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Les lunettes Apple AR / VR peuvent nécessiter un iPhone pour fonctionner

Ou un autre appareil, comme un iPad.

Nous savions déjà que Pomme est travailler dur sur leurs propres casques de réalité virtuelle et augmentée. Mais un nouveau rapport suggère aujourd’hui que le prochain casque hybride peut dépendre d’un autre appareil Apple pour profiter de toutes les fonctionnalités disponible sur l’appareil.

Dans un nouveau rapport de L’information, le point de vente affirme que les écouteurs sont conçu pour communiquer ou se connecter à un périphérique hôte via une connexion sans fil, comme un iPhone ou un autre appareil Apple.

Dépendance à un autre produit au sein de l’écosystème Apple Cela est dû aux puces personnalisées de 5 nanomètres dans les écouteurs, qu’Apple vient de terminer. Bien que ces puces ne soient pas aussi puissantes que celles utilisées dans d’autres appareils Apple, elles signalent que manque d’un moteur neuronal pour l’intelligence artificielle et les capacités d’apprentissage automatique.

Cependant, les écouteurs inclure toujours un CPU et un GPU, il y a donc possibilité que l’appareil ait des fonctions limitées disponible sans autre appareil Apple connecté. Cette puce est également censée offrir un meilleure transmission de données sans fil, compression vidéo et décompression et les caractéristiques d’efficacité énergétique.

Cette Ce ne serait pas la première fois qu’Apple compte sur les utilisateurs pour s’intégrer davantage dans leur propre écosystème de produits technologiques. Les montres Apple qui n’offrent que la connectivité Wi-Fi nécessitent un iPhone pour fonctionner. Facebook est une autre grande entreprise technologique qui a été critiquée pour exiger que les propriétaires de Quest 2 aient un compte Facebook pour utiliser leurs casques VR indépendant.

Enfin, nous en profitons pour vous rappeler qu’en plus des casques VR/AR, Apple travaille également sur une paire de lunettes intelligentes AR avec une fenêtre de lancement pour l’année 2023. Et en ce qui concerne les lunettes VR, nous savons que l’entreprise est travailler sur un produit haut de gamme. Vous pouvez en savoir plus sur le sujet ici.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !