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Les jeux physiques sont-ils morts ? Les listes de Noël pour enfants regorgent d’abonnements et de pièces virtuelles

Les jeux physiques sont-ils morts ?  Les listes de Noël pour enfants regorgent d'abonnements et de pièces virtuelles

Comme les jeux vidéo ont dépassé les jouets en tête des listes de Noëldésormais les jeux vidéo physiques sont relégués au profit de la monnaie virtuelle et des abonnements à des jeux comme PlayStation Plus, Xbox Game Pass et Nintendo Switch Online.

Selon informations GI.bizla Association des logiciels de divertissement (ESA) il a découvert que 72% des enfants américains âgés de 10 à 17 ans Ils voulaient des produits liés aux jeux vidéo pour Noël, mais parmi eux, seule une petite partie voulait réellement des jeux physiques.

Les abonnements prennent première place dans les lettres au Père Noëlavec un 39% des enfants qui les désirent. Ils le suivent les consoles, avec 38% ; les accessoires, avec 32% ; et la monnaie du jeu, avec 29 %. L’option la moins populaire était les jeux physiques, avec et 22%.

Cependant, les produits liés aux jeux vidéo étaient les cadeaux de Noël les plus populaires, avec et 72%, dépassant même l’argent et les cartes cadeaux, avec 70 %. La vêtements et accessoires se trouvaient dans le 66%l’électronique et technologie à 62%jouets et jeux physiques dans 38 %, billets et expériences dans 32 %, appareils d’art et d’artisanat dans 28 % et livres dans 26 %.

Le format physique est en déclin

L’ESA propose d’autres données dans son rapport, dans lesquelles Plus de 500 enfants et plus de 500 adultes ont été interrogés. Dans le cas de ces derniers, un sur trois envisage d’acheter des jeux vidéo pour lui-même ou pour d’autresoui 57 % des parents envisagent d’acheter des produits de jeux vidéo pour leurs enfants.

“Plus de 212 millions d’Américains jouent régulièrement aux jeux vidéo. Il n’est donc pas surprenant que les jeux vidéo figurent en tête des listes de souhaits cette année”, déclare Stanley Pierre-Louis, président-directeur général de l’ESA.

“Qu’une famille achète une nouvelle console, mette à niveau ses manettes et ses casques ou élargisse sa bibliothèque avec de nouveaux jeux et packs d’extension, nous savons que Les jeux vidéo sont un excellent outil pour jouer ensemble en famille et connectez-vous pendant les vacances et au-delà.

Le passage au numérique ne surprendra pas nécessairement beaucoup, car Il est estimé que Les ventes numériques représentaient 90 % des jeux vendus au Royaume-Uni en 2022. Des tendances similaires se produisent partout dans le monde, comme la commodité des téléchargements numériques et du préchargement. Ils surpassent les disques physiques. Même grosses sorties comme Baldur’s Gate 3 oui Alan Wake 2 est sorti sous forme de produits uniquement numériques.

Capcom, éditeur de Street Fighter et Resident Evil Elle a également déclaré en 2020 que 80 % de ses ventes étaient numériquesalors que la même année Cyberpunk 2077 a été le plus grand lancement numérique de tous les temps.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !