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Les joueurs d’Assassin’s Creed Mirage sont frustrés par une option vidéo qui ne peut pas être désactivée

Les joueurs d'Assassin's Creed Mirage sont frustrés par une option vidéo qui ne peut pas être désactivée

Cet effet n’a pas été apprécié par certains joueurs.

Certains joueurs d’Assassin’s Creed Mirage sont frustrés par un effet graphique appelé aberration chromatique qui ne peut pas être désactivé.

L’aberration chromatique est un effet graphique qui simule la distorsion de l’objectif pour donner au jeu l’impression qu’il a été filmé avec une vraie caméra et donc plus cinématographique. Dans le jeu réel, cela fait les contours des objets semblent flous ou brillent parfois de couleurs intenses.

Bien qu’il s’agisse d’un effet implémenté dans de nombreux jeux, certains joueurs d’Assassin’s Creed Mirage le considèrent comme le pire qu’ils aient jamais vu, et d’autres affirment que cela les met mal à l’aise et les empêche de jouer. Ubisoft n’a pas inclus d’option pour désactiver l’aberration chromatique dans Assassin’s Creed Mirage.

“Cela tue le jeu et le rend vraiment mauvais”, a déclaré Thestickleman sur Reddit. “En plus de ne pas pouvoir désactiver le flou de mouvement, cela me fait un peu mal aux yeux et me rend un peu malade après peu de temps.”

Les réponses sont pleines de sentiments similaires. “C’est horrible. Je me suis senti malade au bout de 10 minutes”, a déclaré un utilisateur. “C’est fou. A quoi pensaient-ils ?”, a demandé un autre. “Je ne pouvais pas croire qu’il n’y avait aucune option pour le désactiver”, ajoute un troisième.

L’utilisateur de Reddit SioVern, qui prétendait être un superviseur des effets visuels dans l’industrie cinématographique, a déclaré que l’aberration chromatique est un effet que les fabricants de films s’efforcent d’éliminer. “Il s’agit d’un défaut ou d’un artefact de l’objectif qui n’ajoute rien à l’expérience utilisateur, cela ne fait que lui en retirer”, dit-il. “L’ajouter dans les jeux par souci de réalisme C’est comme dire que tout le monde devrait jouer au jeu vu par un myope“.

L’aberration chromatique était également un sujet brûlant dans le méga fil de discussion d’Assassin’s Creed Mirageavec des utilisateurs qui l’ont considéré comme un peu ennuyeux à une raison pour ne pas jouer jusqu’à ce qu’Ubisoft ajoute la possibilité de le désactiver.

Bien sûr, de nombreux joueurs aussi vous jouez à Assassin’s Creed Mirage sans comprendre ce qu’est l’aberration chromatique ni pourquoi certains se plaignent. Cela semble affecter davantage ceux qui utilisent un PC et/ou s’assoient près de leur écran. JeuxPourTous a demandé un commentaire à Ubisoft.

Les plaintes sont similaires à celles du lancement de Final Fantasy 16, lorsque le jeu avait un effet de flou de mouvement que de nombreux joueurs ont trouvé inconfortable et nauséabond. Square Enix Il n’incluait pas non plus la possibilité de désactiver cette fonction de lancementbien que les protestations de la communauté aient entraîné l’ajout d’un changement dans une mise à jour ultérieure.

Assassin’s Creed Mirage a été lancé le 5 octobre en tant qu’opus à plus petite échelle qui ramène les joueurs aux racines de la série grâce à un gameplay plus lent et basé sur la furtivité, s’éloignant des fondations du RPG que l’on retrouve dans Origins, Odyssey et Valhalla.

D’une part, sa carte est loin d’être aussi grande que celle de ses prédécesseurs, et d’autre part, elle n’est que cela prend entre 20 et 30 heures pour terminerpar rapport aux plusieurs dizaines d’heures des jeux précédents.

Dans notre Tests d’Assassin’s Creed Mirage, nous avons déclaré : « Assassin’s Creed Mirage est un retour triomphal à l’essence qui a fait la grandeur de la saga. Basim nous invite à être furtifs et à réfléchir attentivement à chaque pas que nous faisons dans un Bagdad plein de détails et de lieux à visiter. explore “C’est un épisode différent de celui auquel nous sommes habitués avec les versions les plus récentes, mais les nouveaux comme les vétérans de la saga devraient lui donner une chance.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !