Se tenir au courant de l’actualité du jeu vidéo signifie parfois manger quelques spoilers ou annonces surprises dues à des fuites. Cependant, il est possible que grâce à l’intelligence artificielle, cela appartienne un jour au passé. Un ancien employé de Microsoft et spécialiste naval nommé Troy Batterberry a créé BechMarkune IA qui insère marques d’identification visibles dans les documents et fichiers, comme indiqué à GameFile.
Le programme utilise plusieurs techniques à cet effet. Pour commencer, il apporte de petits ajustements à l’espacement des lignes qui sont imperceptibles à l’œil humain, mais l’IA peut le remarquer. De cette façon, vous pourrez voir de quelle copie il s’agit exactement grâce à son identifiant. D’un autre côté, cette technologie peut également modifier légèrement les mots et la construction des phrases, générant des milliards de versions différentes d’un même document. Ainsi, même si quelqu’un tente de copier le contenu dans un nouveau fichier, l’identité de la copie originale reste détectable.
BechMark mettrait, comme mentionné, une marque imperceptible. Il s’agit d’une couche invisible à l’œil nu qu’un réseau de neurones peut identifier si quelqu’un prend une capture d’écran ou une photographie, permettant ainsi de retracer son origine.
De nombreux jeux ont beaucoup souffert des fuites
Il existe de nombreux exemples de fuites véritablement controversées. Les fuites de GTA VI Ils ont donné beaucoup à dire, par exemple. Un autre cas est le vol du code source de Half-Life 2, The Witcher ou Cyberpunk 2077. Il existe de nombreux cas et, comme vous pouvez l’imaginer, les développeurs n’aiment pas ces choses parce qu’elles nuisent à l’expérience des joueurs ou parce qu’il y avait des intentions marketing en le révélant à une certaine date.
Verrons-nous définitivement la fin des fuites ? Seul l’avenir nous le dira. Pour l’instant, BechMark Elle est présentée comme une très bonne initiative qui vise au moins à faire quelque chose.
