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Les jeux Fallout classiques ont besoin d’un changement, et Blizzard en a un bon exemple récent

Les jeux Fallout classiques ont besoin d'un changement, et Blizzard en a un bon exemple récent

Même s’il est formidable de voir les jeux 3D Fallout bénéficier d’un nouveau moment au soleil après la popularité de l’excellente adaptation télévisée de Prime Video, les jeux que j’aime le plus diriger les nouveaux fans sont les classiques originaux Fallout et Fallout 2. En plus d’être là où tout a commencé, ce sont des histoires qui contiennent de nombreux les réponses que recherchent les gens qui viennent de la série: Les origines de Shady Sands, de la Confrérie de l’Acier, de l’Enclave, que se passe-t-il lorsque la puce d’eau d’un abri tombe en panne, et bien plus encore. Ses histoires, ses décors et ses moments mémorables sont restés gravés dans la mémoire de ceux d’entre nous qui y ont joué pendant des décennies, et proposer ces mêmes expériences à un tout nouveau public avide de contenu Fallout semble être un succès assuré.

Cependant, en 2024, cette recommandation s’accompagne de plus de réserves qu’elle ne le devrait : bien que les deux sont disponibles sur Steam (et inclus dans PC Game Pass) et exécuté sur des PC modernes, lorsque vous les allumez, vous êtes accueilli avec une série de petits boutons, aucun didacticiel et des graphiques de sprite 2D conçus pour les moniteurs CRT 800 x 600 qui, bien qu’ils soient chargés de caractères postnucléaires. , ils te font plisser les yeux pour voir ce qui se passe. C’est une barrière suffisante pour que même un (très) vieux fan comme moi hésite à jouer à nouveau, et un rappel que s’il y a une série qui a été criminellement ignorée à l’ère des remasters, c’est bien Fallout à l’ancienne.

Mettre à jour un jeu comme Fallout d’une manière qui satisfasse à la fois les fans inconditionnels et les nouveaux arrivants prendrait des années de travail, et je ne dis en aucun cas que c’est facile. L’original ne pèse que 562 Mo installé sur Steam ; Fallout 2 ne pèse que 2 Mo de plus. (Je me souviens avoir dû sauvegarder le disque dans le lecteur pour jouer car le PC de mon frère n’avait qu’un disque dur de 1 Go en 1998). Techniquement, vous pouvez augmenter la résolution à 4K, mais de qui se moque-t-on ? Les sprites de personnages ne font que 60 pixels, le niveau de détail est donc minime, aussi rétrofuturiste soit-il. Les cinématiques granuleuses s’améliorent à peine et seules les conversations les plus importantes sont exprimées. De plus, il n’y a pas de support de contrôleur, donc il y a des légions de fans modernes de Fallout qui jouent sur des consoles qui n’ont pas accès à ces grands jeux.

Il existe des légions de fans modernes de Fallout qui n’ont pas accès à ces jeux fantastiques.

Une remasterisation complète Ce ne serait même pas aussi simple que de porter les modèles et textures de Fallout 4, puisque tout directeur artistique digne de ce nom vous dira que les choses doivent être conçues différemment lorsqu’elles sont destinées à être vues dans une perspective isométrique. (Il serait intéressant de voir ces anciens jeux adaptés au style artistique des jeux Fallout de Bethesda, même si j’aimerais personnellement une mise à jour qui honorerait la conception des personnages plus caricaturaux, aux épaules larges et aux armures volumineuses.) Au-delà du graphisme, Il existe un certain nombre de fonctionnalités que vous attendez dans un jeu moderne, comme la personnalisation du personnage au-delà du choix entre un homme blanc marron et une femme blanc marron pour votre Vault Dweller, qui devrait être ajouté. L’interface utilisateur pourrait également utiliser une mise à jour, et Le premier Fallout vient d’une époque où les tutoriels n’existaient pas, ce serait donc bien s’il y avait des instructions sur la façon d’utiliser les systèmes. Je suis sûr que certains aimeraient avoir une option pour empêcher leurs compagnons de mourir définitivement lorsqu’une explosion de SMG égarée les déchire en une fine brume, mais pour moi, cela fait partie du charme.

Je suis sûr qu’un remaster moderne devrait supprimer certaines choses qui n’ont pas très bien vieilli ; par exemple, Je ne m’attends pas à ce que le trait Childkiller persiste.. Lorsque Fallout 3 a été annoncé, j’ai demandé à Todd Howard comment il allait gérer les enfants ; Avec une grimace de douleur, il répondit qu’à ce niveau de fidélité, on ne pouvait pas assassiner des enfants. Autant j’ai aimé que l’original vous donne tellement de liberté que vous puissiez prendre une décision – ou commettre une erreur – si monstrueuse que tout le désert vous détesterait pour toujours, je suis d’accord.

La popularité de Baldur’s Gate 3 me donne la certitude que les joueurs modernes n’auraient aucun problème avec les combats de Fallout.

Cela dit, le gameplay sous-jacent résiste très bien, et la popularité des jeux tactiques au tour par tour de style Baldur’s Gate 3 et XCOM me laisse convaincu que les joueurs modernes n’auront aucun problème à comprendre comment fonctionne le combat de Fallout : C’est beaucoup, beaucoup moins complexe que d’utiliser les sorts d’un sorcier.. Bien sûr, vous devez accéder à votre inventaire pour charger une arme avec les types de munitions que vous choisissez et ouvrir un menu pour viser l’aine d’un ennemi, par exemple, et si votre statistique de chance est faible, vous aurez déjà tendance à avoir des ratés avec l’arme. . J’ai touché la mauvaise cible. Mais cela reste très enrichissant.et il n’y a aucune honte à sauvegarder des jeux (une sauvegarde/un chargement rapide seraient un autre excellent ajout).

La liste des choses à faire est donc longue, mais cela peut être fait. Nous l’avons prouvé avec Diablo 2: Resurrected de 2021, dans lequel Vicarious Visions (maintenant connu sous le nom de Blizzard Albany et, par coïncidence, sous la même propriété que Bethesda) rminutieusement masterisé un jeu bien-aimé de 2000 avec des graphismes 3D grandement améliorés et une poignée d’améliorations majeures de la qualité de vie. En théorie, Fallout pourrait recevoir le même traitement : selon Tim Cain, producteur du Fallout original, le code source original des deux jeux existe toujours et il devrait être en possession de Bethesda, afin qu’ils puissent être mis à jour plutôt que refaits.

Il faudra beaucoup de temps avant que Bethesda ne s’attaque à l’après-apocalypse.

Et ils devraient le faire, car la réalité est qu’il faudra beaucoup de temps avant que le calendrier de développement déjà annoncé de Bethesda ne lui permette de revisiter l’après-apocalypse pour un autre RPG à grande échelle. Même dans le meilleur des cas, si un autre studio Xbox comme Obsidian ou InXile sortait un nouveau Fallout demain pendant que Bethesda revient à Tamriel pour The Elder Scrolls VI, Nous serions très chanceux de le voir avant le 30e anniversaire du Fallout originalsorti en 1997. Pour mettre les choses en perspective : entre Fallout 76 de 2018 et un hypothétique Fallout 5, il y aura probablement plus de temps qu’entre Fallout 2 (1998) et Fallout 3 (2008), une période de 10 ans durant laquelle la série était considérée comme morte. Remasteriser les originaux comblerait ce vide en quelques années seulement, si les trois années de développement de Diablo 2 Resurrected sont une indication, et donnerait aux fans de Fallout une dose de stimulant pour nous maintenir à flot.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !