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Les jeux vidéo sont l’avenir des franchises mortes comme Indiana Jones

Les jeux vidéo sont l'avenir des franchises mortes comme Indiana Jones

Quand Steven Spielberg et George Lucas Ils ont présenté pour la première fois Indiana Jones sur grand écran avec Les Aventuriers de l’arche perdue en 1981.ils auraient difficilement imaginé l’impact culturel que leur personnage et leur franchise auraient au cours des 40 prochaines années. Depuis qu’Harrison Ford a raccroché son chapeau après La Dernière Croisade (1989), nous avons eu de nombreux imitateurs qui ont connu plus ou moins de succès. Avec curiosité, L’influence de Jones ne se fait pas autant sentir au cinéma que dans les jeux vidéoet les exemples les plus évidents sont Tomb Raider et Uncharted. Bien sûr, ces deux franchises ont également été traduites en superproductions hollywoodiennes, et toutes deux ont rencontré un succès médiocre, peut-être un signe que le style d’aventure caractéristique d’Indy a un avenir plus prometteur dans le monde du jeu vidéo que sur grand écran.

Mais il n’y a pas que Lara Croft et Nathan Drake qui ont connu des difficultés au cinéma. La Dernière Croisade n’était pas l’adieu au Dr Jones comme le promettait son histoire, et près de 20 ans plus tard, Harrison Ford a fait un retour tant attendu avec Kingdom of the Crystal Skull. Une aventure se déroulant dans la guerre froide des années 1950 qui a changé les nazis pour l’Union soviétique et a tenté de explorez le terrain intéressant d’un Indy plus âgé qui travaillait encore à 60 ans. Mais ce n’était pas suffisant : mis à part quelques images de synthèse douteuses et un recours excessif aux blagues de vieux hommes, le choix d’éviter les intrigues mystiques et mythologiques des trois premiers films en faveur d’une approche de science-fiction semblait hors de propos pour les deux. le personnage comme pour la franchise. En conséquence, The Crystal Skull Il a été si mal accueilli par les fans qu’il semble avoir enterré la franchise Indiana Jones..

15 ans plus tard et après le rachat de Lucasfilm par Disney, Indy a été exhumé pour une nouvelle opportunité. Malgré la performance typiquement engagée d’Harrison Ford, The Dial of Destiny a forcé l’incrédulité du public avec un Indy de plus de 80 ans qu’il a été obligé de se battre pour s’en sortir et avec un complot médiocre lié au cadran d’Archimède. Comme Disney l’a fait avec Star Wars, il a tenté de retrouver la nostalgie des films originaux avec le retour des nazis, mais cet épisode était plus fatiguant que Dr. Jones, sans parler gâché les talents d’Antonio Banderas, Mads Mikkelsen et Phoebe Waller-Bridge. Mais non seulement il a déçu les fans de longue date, mais cet effort terne n’a pas réussi à capter l’imagination d’une nouvelle génération. Les résultats au box-office ont montré que le public n’a pas aimé le film, et au final, il n’a rapporté que la moitié de celui de Kingdom of the Crystal Skull. Il semblait que la franchise était irréparable..

Un an plus tard, alors que le mauvais goût de The Dial of Fate était à peine effacé, Indiana Jones et le Grand Cercle de MachineGames a montré qu’il y avait encore de la vie chez Henry Jones Jr. Notre Tests élogieuse est la suivante : juste l’un des nombreux qui prétendent que l’ancien développeur de Wolfenstein Non seulement il s’agit d’un jeu fantastique qui repense les règles et la structure du genre action-aventure, mais The Big Circle est également le jeu le plus amusant que la franchise ait offert depuis l’apogée de Spielberg et Lucas. Il a insufflé une nouvelle vie à ce qui menaçait de devenir une franchise aussi plein de toiles d’araignées que les tombes qu’Indy trouve.

The Big Circle est en mesure de ramener la série à ses racines des années 1930, libre des contraintes d’un acteur principal vieillissant.

Même si les réalisations de The Big Circle en matière de conception de jeux vidéo constituent une part importante de son succès, son véritable triomphe réside dans la façon dont il travaille en conversation avec Indiana Jones en tant qu’idée et en tant que franchise. Utilisez la puissance naturelle des jeux vidéo pour extraire le meilleur de la série. Par exemple, The Great Circle est capable de ramener la série à ses origines dans les années 30 grâce au fait qu’il est libéré des limitations d’un acteur principal vieillissant. Nous incarnons Indy dans la fleur de l’âge, sans que l’histoire ait à justifier pourquoi un vieil homme continue de mener une double vie de professeur d’archéologie et d’archéologue botteur. Cela semble être une véritable représentation du personnage dont les fans sont tombés amoureux.en partie grâce à la performance parfaite de Troy Baker et à la partition de Gordy Haab, qui capture sans effort l’évasion des thèmes classiques de John Williams.

