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Les meilleures captures d’écran de The Witcher 3 que vous ayez jamais vues auraient pu prendre plus de 8 heures à faire

Les meilleures captures d'écran de The Witcher 3 que vous ayez jamais vues auraient pu prendre plus de 8 heures à faire

“Chaque prise a quelque chose à dire.”

Un artiste d’effets visuels a expliqué comment se déroule la photographie virtuelleallant jusqu’à dire que prendre une simple photo peut prendre “entre quatre et huit heures”.

GamesRadar a eu l’occasion d’interviewer Natty Dread (Nemanja), une artiste en effets visuels qui est également experte en photographie virtuelle. L’artiste a dévoilé tout ce qui se cache derrière une simple photo d’un jeu vidéocommencer par admettre que n’utilise pas le mode photomais capture à la place l’image avec plusieurs astuces de caméra et une foule de mods.

Ces modifications sont principalement utilisées pour prendre des captures d’écran en très haute résolution. Grâce à eux, les photographes virtuels peuvent pousser les graphismes d’un jeu vidéo un cran plus loin, “au-dessus de ce que proposent les options du jeu”.

Comme l’explique Nemanja, prendre une image dans un jeu vidéo ce n’est pas une question de minutes, mais “cela peut prendre entre quatre et huit heures de travail”. Le plus dur c’est de trouver tous les éléments en bon accordcomme un éclairage parfait, un caractère parfait et même un lieu parfait.

Par Nemanja, l’emplacement est l’un des éléments les plus importants lors d’une prise de vue dans un jeu vidéo : “J’essaie de les localiser [a los personajes] dans un environnement approprié. Probablement chaque cliché a une histoire à raconteret ce serait la première et principale ligne directrice à rechercher dans un environnement de jeu en monde ouvert.”

Crédits : Natty Dread (Nemanja).

GamesRadar en a également profité pour demander à Nemanja quelle image, de toutes celles qu’il a réalisées, est sa préférée, ce à quoi l’artiste a répondu que “c’est toujours la dernière”.

“Parce que je passe tellement de temps sur chaque prise, J’ai tendance à trop m’attacher à elle. Si ce n’est même pas un peu mieux que la “norme” que j’ai actuellement établie, je l’écarterai rapidement pendant le tournage”, ajoute Nemanja.

Si tu veux voir tout le travail de Nemanjavous pouvez le faire à la fois dans votre compte Twitter comme sur son compte Flickr. En plus de The Witcher 3: Wild Hunt, cet artiste a réalisé d’autres captures d’écran dans des jeux comme Resident Evil Village, Days Gone et Marvel’s Spider-Man Remastered.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !