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Les grands secrets de Resident Evil Requiem : voici 28 détails brillants que vous avez peut-être négligés

Les grands secrets de Resident Evil Requiem : voici 28 détails brillants que vous avez peut-être négligés

Cet article contient des spoilers pour Resident Evil Requiem


Resident Evil Requiem voit enfin la série revenir Ville de raton laveurcela ne surprendra donc personne que sa campagne soit pleine de clins d’œil et de références au passé. Des références profondes à Resident Evil 2 de 1998 aux clins d’œil aux jeux plus modernes de la franchise, voici 28 petits détails brillants que nous avons trouvés jusqu’à présent dans Resident Evil Requiem.

Pour les fans de longue date, le point culminant de Requiem est sans aucun doute le retour de Leon au service de police de Raccoon City. Eh bien, vers ses ruines, car définitivement Cela ne ressemblait pas à ça la dernière fois. Comme prévu, l’appartement délabré regorge de références au passé.

1. Avant de franchir les portes du Service de police de Raccoon Cityvous remarquerez que les rues autour de vous vous semblent très familières. Regardez derrière vous et vous verrez le pétrolier qui séparait Léon et Claire, et qui a ensuite explosé, toujours dans la même position qu’il y a 28 ans.

2. Juste à côté du pétrolier, il y a un bâtiment avec le mot “INTELLIGENT” écrit dessus, qui fait référence au jeu original de 1998, qui à son tour faisait référence à Sakura de Street Fighter Alpha 2. Arukas est Sakura écrit à l’envers. Même si cela peut surprendre, ce n’est pas la seule référence à Street Fighter que l’on puisse trouver, mais il faut faire quelques pas avant d’y accéder.

Une fois que Léon rencontre enfin le RPD, il est inondé de souvenirs de son expérience traumatisante.

3. Dans Resident Evil 2, juste avant de découvrir le Licker, vous trouvez un flic mort avec la mâchoire presque complètement coupée. 28 ans plus tard, ce policier (enfin, son squelette) est toujours dans la même situation, aujourd’hui pas de mâchoire.

4. Dans le RPD se trouvent également les restes de toutes les étranges énigmes que Léon et Claire ont dû résoudre, figés dans le temps et recouverts de poussière. Léon déclare que le puzzle de la statue de lion dans le hall principal est le plus étrange de tous lorsqu’il dit : « Ce puzzle était étrange ».

5. Une visite à la SPR ne serait pas complète sans jeter un coup d’oeil à le bureau des STARS Et même s’il y a de nombreux détails intéressants à découvrir, comme le béret de Jill, le plus amusant est la chasse au trésor de Barry.

Après avoir suivi les deux indices, vous trouverez une clé cachée d’un casier. Cette clé porte le mot “Jojo”, et pour ceux qui ne le savent pas, Jojo est une référence au manga japonais JoJo’s Bizarre Adventurequi a également été écrit au box-office dans la version originale de 1998 de Resident Evil 2.

6. La clé Jojo ouvre un casier qui contient de nombreuses surprises, dont le cadeau de Barry : deux billets pour le zoo de Raccoon City, un lieu qui apparaît dans la série Épidémie de Resident Evilqui est aussi le jeu dont est originaire la mère de notre héroïne Grace, Alyssa.

7. Cependant, à la base de ce casier se trouve une multitude de souvenirs nostalgiques de la PS1, notamment des copies en boîte des jeux originaux. Resident Evil, Street Fighter Alpha 2 et Mega-Man 8. Il y a aussi une affiche de Street Fighter Alpha et ce qui semble être une TEMU PS1, qui ressemble plus à une Sega Saturn qu’à une PlayStation classique.

8. Plus tard, au rez-de-chaussée du RPD, des apparitions aléatoires peuvent être vues à travers les fissures du mur du héros comestible préféré de tous, Tofu, qui était un personnage à débloquer dans le Resident Evil 2 original. Tofu, avec son béret et tout, se penche pour dire bonjour. Et oui, si vous êtes assez rapide, vous pouvez lui tirer dessus pour endommager sa consistance pâteuse.

Je ne suis pas sûr du déclencheur exact pour Tofu, mais il semble que ce soit juste après avoir récupéré la liste de choses à faire de Barry, qui Cela semble également être le déclencheur du prochain détail.

9. Le tiroir du bureau de Wesker est désormais un endroit tristement célèbre dans l’histoire de Resident Evil 2. Dans le remake, il contient un composant d’arme ; Dans l’original, après avoir appuyé 50 fois sur la touche d’action, une photo inappropriée de Rebecca Chambers était obtenue en guise de « récompense ». En 2026, après avoir consulté la liste de choses à faire de Barry, vous trouverez une note concernant un livre intitulé “Bénéfices médicinaux des herbes”, indiquant que Wesker l’a rendu à la bibliothèque. Dirigez-vous vers la bibliothèque pour trouver ce livre, consultez-le, et une fois de plus vous trouverez la photo de Rebecca, avec une note la désignant comme « la débutante prometteuse Rebecca ». RRR s’avère être le code de la mallette de Wesker, dans laquelle vous trouverez un pendentif avec ses lunettes de soleil emblématiques.

10. Une fois que vous êtes sorti du RPD, assurez-vous d’aller à gauche et vous pourrez revisiter le parking, l’endroit où Leon a rencontré pour la première fois Ada Wong, son amour et son ennemi. Ici vous trouverez un joli pendentif en forme d’oursle même qui apparaît sur les clés qu’Ada donne à Leon dans Resident Evil 4.

