndicat a toujours affirmé clairement que son objectif n’avait jamais été d’interdire l’IA. Leur objectif déclaré a toujours été de créer des garanties et des compensations appropriées. Donc, avant que les membres du syndicat ne concluent un accord qu’ils n’ont pas encore vu, je pense qu’il est préférable d’entendre le NegCom en dire plus sur les détails.

-Dave Wallace (@DaveWallaceVO) 9 janvier 2024

Nous organisons une mairie, espérons-le, la semaine prochaine pour répondre à toutes ces questions. https://t.co/qn1o5wdUqg

– Linsay Rousseau (@LinsayRousseau) 9 janvier 2024

Au milieu de la protestation, certains acteurs ont mentionné que le syndicat avait autorisé l’année dernière une grève (bien qu’il n’en ait pas fait) sur, entre autres, la Protection de l’IA. Même si cela est vrai (nous avons parlé à plusieurs membres qui ont manifesté devant les Game Awards en décembre), il est également vrai que des offres comme celle de Replica semblent s’inscrire dans les protections indiquées. Comme nous l’a dit Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation des médias interactifs SAG-AFTRA, en décembre :

“Nous ne demandons pas une interdiction pure et simple de l’IA, et nous avons précisé que l’utiliser comme moyen pratique d’effectuer un post-traitement et un nettoyage conventionnels est tout à fait acceptable. Ce que les acteurs méritent et ce que nous demandons, c’est que, s’ils l’intention d’utiliser l’IA pour créer une nouvelle performance qu’un artiste n’a pas réellement réalisée, assurer la transparence sur l’utilisation prévueconsentement éclairé approprié (pas écrit dans un jargon juridique déroutant) et une juste compensation.

Nous pensons que ces conditions sont raisonnables et collaboratives, et nous permettent de collaborer avec des développeurs pour évoluer vers un nouveau paradigme. utiliser cette technologie sans exploiter indûment les talents et les efforts de la communauté des artistes professionnels”.

Ce conflit intervient à un tournant pour l’industrie, à l’heure où les studios souffrent licenciements massifs à mesure qu’ils augmentent l’utilisation des technologies d’IA, suscitant des débats sur le niveau d’adoption de l’IA qui est acceptable pour les humains. commencer à subir des impacts négatifs. Il convient également de noter que SAG-AFTRA n’est pas encore parvenue à un accord sur un contrat avec les principales sociétés de jeux vidéo, même si l’accord de réplique était probablement une tentative vers quelque chose de plus définitif. A la date de cet article, les membres des syndicats des médias interactifs sont toujours autorisés à faire grève, mais ne l’ont pas encore fait.

Lorsqu’elle a été contactée pour commentaires, la SAG-AFTRA a fourni à l’JeuxPourTous la déclaration suivante de Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA :

“Notre accord d’IA avec Replica Studios est une étape importante pour assurer l’application éthique de ces technologies de manière à garantir que l’utilisation de la voix des membres n’a lieu qu’avec un consentement éclairé et une compensation équitable. Il s’agit d’un accord qui couvre une entreprise, en ce qui concerne le développement de jeux vidéo. Cet accord n’affecte pas nos négociations IMA. Il établit plutôt un modèle pour notre industrie, fondé sur les modalités approuvées par 80% de nos membres il y a à peine un mois, et nous espérons voir davantage d’entreprises adopter des accords comme celui-ci”.

Elmaleh a également donné une précision similaire en demandant une déclaration au journaliste Nathan Grayson :

De nombreux acteurs de la voix ont exprimé leur frustration face à l’annonce d’aujourd’hui de l’IA du jeu vidéo SAG-AFTRA. J’ai demandé @selmaleh, président de l’unité de négociation des médias interactifs de la SAG-AFTRA, pour obtenir des éclaircissements. voici ce qu’elle a dit pic.twitter.com/6Ydjr7lYQj

-Nathan Grayson (@Vahn16) 10 janvier 2024

Comme le soulignent Elmaleh et la représentation de la SAG-AFTRA, l’accord ne constitue pas une règle globale sur la façon dont l’IA et les acteurs vocaux interagissent à l’avenir, mais plutôt un accord très spécifique avec Replica auxquels les acteurs peuvent opter s’ils le souhaitent, en prenant en compte le fait de tirer parti des protections convenues s’ils le souhaitent. Des discussions générales ont lieu avec les entreprises sur la protection de l’IA et bien plus encore.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !