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Les jeux qui suivent le chemin de Baldur’s Gate 3 le feront pour beaucoup d’argent

Les jeux qui suivent le chemin de Baldur's Gate 3 le feront pour beaucoup d'argent

Hasbro a déjà investi plus d’un milliard de dollars dans ses études internes dans le cadre d’une stratégie ambitieuse à long terme, selon Dan Ayoub, responsable des studios de jeux et de l’édition chez Wizards of the Coast.

“Les jeux vidéo sont une partie intégrante de la stratégie de Hasbro pour les 100 prochaines années et nous devons nous assurer que tout ce qui en sortira est qualité supérieure, authentique et quelque chose sur lequel nous pouvons construire” a expliqué Dan Ayoub dans une interview avec GamesIndustry lors de la Game Developer’s Conference en mars. ” Parce qu’en ce moment, nous parlons de quelques studios et de quelques jeux, mais Nous avons des ambitions bien plus grandes à cet égard.“.

La stratégie de licences IP de Hasbro a été très rentable pour le fabricant de jouets ces dernières années, et le succès fulgurant de Baldur’s Gate 3 de Larian Studio a rapporté à l’entreprise la somme impressionnante de 90 millions de dollars après son lancement en 2023. Malgré ce succès, le conglomérat multinational a investi de grosses sommes d’argent pour créer un groupe de studios internes de développement de jeux vidéo avec lesquels gérez vos nombreuses IP et créez-en de toutes nouvelles.

“La chose la plus surprenante pour beaucoup de gens, c’est qu’Hasbro fabrique des jeux vidéo”, explique Ayoub. “ET nous avons un investissement considérable dans notre structure d’étudenous avons actuellement plus d’un milliard de dollars de jeux en développement.

Selon le vétéran de l’industrie, l’investissement d’un milliard de dollars de Hasbro dans ses quatre studios Triple A existants fait partie de un “plan très, très délibéré”qui intégrerait des facettes de l’entreprise au-delà du développement de jeux.

Il n’y a pas que Donjons et Dragons

La liste AAA actuelle de Hasbro comprend le studio Arcade atomiquebasé en Caroline du Nord, qui développe un jeu GI Joe Snake Eyes, et Invoquer les studiosqui travaille sur un autre titre ancré dans l’univers Donjons et Dragons. Passe-partout et le studio texan Divertissement archétype Ils complètent le quatuor. Ce dernier développe une nouvelle licence mettant en vedette Matthew McConaughey intitulée Exodus, qui s’inspire à la fois de Mass Effect et de Knights of the Old Republic.

L’une des grandes conclusions que nous tirons du succès de Baldur’s Gate 3 est que les gens aiment vraiment les jeux D&D bien exécutés.

“Ce que nous essayons de faire, c’est que les choses aillent dans une autre direction pour l’entreprise, ce qui serait quelque chose de nouveau, où nous pourrions créer une nouvelle IP à travers les jeux vidéo puis profitez de la taille et de l’échelle de Hasbro pour faire autre chose avec“Ayoub a dit.

Il a également souligné l’importance qu’Hasbro accorde à qualité et authenticité en matière de développement de jeux, et a fait l’éloge du RPG à succès Baldur’s Gate 3 de Larian Studios.

“L’une des meilleures choses que nous retenons du succès de Baldur’s Gate 3 est que les gens aiment vraiment les jeux D&D bien exécutés, donc nous avons quelque chose de similaire” a déclaré Ayoub. ” Et avec Snake Eyes, même s’il ne s’agit pas d’une nouvelle IP, nous espérons que ce sera une injection d’énergie pour la franchise GI Joe et que nous pourrons faire de nouvelles choses et les exprimer dans les jeux vidéo. d’une manière différente des méthodes traditionnelles“.

En mars, le fondateur de Larian, Swen Vincke, a fait une annonce surprise selon laquelle le développeur n’avait pas l’intention de publier des extensions pour Baldur’s Gate 3, mais le ferait plutôt. J’abandonnais le décor D&D pour explorer quelque chose de nouveau. Avec Larian hors du jeu, Hasbro regarde nouveaux partenaires avec lequel façonner l’avenir de la franchise.

Dans la récente interview de GamesIndustry, Ayoub a souligné Puits IP profond de Hasbroce qui “va bien, bien au-delà de tout ce dont nous parlons en ce moment”, et à propos de tout nouveau jeu, il a assuré que “Tout restera au four aussi longtemps que nécessaire”.

En décembre de l’année dernière, Hasbro a annoncé un licenciement massif qui a touché plus de 1 000 employés, soit environ 20 % de son effectif total, tout en invoquant la nécessité de « moderniser » l’entreprise et la rendre « plus agile » afin de la positionner pour la croissance future. Les licenciements surviennent à un moment où Hasbro a l’intention économiser 300 millions de dollars par an jusqu’en 2025tout en se concentrant sur « moins de marques plus grandes ».

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