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Les jeux mobiles évoluent et Apple évolue avec eux

Les jeux mobiles évoluent et Apple évolue avec eux

Il n’est plus nécessaire de dire que le jeu mobile est plus important que jamais. Avec plus de 100 milliards de revenus, Il y a plus de joueurs sur ces appareils que sur n’importe quelle autre plateforme. Mais cela n’a jamais été une comparaison juste. Les jeux vidéo sur mobile ont toujours été différents de leurs homologues sur consoles et PCpuisqu’ils sont orienté vers un public différent. Et si ce n’était plus le cas ?

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Dans une récente présentation de versions qui atteindront Pommej’ai jeté un œil à ce qui semble être la prochaine évolution du jeu mobile : apportez les titres de console et de PC directement sur iPhone et iPad.

Avec les nouvelles exclusivités de Apple Arcadedes développeurs comme Ubisoft, Capcom et EA étaient présents pour présenter des expériences au niveau de la console fonctionnant sur les derniers appareils Apple.

Parmi eux se trouvait Assassin’s Creed Mirage, le dernier né de la populaire franchise du monde ouvert d’Ubisoft, fonctionne parfaitement sur un iPhone. Ce n’est pas une version simplifiée comme ceux que nous avons vus dans le passé. Un exemple en est Final Fantasy 15 Pocket Edition, qui est en fait une version allégée de l’original.

Mirage fonctionnait entièrement sur mobile, et Combiné avec le système de compte en ligne d’Ubisoft, votre jeu de la version console peut être transféré sans problème vers la version iPhonemême si vous devrez de toute façon acheter une édition distincte pour votre appareil mobile.

D’ailleurs, Capcom Il était également là pour présenter sa dernière version, Resident Evil 7, à présenter sur iPhone, iPad et Macbook. Comme Assassin’s Creed MirageResident Evil 7 sur iOS et Mac offre une expérience complète. Entre ces deux jeux

Quant aux performances, je n’ai rien remarqué de particulièrement grave. Il y a eu quelques chutes d’images avec Assassin’s Creed Mirage, mais dans l’ensemble, ils ont bien fonctionné. Graphiquement, ils impressionnent. Bien que je n’aie pas pu le déterminer, les écrans plus petits de l’iPhone entraînent une perte de détails recouverte par l’espace. Quand même, des épisodes comme Resident Evil 8 en particulier semblent incroyables.

Apple prend en charge quelque chose appelé Universal Purchase, ce qui signifie que si vous obtenez un jeu sur iPhone, vous pouvez également y jouer sur iPad, Mac et Apple Vision Pro s’ils le prennent en charge. Cependant, Les joueurs qui ont déjà acheté les titres n’ont pas cette chance., comme Resident Evil 7 ou Assassin’s Creed Mirage, sur PlayStation ou Xbox, ce qui est logique. Cependant, étant donné qu’un jeu vidéo comme RE7 est disponible depuis plusieurs années, cela fait un peu mal d’acheter un nouvel exemplaire au prix fort.

Au cours de mon expérience avec les jeux sur console entièrement portés, un contrôleur comme Backbone est presque obligatoire. J’ai entendu dire que les jeunes joueurs qui ont grandi avec des téléphones sont plutôt doués avec les écrans tactiles, mais mes vieilles mains maladroites ont besoin de boutons.

L’avenir des jeux mobiles passe-t-il par Apple ?

Il me semble que le jeu mobile entre dans un nouveau territoire. Pendant longtemps, c’étaient de petites choses, conçu pour vous distraire pendant qu’ils cherchaient des moyens de vous facturer ici et là (et de générer ainsi d’énormes profits). Une nouvelle ère a commencé avec l’émergence de livraisons comme Genshin Impact, qui combinait des graphismes et un gameplay de qualité avec la mécanique gacha qui définit le jeu mobile.

Pendant ce temps, la société Apple essayé une nouvelle approche. Prenant note de services tels que Netflixcréé Apple Arcade, une plateforme d’abonnement avec des jeux de qualité et sans publicité.

Et il semble que entre Apple Arcade et les ports complets des versions AAA, l’entreprise a trouvé une formule gagnante pour les jeux vidéo de demain. La plateforme est toujours en plein essor, avec des succès mobiles comme Vampire Survivor+, bien que les joueurs recherchant quelque chose de plus avancé, Il y a un flux constant de triple A sur les appareils Apple.

Il semble définitivement que nous soyons entrés dans une nouvelle frontière du jeu mobile. Alors que les consoles aiment Pont à vapeur et Nintendo Switch ont repoussé les limites du secteur, Les dernières avancées d’Apple dans ce secteur méritent une enquête approfondie. Certaines questions restent en suspens, comme celle de savoir si Pomme commencera à proposer de nouveaux jeux vidéo simultanément avec d’autres plateformes, ou si ses clients doivent simplement s’attendre à recevoir les titres beaucoup plus tard que tout le monde.

Pour des millions de personnes atteintes iPhone du monde entier, reçoivent soudainement une offre de jeux vidéo triple A de qualité directement sur les appareils qu’ils possèdent déjà Cela ressemble à une révolution surprenante.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !