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Les futurs jeux Halo passeront à Unreal Engine 5 avec le changement de marque de 343 Industries et « plusieurs projets » en développement

Les futurs jeux Halo passeront à Unreal Engine 5 avec le changement de marque de 343 Industries et « plusieurs projets » en développement

L’avenir de Halo commence à être clair. Lors des Championnats du monde Halo de dimanche, 343 Industries a fait plusieurs annonces, notamment celle-ci va officiellement changer son nom pour Halo Studios et travaille sur plusieurs nouveaux jeux. De plus, le studio a déclaré que tous les projets futurs sera développé dans Unreal Enginelaissant derrière lui le moteur Slipspace utilisé dans Halo Infinite.

Les annonces ont été révélées dans une vidéo de sept minutes diffusée avant la grande finale des Championnats du monde Halo. On y a vu les résultats de Projet Fonderieun projet expérimental conçu pour présenter un jeu Halo construit avec Unreal Engine. Bien qu’il ne s’agisse que d’une simple démo technique, elle offre un aperçu de un nouveau départ pour la franchise phare de Xbox après Halo Infinite de 2021.

Il nous aurait fallu beaucoup de temps et de ressources pour tenter de les reproduire.

Il s’agit d’un gros changement pour la série Halo, surtout compte tenu des ressources investies dans le moteur Slipspace lors de son développement. Le studio anciennement connu sous le nom de 343 Industries a eu des problèmes avec le moteur Slipspace lors du développement de Halo Infiniteen partie parce qu’il utilisait des outils du début des années 2000. devait servir de base à la série après Halo Infinite.

“Certains composants Slipspace ont presque 25 ans“, a déclaré le directeur artistique Chris Matthews dans une interview avec Xbox Wire. “Bien que 343 le développe continuellement, il y a des aspects d’Unreal qu’Epic développe depuis un certain temps qui ne sont pas disponibles dans Slipspace. Il nous aurait fallu beaucoup de temps et de ressources pour tenter de les reproduire.“.

Un rapport du début 2023 suggérait que les développeurs de Halo étaient prêts à appuyez sur le bouton de réinitialisation suite à une réorganisation majeure au sein du studio, avec notamment le passage au moteur Unreal. Le rapport indique également que les développeurs de Halo se concentraient sur la sortie de nouveaux jeux de la franchise tout en prototypent des idées. Le projet Foundry semble être le point culminant de cet effort.

De leur côté, les studios Halo nouvellement rebaptisés veulent avancer sous la direction de Pierre Hintze et Elizabeth Van Wyck, qui travaillent déjà sur plusieurs nouveaux jeux. Les deux hommes occupaient les postes les plus importants du studio après le départ de Bonnie Rossdirecteur général du studio, en 2022 et Joseph Statenvétéran de la série, en 2023. L’annonce du nouveau nom et du nouveau moteur intervient après que Xbox a déclaré plus tôt cette année qu’elle allait de l’avant “à toute vitesse” dans un successeur de nouvelle génération de la console Xbox Series X|S.

“Nous nous concentrons de manière disproportionnée sur la création des conditions nécessaires pour réussir à servir Halo Infinite”, a déclaré Hintze. “(Mais passer à Unreal) nous permet se concentrer sur la création de plusieurs nouvelles expériences avec la meilleure qualité possible“.

Les projets seront “prêts quand ils le seront”dit Halo Studios.

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