Penser à l’avenir, à l’avance, c’est bien, mais nous ne devons jamais oublier nos racines. Des développeurs tels que Capcom et Square Enix veulent rester fidèles à cela et ont pris une décision très importante qui affecte votre passé.
Comme indiqué par les médias japonais. Il consiste essentiellement à “Déposer des matériaux du développement des jeux précédents “, allant des illustrations à l’art conceptuel. Les détails de ce nouveau plan ont été donnés lors d’une conférence à Siggraph Asia 2024.
Un nouveau plan avec un grand objectif
La conférence a vu la réunion de Youichiro Miyake, chercheuse principale à Square Enix, Yasuyuki Makino, productrice de l’équipe d’archives de contenu numérique de Capcom, Yosuke Okunari, productrice de Sega, et Yuichi Toyama, productrice de Taito Corporation. Les quatre ont parlé de Comment déposer chaque entreprise son propre matériel.
“Chaque entreprise conserve ses propres matériaux de développement des matériaux historiques, mais Il est difficile d’affirmer que l’industrie les maintient en bon état. Ces documents sont importants pour documenter avec précision l’histoire des jeux vidéo japonais et Communiquez-le au monde“Il a été commenté lors de la conférence.
“La préservation des documents de développement de jeux vidéo C’est une avance récente qui a le potentiel d’augmenter la valeur culturelle des jeux numériques dans la société, d’être préservés et des faits publics par des entreprises dans l’industrie du jeu vidéo. L’objectif (…) est de partager des connaissances sur L’importance mondiale de ces matériauxqui ont façonné l’histoire des jeux vidéo numériques japonais à ce jour et comment ils peuvent avoir une utilisation pratique. “
Chaque entreprise suit sa propre stratégie d’archives, avec Taito Corporation en gardant ses documents dans des “boîtes spéciales” et SEGA produisant Reproductions fidèles des anciennes consolesPar exemple.
