Après avoir joué le prologue de Les mondes extérieurs 2 Avec plusieurs personnages différents, tout indique que l’obsidienne a fait leurs devoirs. Une première mission qui nous montre quelques scénarios et qui laisse des dents longues, très longues, avec ce qui va arriver lorsque le jeu voit la lumière dans les magasins et dans le jeu de jeu dans quelques mois, en octobre. Ensuite, nous vous disons ce que cela nous a semblé Premier contact avec le système Arcadia.
Test de personnalisation de tout
Il convient de noter que nous sommes confrontés à un Version précédente du jeu que nous verrons enfin dans quelques mois. Cependant, le Les possibilités de personnalisation des caractères sont énormes. Après quelques vidéos qui nous ont mis dans l’histoire de l’histoire et notre travail dans l’univers, The Exter Worlds 2 nous invite à créer notre alter ego dans l’espace dans la façon dont nous considérons plus opportun. Dans le physique, nous avons la possibilité de choisir le type de corps, le visage, les caractéristiques et de choisir qui nous voulons mélanger toutes les options d’un immense catalogue. Maquillage, âge de la peau, teint, taille, poils du visage, maquillage… Comme ajouté, nous avons la possibilité d’inclure plusieurs types de prothèses chez le membre ou les membres que nous choisissons, ou simplement profiter des personnages pré-créés ou tirer au hasard.
Laissant le physique de côté, encore une fois Ce qui met vraiment en évidence, c’est la section de personnalitéPsychologie et arrière-plan de notre caractère. Dans ce premier test, nous avons un bon nombre d’horizons aussi différents que Ludopathe, ex-Confict, Renegade, héros, tuteur, professeur… Beaucoup de milieux qui servent à régler les fondements de notre aventure dans l’univers et comment notre passage sera à travers le système Arcadia. Avec ces arrière-plans, nous avons les fonctionnalités et les attributs, ce qui nous donnera différents avantages dans l’aventure en fonction de notre choix. Si nous voulons vraiment une expérience complexe, nous pouvons ajouter toutes les fonctionnalités positives que nous voulons chaque fois que nous ajoutons également des fonctionnalités négatives, et c’est là que le plaisir commence: difficulté à communiquer, faiblesse osseuse, problèmes de perception … Taras sert à donner de la personnalité à notre personnage et donner une dimension différente à l’aventure que nous allons vivre avec ce sens de l’humour qui peut être attendu de l’étude créative de Fallout: New Vegas.
Jouer dans les mondes extérieurs 2
Une fois avec notre personnage créé, The Exter Worlds 2 nous invite à remplir notre première mission dans une station spatiale en tant qu’agents de l’organisme de défense foncière. Obsidian récupère l’humour noir du premier épisode Et cela nous emmène à l’intérieur d’un navire dans lequel nous pouvons parler aux membres de l’équipage, recevoir différentes commandes et faire les premiers pas de ce qui vise à être une odyssée spatiale. Les conversations deviennent le noyau dur De l’expérience avec des dialogues très bien pliés avec des voix en anglais et des textes situés à l’espagnol avec mille blagues, clin d’œil et possibilités de réponse. Nos antécédents, fonctionnalités et attributs nous permettront de choisir différentes options, et chaque option modifie le jeu et à partir de ces premières étapes. Nous ne parlons pas de quelques options de dialogue et maintenant. À cette occasion Le jeu est écrit, du moins dans le prologue, autour de chaque personnage et arrière-planréagissant à notre caractère et à ses actions.
À côté du dialogue et des conversations, L’action apparaît nous offrant plusieurs itinéraires et options Lors de la réalisation de nos objectifs. Il dispositif temporel Il fonctionne ainsi que dans son épisode précédent, nous permettant d’arrêter le temps et de développer différentes stratégies lorsqu’ils sont confrontés à des ennemis, de se faufiler sans être vu ou de faire une pause pour décider quoi faire ensuite. La furtivité, l’utilisation des compétences de piratage et d’incursion et le serrurier s’assurent de nous donner encore plus d’options, tandis que la lèvre reste aussi utile que jamais lorsqu’il s’agit de nous sortir d’un bourbier. Explorer pour trouver des secretsles outils et les données qui nous aident à réaliser notre mission exécutant le nombre le moins possible de risques reste aussi valable que de prendre les armes et de récolter avec tout ou de profiter de la furtivité pour poignarder dans le dos et passer comme une ombre mortelle à travers les scénarios.
Coloré et avec votre propre personnalité
Nous sommes toujours confrontés à une version précédente du jeu auquel il montre que Les choses sont laissées à polir et à s’améliorermais dans ces premiers pas, on voit que les mondes extérieurs 2 évoluent ce qu’il a déjà fait dans son premier épisode avec un apparence plus écrasante qui maintient son style artistique particulier. Des motifs colorés, des conceptions appropriées de la science-fiction rétro et que l’aspect presque victorien des premiers éléments du jeu vous permet de vous sentir à l’aise avec ce que vous élevez et obtenez Croyez votre proposition et vos personnages.
La performance se passe bien, au match avec ce qui est vu, bien que l’action soit peut-être le pire arrêt de ce premier contact avec les mondes extérieurs 2. Le combat de mêlée ne semble pas avoir beaucoup évolué En ce qui concerne la livraison précédente, ainsi que la lutte à distance avec les premières tirs qui semblent difficiles et difficiles aux commandes. Le jeu de tir ne se traduit toujours pas comme agréable dans cette version précédente, mais heureusement, le dispositif temporel améliore l’expérience. En attendant de voir la version finale, C’est le combat l’élément qui m’a le plus brouillé En jouant.
Gordas vibrations de New Vegas
Heureusement, c’est un ensemble d’obsidienne, des parents de Fallout: New Vegas, et nous le reconnaissons: Personne n’a jamais félicité New Vegas pour son jeu de tir ou pour ses tirs. Qu’est-ce que le spin-off du jeu Bethesda aux mains de l’obsidienne était de créer un monde dans lequel faire ce qu’il voulait et être comme nous le voulions, et c’est Ce qui semble que l’équipe ait fait à nouveau en les mondes extérieurs 2.
Quelques minutes suffisent à réaliser que Nous sommes confrontés à une grande aventure qui met l’accent sur les dialogues, les actions, les décisions et les possibilités. Une histoire qui déjà à ce début, qui ne dure guère une heure et peu, se tord et tordue comme vous avez créé votre personnage et Selon le jeu, agissez et répondez pour donner beaucoup de possibilités Au joueur. Après avoir terminé le prologue plusieurs fois pour voir les possibilités et comment le jeu réagit à chaque arrière-plan, la chose semble très bien. L’histoire du prologue se termine par un beau cliffhanger Cela vous laisse toucher et vouloir mettre les sceaux dans la version complète du jeu, réalisant à nouveau en quelques minutes, que vous êtes déjà accroché à ce que nous allons voir une fois que les mondes extérieurs 2 sont dans les magasins le 24 octobre sur PC, Xbox, PS5 et Game Pass.
Mon conseil? Ne manquez pas la piste. Après une avion incroyable qui m’a laissé vouloir plus de personnalisation et d’humour noir et un broyant 2 qui me rend fou pour d’autres raisons, La formule New Vegas revient avec tout son potentiel Au monde fantastique de science-fiction des mondes extérieurs. Le produit final reste à voir, mais pour l’instant confiance, et beaucoupdans le bon travail de l’obsidienne.
Nous lisons!
