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Les fans de Zelda ont assez clair la direction dans laquelle la saga devrait aller

Les fans de Zelda ont assez clair la direction dans laquelle la saga devrait aller

La saga de La légende de Zelda Il a traversé différents styles artistiques, du monde coloré de Le vent de vent à quelque chose de plus sombre comme Masque de Majora. À quel style la prochaine livraison pourrait-elle adopter Nintendo Switch 2? Dans Reddit, certains utilisateurs ont indiqué qu’ils adoreraient que le prochain lancement ait une touche plus réaliste, quelque chose de similaire à Princesse crépusculaire Pour GameCube et Wii. Cependant, il y a une personne qui a donné des arguments solides sur pourquoi Grand n Je ne parierais probablement plus sur ce style.

(TP) Pourquoi ne pouvons-nous pas retourner au style art de Twilight Princess?
BYU / OK-Possession-322 Inzelda

Princesse crépusculaire a commencé à se développer comme Wind Waker 2maintenir le style de dessin animé, mais à la fin ils l’ont changé en grande partie à cause de la mauvaise réception que Wind Waker avait “, écrit Shadyultima. Ce que cet utilisateur mentionne est vrai. Le seigneur des anneaux. Outre le fait que le marché américain augmentait considérablement et devait contenir un marché plus large.

“Nous avons dû créer un jeu qui répondrait aux attentes des fans nord-américains. Si je ne le faisais pas, cela pourrait signifier la fin de la franchise”, explique Eiji Aonuma, chef de la franchise, lors de la conférence du jeu des développeurs lors d’une conférence intitulée “The Legend of Zelda: Twilight Reflections in the Horglass” en 2007, selon Gamespot.

La légende de Zelda: Twilight Princess Il survient à un moment précis

Bien qu’il ne soit pas étrange si nous venions de voir un nouvel épisode avec un style artistique plus réaliste, car il y a peu de gens qui le veulent, il est peu probable que le style soit comme Twilight Princess, car son approche est née pour un moment spécifique avec l’intention d’élargir davantage la saga. Le contexte actuel est différent.

Comme vous pouvez l’imaginer, le sujet a donné beaucoup de débats sur le forum, les deux utilisateurs qui soutiennent l’idée et les personnes qui préfèrent un style de dessin animé. De toute façon, Princesse crépusculaire C’était un jeu unique qui a fait l’histoire. Sa version HD a reçu une note de 8,7 / 10 dans l’Tests de l’JeuxPourTous Espagne, décrite comme “la revue HD que ce classique méritait et avait besoin”.

Le style de Souffle de sauvage y Larmes du royaume peut se souvenir d’un peu l’art de Hayao Miyazaki, Comme le mentionnent certains utilisateurs de Reddit. Et par coïncidence, le réalisateur du film en direct de La légende de Zelda Il a affirmé qu’il voulait apporter le style de Miyazaki au film, il ne serait donc pas étrange pour le prochain épisode de garder un style plus ou moins similaire, bien que différent de ne pas maintenir la même esthétique de la génération précédente. Seul le temps le dira.

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