11. Dans le DPR, vous vous retrouverez une fois de plus face aux Sr X. Mais avez-vous remarqué que Grace le croise aussi ? Enfin, pas vraiment, mais le gars que vous croisez dans les rues de Wrenwood au début du jeu semble porter M.

12. Comme Tofu et M. Ce personnage à débloquer du Resident Evil 2 original (et de nombreux jeux ultérieurs) apparaît comme un boss dans l’acte final de Requiem et, dans une certaine mesure, est à la hauteur de son héritage, puisque Léon le déclare un dur à cuire après leur affrontement à mort. Repose en paix, Hunk.

Cependant, Resident Evil 2 n’est pas le seul jeu de la série référencé dans Requiem, puisque le volet précédent, Resident Evil Village, reçoit également quelques clins d’œil.

13. Juste après votre arrivée à l’héliport, vous entrez dans une pièce remplie d’objets à examiner. L’un d’eux est une bouteille de vin sur laquelle est écrit le nom Dimiterscu, une référence claire à la momie gothique préférée de tous dans Resident Evil Village. La bouteille est étiquetée “Sanguis Virginis”, qui est le même vin utilisé pour résoudre une énigme dans le château du Village.

14. Plus tard, dans le bureau de Spencer, vous pouvez voir une photo d’une femme seule avec la lettre M. Il s’agit de Mère Miranda, la grande méchante de Resident Evil Village et (comme on le découvre à la fin du jeu) l’idole et l’inspiration d’Ozwell E. Spencer.

15. L’un des grands méchants de Requiem est Victor Gideon, qui porte des bijoux très frappants. Si vous regardez bien, vous verrez que sa bague présente un motif en forme de serpent. Le même motif apparaît sur le couteau de Krauser dans RE4.

16. Requiem fait également référence aux énigmes les plus absurdes de Resident Evil, lorsque Grace souligne à quel point le système permettant d’ouvrir les portes de ces demeures infestées de zombies est ridicule. En insérant la gemme rouge dans une porte du centre de soins Rhodes Hill, Grace déclare à juste titre : “Comment les gens normaux peuvent-ils entrer ici ?”

17. Mais peut-être qu’aucune porte de Resident Evil n’est plus emblématique que les animations de l’écran de chargement de pièce à pièce du jeu original, quelque chose de référencé au début du jeu avec un zoom lent sur la porte avant que le médecin brandissant une tronçonneuse n’attaque Leon.

Cette bataille est un chaos total, avec une tonne d’interactions sympas avec la tronçonneuse. Cependant, il y a quelques détails intéressants que vous pourriez négliger.

18. La tronçonneuse est au mieux encombrante et tourne de manière incontrôlable lorsqu’elle est au sol. Si vous parvenez à tuer un zombie alors qu’il le tient encore, la tronçonneuse finira par emporter les mangeurs de chair tombés.

19. Vous pouvez également empaler un zombie avec une tronçonneuse en état de marche, poignarder la lame en marche directement dans la cage thoracique. Mais ne les laissez pas s’approcher trop près, car s’ils vous attrapent, ils vous enfonceront la tronçonneuse directement dans la poitrine.

20. Il est clair que la plupart des autres zombies qui errent dans les couloirs du Rhodes Hill Care Center ont leur propre personnalité, mais ils ont aussi leur propre personnalité. Il existe des dossiers médicaux dans lesquels se trouvent leurs noms et leurs caractéristiques déterminantes. Ma préférée est Eileen Zimmerson, l’une des zombies chanteuses dont la personnalité est décrite comme le « syndrome du personnage principal ».

21. D’un autre côté, l’énorme masse qui traverse les couloirs que nous connaissons sous le nom de “Chunk” s’appelle en réalité Thomas K. Jackson, et la version à laquelle Leon fait face s’appelle Timothy B. Jackson. Ils sont donc en fait frères, tous deux souffrant de troubles alimentaires irréguliers.

22. Curieusement, plusieurs zombies conservent encore des traits de leur existence mortelle, comme le zombie nettoyeur, qui est très concentré à nettoyer le sang du miroir. Cependant, il se déplacera également vers d’autres endroits pour nettoyer le sang que vous répandez en tuant d’autres zombies.

23. Plus tard, lorsque Grace et Emily rencontrent Harry Reed, la plupart continuent l’histoire pendant qu’Emily est en sécurité dans l’hélicoptère. Cependant, si vous êtes un psychopathe, Capcom a préparé un dialogue personnalisé pour Harry au cas où, pour une raison quelconque, vous décideriez d’évacuer votre colère dans l’hélicoptère.

24. Capcom a également inclus des instructions subtiles dans l’environnement lorsque Leon monte pour la première fois sur le vélo à Raccoon City, avec un panneau d’affichage apparaissant très tôt indiquant “Apprendre à conduire” juste après que le joueur en prenne le contrôle.

25. Léon maîtrise parfaitement son équipement, comme le montre son utilisation d’une lampe de poche avec son arme. Quand tu vas te ressourcer, Léon pose délicatement la lampe torche sur son épaule.ce qui donne une animation très fluide et détaillée.

26. Il est également intéressant de noter que lors du rechargement, Grace et Leon conservent le chargeur s’il reste encore des balles dedans. S’il est vide, ils le jettent.

Les derniers détails sont, au moment de la rédaction…

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