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Les fondateurs de Subnautica 2 s’y remettent. ChatGPT rejoint désormais le feuilleton du controversé bonus millionnaire

Les fondateurs de Subnautica 2 s'y remettent. ChatGPT rejoint désormais le feuilleton du controversé bonus millionnaire

Comme le fossé controversé entre Krafton oui Mondes inconnus —filiale et développeur de Subnautique 2– arrive au tribunal cette semaine, un nouveau dossier juridique explosif affirme que le PDG de Krafton a parlé dans des messages Slack à propos de une éventuelle acquisition complète du studio et ça, soi-disant, je me suis même tourné vers ChatGPT “pour l’aider à réfléchir à des moyens d’éviter de payer l’indemnisation convenue.”

Toute l’équipe dirigeante de Mondes inconnus a été licencié au milieu d’un conflit public tendu au sujet d’un Bonus de 250 millions de dollars venant de la société mère, Krafton. Depuis des mois, une grande partie de la couverture médiatique autour de la suite tourne autour du douloureux désaccord entre les fondateurs de Mondes inconnus oui Kraftonqui a acquis le studio en octobre 2021. Au cours de l’été 2025, des rapports ont révélé qu’un accès anticipé à Subnautique 2 a été reporté à 2026 quelques mois seulement avant que Krafton ne doive verser un bonus de 250 millions de dollars à l’équipe de développement, « contre la volonté des anciens dirigeants du studio ».

Krafton a publié une réponse au procès intenté par les anciens dirigeants de Subnautique 2Charlie Cleveland et Max McGuire, réfutant les affirmations des promoteurs et alléguant qu’ils « se sont tournés vers les tribunaux pour exiger un paiement de plusieurs millions de dollars qu’ils n’ont pas gagné.” Puis, le mois dernier, l’entreprise elle-même Mondes inconnus a poursuivi ses fondateurs Cleveland, l’ancien PDG Ted Gill et le co-fondateur du studio Max McGuire pour avoir prétendument volé des fichiers de conception de jeux peu de temps avant d’être licencié.

Aujourd’hui, dans de nouveaux dossiers juridiques, les fondateurs allèguent que le PDG de Krafton, CH Kim, et le nouveau directeur financier de Mondes inconnusRichard Yoon, a parlé sur Slack d’un éventuel rachat et qu’ils auraient utilisé ChatGPT pour obtenir des idées pour éviter de payer le bonus, en plus de créer un « groupe de travail secret » pour reprendre l’étude.

« En préparation de cette décision, le PDG de Krafton, CH Kim, était devenu frustré par le contrat signé par Krafton pour acquérir Mondes inconnus. De votre point de vue, C’était devenu une mauvaise affaire. pour Krafton – un « sous lequel (Krafton) ne peut être traîné » », indique le dossier.

“Krafton a créé un groupe de travail secret appelé ‘Project

Ouais, ChatGPT a joué un rôle important dans le conflit Subnautique 2

“(Maria Park, responsable mondiale du développement de l’entreprise chez Krafton) a déclaré à Kim qu'”il semble très probable que l’indemnisation impayée sera toujours versée si l’objectif de vente est atteint, quel que soit le licenciement motivé””, ajoute le nouveau dossier. «Kim s’est tourné vers l’intelligence artificielle pour l’aider à réfléchir à des moyens d’éviter de payer une indemnisation. ChatGPT Il l’a également prévenu que il serait « difficile d’annuler l’indemnisation en attente »‘».

Les cofondateurs affirment que Krafton refusé de « céder les conversations avec ChatGPT », pour s’assurer ensuite « qu’ils n’existent plus ».

La présentation cherche également à renforcer les affirmations de Mondes inconnus à propos de quoi Subnautique 2 était prêt pour son lancement en douceur prévu, déclarant que les données de tests internes de Mondes inconnus, présenté à Krafton en mai, « a montré que le jeu a répondu aux attentes des joueursDe plus, « le propre expert interne de Krafton a déclaré qu’une sortie prévue en 2025 serait la meilleure (et que le licenciement de Ted Gill signifierait un retard de plusieurs années dans le développement) », et Maria Park a écrit que « le jeu était prêt pour une sortie en août».

Dans une déclaration à la presse, Krafton a déclaré : “Il n’y a rien de plus important pour nous que de garantir que les joueurs bénéficient de la meilleure expérience possible. Nous sommes impatients de démontrer que toutes nos décisions ont été axées sur la garantie que Subnautique 2 dépasser les attentes élevées de nos joueurs.

« Nous avons été contraints de faire un changement lorsque les anciens dirigeants se sont montrés peu intéressés par le développement du pays. Subnautique 2, ce qui a toujours été notre priorité absolue. Or, ce procès se résume au fait que les plaignants demandent à être réintégrés dans des postes qu’ils n’occupaient pas, qu’ils disaient n’avoir aucun intérêt à occuper et pour lesquels ils avaient précédemment rejeté les demandes de retour.

« Krafton reste concentré sur ce qui compte : offrir le meilleur jeu possible aux fans de Subnautique».

Et quant à Subnautique 2? Le développeur Mondes inconnus a récemment partagé un aperçu des coulisses d’un nouveau prédateur des grands fonds et “comment l’équipe a utilisé Unreal Engine 5 AI pour obtenir des comportements réalistes, des réactions en temps réel et des rencontres tendues pour le joueur”. Le vlog de 10 minutes est l’une des premières mises à jour de développement que nous avons vues depuis le début des querelles juridiques au cours de l’été.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !