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Les joueurs professionnels de FIFA 20 décident du jeu avec du rock, du papier ou des ciseaux en raison de problèmes avec le serveur

Les joueurs professionnels de FIFA 20 décident du jeu avec du rock, du papier ou des ciseaux en raison de problèmes avec le serveur

Ils veulent qu'EA prenne cela au sérieux.

Deux joueurs professionnels de FIFA 20 ont dû décider qui serait le vainqueur d'un match de qualification pour un tournoi avec un jeu de pierre, de papier ou de ciseaux au cours du week-end.

Shaun Galea de Red Bull et le joueur gratuit Hasan Eker étaient en compétition pour se qualifier pour la phase V de la FIFA Ultimate Team (FUT) Champions Cup le 29 février 2020. Malheureusement, les services en ligne d'EA ont connu de nombreux problèmes au cours du week-end (maintenant apparemment résolus), ce qui signifie que les deux joueurs n'ont pas pu se connecter aux serveurs et entre eux deux fois au total.

Comme le dit l'EA elle-même dans ses déclarations à ce sujet, "un double échec de connexion et de compétition dans un tournoi de qualification entraîne une perte pour les deux participants. Ceci afin d'empêcher que les problèmes de connexion ne soient exploités comme un avantage concurrentiel". . Cependant, au lieu de perdre tous les deux automatiquement, les deux professionnels ont pris les choses en main et ont joué à Stone, Paper, Scissors pour décider du vainqueur.

Eker a gagné avec un résultat de trois rounds à un. Cependant, EA a laissé les deux joueurs jouer plus de matchs de qualification plus tard, bien qu'aucun d'eux n'ait avancé plus loin dans le tournoi. La déclaration d'EA dit que "vous devez revoir cette situation vraiment unique pour comprendre ce qui s'est passé et essayer d'empêcher que cela ne se reproduise, en particulier lorsque les deux joueurs ont participé à des jeux ultérieurs avec des connexions propres."

Ce match Rock, Paper and Scissors est loin d'être le seul problème rencontré par les qualifiés de la FUT Champions Cup ce week-end. Giuseppe Guastella, un joueur professionnel de la FIFA pour LA Galaxy, n'a pas réussi à se qualifier pour les éliminatoires nord-américains après qu'une pénalité finale n'ait pas été inscrite comme but bien qu'il en soit clairement un.

Guastella a fourni des preuves vidéo et a publié une déclaration demandant: "Comment peut-on prendre le jeu au sérieux quand EA ne peut pas le prendre au sérieux et résoudre ces problèmes d'école primaire?"

Le professionnel de la FIFA et entraîneur-chef de l'AS Roma Esports, Nathan Horton, a également publié une déclaration exprimant sa déception face à l'état des sports électroniques de la FIFA 20. Il dit que certains des problèmes du jeu ont des solutions simples et "Le piège flagrant doit être éradiqué" dans FIFA 20.

En raison de problèmes de serveur, EA a prolongé la Weekend League pendant 24 heures pour donner aux joueurs la possibilité de se qualifier pour le tournoi.

Dans une autre controverse sur FIFA 20, EA a interdit la semaine dernière le joueur professionnel Kurt Fenech à tous ses jeux et services en ligne. EA dit que Fenech a franchi "une ligne de décence lors d'attaques très personnelles et viole nos conditions d'utilisation". En outre, plusieurs comptes Twitter du personnel d'EA FIFA ont été piratés en représailles à l'interdiction de Fenech.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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