Situé dans le petit écart de temps entre Les Aventuriers de l’Arche Perdue et La Dernière Croisadele jeu voit Indy croiser la route d’un excellent ennemi, l’archéologue nazi Emmerich Voss, ainsi que des forces japonaises et italiennes en 1937. Le décor ressemble à une continuation naturelle à la fois du personnage et de l’histoire, étoffant son histoire et s’éloignant. des pièges de science-fiction dans lesquels sont tombés les deux derniers films. Tout cela crée un sentiment de nostalgie chez les fanssurtout quand Indy interagit avec Marcus Brody, joué à l’origine par feu Denholm Elliott, mais ici animé comme vous vous en souvenez. C’est par ce retour authentique au passé d’Indy, plutôt que par l’approche héritée des films ultérieurs, contrainte par la réalité des stars vieillissantes, où triomphe le Grand Cercle.

Mais plus important encore, ce retour aux racines d’Indy puise dans une grande partie de ce qui a rendu les premiers films si frais. Tandis que les fans des films originaux ils se sentaient obligés de voir les deux derniersles jeunes générations n’ont pas eu l’occasion de profiter au mieux de la franchise. Aujourd’hui, pour la première fois depuis des décennies, Indiana Jones se sent pertinent : C’est un héros classique pour un jeu vidéo moderne.

Plus vous approfondissez Indiana Jones et le Grand Cercle, plus il devient évident que le support du jeu vidéo est parfait pour poursuivre la franchise. En fait, je suis surpris que n’a jamais été utilisé auparavant avec plus de succèsmalgré d’innombrables tentatives, comme les aventures graphiques bien-aimées de Lucasarts et la délicieuse adaptation Lego. Mais la vision de MachineGames ne ressemble à aucun jeu Indy précédent, et elle semble parfaitement apte à offrir un nouvel avenir interactif au Dr Jones.

L’accent mis par le Grand Cercle sur la furtivité et l’archéologie réelle s’oriente vers l’esprit plus curieux de la trilogie originale.

La conception des niveaux évoque l’exploration et l’aventure des films originauxoffrant une expérience immersive et engageante qui démontre pourquoi ce personnage et ce monde étaient si attrayants en premier lieu. C’est le véhicule moderne idéal pour les aventures archéologiques et de découverte des tombes d’Indy, qui nous emmène du Marshall College à l’Himalaya, en passant par l’Egypte, le Vatican et Shanghai. Les environnements et défis uniques de chaque lieu maintiennent non seulement les joueurs constamment engagés, mais reproduisent également les opportunités changeantes offertes à Indy dans chaque acte des films originaux.

Le jeu évoque également le cinéma dans son approche de la violence. Bien que l’action soit sensiblement moindre que dans Uncharted et Tomb Raider, l’accent mis par The Great Circle sur la furtivité et l’archéologie réelle s’inspire de l’esprit plus curieux de la trilogie originale. Ceci est accentué par la perspective à la première personne, qui offre une vision différente des étonnantes découvertes d’Indy. Avec cette approche, Machine Games s’assure que The Great Circle ressemble à une véritable continuation des films qui l’ont précédé, tout en le faisant la franchise se démarque de ses pairs du jeu vidéo.

Indiana Jones et le Grand Cercle Cela semble être la suite de la franchise que les fans réclament depuis 1989.. Il raconte une histoire organique qui s’intègre intelligemment entre les films originaux, tirant le meilleur parti de son décor d’avant-guerre et ajoutant des éléments supplémentaires qui semblent naturels et fonctionnent dans ce laps de temps. Les emplacements à travers le monde correspondent à l’histoire de la franchiseet l’esthétique et le design de chacun d’eux ajoutent quelque chose de différent à explorer par les fans. Le fait qu’il s’agisse d’un jeu vidéo aurait pu sembler une méthode étrange pour proposer un prochain chapitre authentique, mais en 2024 semble la bonne voie, et peut-être la seule.

The Big Circle soulève donc une question plus large : les jeux vidéo sont-ils la voie à suivre pour les franchises qui ont eu du mal à survivre en salles ? L’année dernière, RoboCop : Rogue City a insufflé une nouvelle vie à cette saga endormieet je me suis senti comme chez moi grâce à la nature ultra-violente d’un jeu de tir à la première personne. En gardant cela à l’esprit, il est facile d’imaginer un certain nombre de franchises dormantes qui pourraient trouver une nouvelle vie passionnante dans les jeux vidéo. Die Hard, Terminator, Rescue à New York… Il y a tellement d’anciens titans du cinéma qui ont du potentiel..

Mais pour l’instant, Indiana Jones est de retour à sa place. Même si ces deux derniers films ont leurs fans et leurs moments à savourer, ils sont loin d’atteindre les standards fixés par Spielberg et Lucas. The Great Circle prouve qu’il y a encore un avenir pour la franchise ce qui peut être amusant et rappeler aux fans l’apogée de la franchise, tout en offrant quelque chose de nouveau. Il ne s’agit pas seulement de revisiter Indiana Jones dans ses meilleurs jours, mais de vivre son expérience. C’est l’élément qui permet de continuer à avancer. MachineGames a fait un bon choixet il serait difficile de parier contre les nouveaux épisodes du Dr Jones s’ils ressemblent à celui-ci.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !