Cet escalier presque infini dans Metal Gear Solid 3 est gravé dans ma mémoire, et les trompettes qui déclenchent “quel frisson…” me feront toujours dresser les cheveux. Quel est le problème ? J’ai déjà 30 bâtons.
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Konami a récemment souligné que l’une des raisons derrière l’approche du nouveau remake était rapprocher Metal Gear Solid des jeunes générations. Le temps passe, et de nombreuses sagas vidéoludiques ne parviennent pas à s’adapter aux nouvelles approches jouables, ou n’ont pas une continuité suffisante pour leur permettre d’entretenir l’intérêt d’un jeune public. Noriaki Okamura a dit queLes nouvelles générations ne connaissent pas Metal Gear Solidet c’est pourquoi Delta a un grand potentiel pour ressusciter la saga.
Mais… Metal Gear Solid 3 est-il vraiment la meilleure option ? La plupart des fans à qui vous posez la question diront oui. Après tout, le troisième volet est le plus appréciépour la profondeur de ses personnages et le grand charisme de ses méchants. Beaucoup d’entre nous se souviennent de Snake Eater comme d’une expérience exquise et fluide, un classique immortel que quiconque aime ce médium devrait expérimenter. Je suppose que c’est pourquoi Konami voulait garder l’essence du jeu intacte à un niveau jouable, et cela, à mon avis, n’est pas très compatible avec l’idée de “atteindre les jeunes joueurs”.
Ce n’est pas que les commandes de Metal Gear Solid 3 aient mal vieilli, mais les années sont perceptibles. Je te le dis, ça j’ai essayé le remake et j’ai des dizaines d’heures enfouies dans l’original. En tant que fan de la saga, cela ne me dérange pas, et je peux même l’applaudir, mais les jeunes joueurs auront peut-être un peu plus de mal à franchir le pas. Les aspects jouables de Delta ont été améliorés, mais il traite toujours de cette dualité entre la première et la troisième personne, avec des mouvements du joueur qui ne semblent pas tout à fait précis. Je vais en profiter, mais je ne sais pas si le gamin de 15 ou 16 ans qui lui donne sa chance ressentira la même chose.
The Phantom Pain et sa superbe approche jouable
Le jeu parfait pour entrer dans la formule Metal Gear Solid est désormais disponible sur les consoles modernes. Le Phantom Pain a une magnifique proposition jouable, avec des mécaniques construites avec beaucoup d’attention et de nombreuses options pour profiter de la furtivité. C’est un jeu qui peut parfaitement dépasser les standards des plus jeunes, proposant une histoire intéressante et introduisant de nombreuses mécaniques classiques de la saga dans un nouveau format. C’est plus rapide, il y a plus d’action et c’est absurdement amusant. C’est dommage que le jeu ait été surpris par le drame de Kojima, ce qui explique sans doute pourquoi il semble “incomplet” à bien des égards.
Que The Phantom Pain soit ou non “un bon Metal Gear” est un débat que je vais laisser de côté pour que les plus puristes et défenseurs du cinquième opus puissent être tués, mais ce qui est incontestable c’est que Mécaniquement c’est une référence au sein de la saga. S’il y a une barrière à l’entrée, ce jeu est celui avec le mur le plus bas.
Je pense que Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le meilleur jeu de la série, mais je ne comprends pas très bien l’intention de “rapprocher le jeu des plus jeunes” quand vous gardez l’approche jouable presque intacte. Bien sûr, cela a l’air incroyable dans Unreal Engine 5, c’est sûr, mais la version remasterisée de Snake Eater n’a pas l’air si mal aujourd’hui. C’est très différent du cas de Colline silencieuse 2lequel J’avais besoin d’un remake complet puisque l’expérience avec l’original est une véritable épreuve de patience. Snake Eater montre son âge, mais le gars tient toujours le coup.
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater reste fidèle
Dans cet esprit, j’aurais davantage bricolé la formule de gameplay de Delta si nous cherchions à attirer un public plus jeune. Peut-être reprendre certaines des leçons apprises dans The Phantom Pain et jetez-les dans la mission vertueuse, comblant le fossé afin que Snake ne devienne pas soudainement Rambo. Ce sont des changements risqués, qui mettent la formule en danger, mais il aurait peut-être été judicieux de définir un nouveau cap au sein de la saga, s’il y avait une destination à l’horizon.
Après l’avoir essayé, il était très clair pour moi que les fans de Metal Gear Solid 3 allaient être époustouflés par ce remake. C’est un véritable spectacle visuel ce qui vous aidera à vous souvenir de nombreux moments épiques et vous fera profiter de l’expérience comme jamais auparavant. C’est un excellent jeu auquel revenir, mais pour y entrer d’abord… Je ne suis pas si clair. J’espère que je me trompe, après tout ça C’est mon Metal Gear préféré.
Si vous souhaitez en savoir plus sur Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, n’hésitez pas à jetez un œil à mes premières impressionsoù je te dis toutes les clés du nouveau remake. Vous pouvez également notre entretien avec Noriaki Okamuraoù il nous parle du processus de développement et de la décision de maintenir la fidélité au matériau original.
