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Les fans des jeux de cartes sont en deuil. Cette suite allait être l’une des sorties de l’année, mais elle passe à 2026

Les fans des jeux de cartes sont en deuil. Cette suite allait être l'une des sorties de l'année, mais elle passe à 2026

Il y a un an, développeur Mega Crit suite.

Slay the Spire 2 a été annoncé au début de l’année dernière, et à cette époque, il a été révélé que le constructeur de Mézos Roguelike commencerait sa phase d’accès précoce est 2025. Le désespoir a grandi parmi les fans parce que nous sommes dans les derniers mois de l’année, mais Mega Crit a finalement fait une apparition, bien qu’avec une mauvaise nouvelle: Le lancement de Slay the Spire 2 a été retardé. Ne vous attendez pas à le voir d’ici à décembre, mais l’accès prévu commencera en mars de 2026 (Tant qu’il n’y a plus de changements dans la date). La nouvelle a été donnée par une déclaration partagée dans Steam.

Pourquoi le lancement de Slay the Spire 2 a-t-il été retardé?

La réponse est simple. Selon Mega Crit, ils ont besoin de plus de temps parce que “certains ont émergé Questions personnelles Dans l’équipe (tout le monde va bien!), Nous sommes trop enthousiasmés par les idées du type «ne serait-ce pas génial si …?», Et, étant honnête, le jeu simplement Vous avez besoin de plus de polissage pour respecter nos normes. “

Slay the Spire 2 es Beaucoup plus ambitieux que le premier jeu. Cela amènera les joueurs à affronter les horreurs de la flèche, qui retourne “plus affamé et dangereuse que jamais”. Vous devez monter avec une distribution de personnages, chacun avec ses propres lettres. Certains visages vous sembleront, mais d’autres sont complètement nouveaux.

De plus, ils vous attendent De nouvelles façons de jouer Et, selon le développeur, aucun jeu de Slay, la Spire 2 ne sera égale à la précédente.

Dans notre Tests du jeu original, qui a réuni Critiques très positivesNous avons dit: “Ce sentiment de facile à jouer, difficile à maîtriser Un gameplay amusant et addictif Devenir l’ensemble de tuer la flèche. Un ensemble plein de satellites qui complètent leur proposition tels que les mods, d’autres personnages jouables tels que le silence et la diffusion avec leurs propres lettres et mécaniciens intégrées. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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