Call of Duty : Black Ops est souvent plus violent que Modern Warfare et les autres séries Call of Duty. Mais pour chacun Moment à succès à la Michael Bay Il y a des éclairs de trahison, de guerre psychologique et de nombreuses opérations secrètes qui frisent les zones grises de la moralité. Mais, de les plus de 50 missions de campagne de la série Black Opsquel est le meilleur ?
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JeuxPourTous a rencontré les développeurs de Call of Duty Black Ops pour leur demander Quelles sont vos campagnes préférées de toute la franchise ? Call of Duty Black Ops. Vos missions préférées sont-elles parmi les meilleures ?
Vorkouta (Call of Duty : Black Ops)
L’une des campagnes Call of Duty: Black Ops les plus populaires parmi l’équipe de développement est Vorkuta. Trois développeurs de Call of Duty Ils ont nommé Vorkuta comme leur mission préférée de toute la sérieet à juste titre.
À Vorkuta, une mission clé du premier Call of Duty : Black Ops, le héros Mason tente évasion du camp de travail soviétique de Vorkuta en 1963. Dans la grande évasion qui s’ensuit, Mason s’enfuit à travers les mines tandis que ses compagnons meurent à ses côtés, aboutissant à une poursuite explosive en moto. En tant que mission unique, C’est plein d’action et d’angoisse..
“C’est la grande évasion d’une mine et une poursuite en moto”, explique Adam Hoggatt, concepteur de niveaux expert et créateur de Nuketown. pourquoi Vorkuta est resté avec lui après toutes ces années.
“Vorkuta est un choix évident“, déclare Jake Harley, concepteur audio principal chez Raven Software. “C’est une carte incroyablement mémorable. Reznov vous dirigeant depuis la mine, les sacrifices des autres prisonniers russes poussant les chariots de la mine pendant que vous vous cachez derrière eux. Ce fut une mission épique pleine d’action et de grands moments“.
“J’ai eu beaucoup de forts changements de narration et de rythme de jeu du début à la fin, notamment l’évasion en moto. Mais j’aime beaucoup les motos…” ajoute Damon Shubhastari, concepteur en chef chez Raven Software.
Renacimiento (Call of Duty: Black Ops)
Une autre mission de campagne populaire cité par plusieurs développeurs de Call of Duty est Rebirthégalement du premier jeu Black Ops. Cette mission, dans laquelle un rebondissement majeur révèle que le personnage de Reznov était en fait le produit de votre esprit depuis le début, Mise en évidence des thèmes du thriller psychologique de Black Ops. La mission a donné le ton au monde tordu et sombre de Black Ops pour les années à venir.
“Ce moment où tu réalises que Mason et Reznov ne font qu’un et que Reznov était vraiment mort et dans l’esprit de Mason, c’est un moment de “Oh, mon Dieu””, déclare Miles Leslie, directeur créatif associé chez Treyarch. “RCela a vraiment cimenté ce qu’est Blacks Ops en interneet ça se ressentait en studio quand on le développait… J’allais voir l’équipe qui le faisait et on parlait (de Rebirth et je disais), ‘tu m’époustoufles’. “
Jour du Jugement dernier (Call of Duty : Black Ops 2)
Une autre des missions préférées de Leslie est Doomsdayde Call of Duty : Black Ops 2. Cette opération, un assaut tendu contre une installation secrète en Haïti dirigée par Mason, culmine avec la décision du joueur de tuer le principal antagoniste du jeu, Menendez, ou de le capturer vivant. Le choix détermine quelle fin le joueur obtient.
“J’ai de bons souvenirs de gens qui me demandaient : ‘Oh, tu as tué Menendez ? Comment as-tu pu le faire ? Ce n’est pas comme ça'”, se souvient Leslie, en réponse. expliquant catégoriquement que Menéndez “devait mourir”.
“C’était vraiment cool que même en interne nous aurions ces débats sur les ramifications de l’histoire“, ajoute Leslie.
De l’autre côté (Call of Duty : Black Ops Cold War)
Les chemins de bifurcation deviendraient un incontournable de la série Black Ops, dans laquelle les décisions du joueur ont conduit à différents scénarios. Prenez par exemple The Other Side, une mission du récent Call of Duty: Black Ops Cold War. Incapable d’obtenir l’emplacement d’une bombe nucléaire, Russell Adler drogue le joueur dans l’espoir que des produits chimiques psychoactifs découvriront l’emplacement caché. Le trip de drogue qui s’ensuit oblige Bell à obéir ou à désobéir Adler à travers une série de scénarios alimentés par la drogue.
Bien que l’interrogatoire ait été une expérience exaltante, la conceptrice principale de Treyarch, Joanna Leung, affirme que l’utilisation répétée de les portes rouges pour téléporter le joueur à travers différentes missions La vision était un point fort personnel, car j’avais travaillé sur une mécanique similaire pour la carte multijoueur “Deprogram”.
Dans les ténèbres (Call of Duty : Black Ops 3)
Matt Coutras, concepteur de niveau senior de Treyarch, se souvient avec tendresse la première mission sur laquelle il a travaillé lorsqu’il a rejoint l’équipe Call of Duty : Équipe de développement de Black Ops 3.
“Cela s’appelait ‘In the Dark’ et cela se déroule à Singapour pendant une grosse tempête. Singapour est partiellement détruit et était un endroit très cool à visiter” dit-il. Mais en tant que concepteur, le véritable défi d’Into Darkness pour Coutras était de savoir comment la carte intégrait une coopération à quatre joueurs et comment la grande carte permettait à plusieurs joueurs d’explorer différentes parties de Singapour. “Vous avez beaucoup d’endroits sympas: des quais à un métro inondé, en passant par un espace du centre de la ville.
Brique dans le mur (Call of Duty: Black Ops Cold War)
L’une des premières missions développées pour Call of Duty : Black Ops Cold Waret l’un des favoris du concepteur audio Jake Harley, est Brick in the Wall, une mission d’espionnage et de furtivité dans laquelle Bell et ses compagnons se poursuivent. un des hommes de Persée à Berlin-Estrencontrant des informateurs et se faufilant devant les gardes de la Stasi.
“Pour commencer, j’adore les missions furtives et J’ai vraiment aimé voir comment l’équipe a donné vie à Berlin-Est et comment ils se sont faufilés dans les tunnels fantômes. “C’était une expérience formidable.”
Karma (Call of Duty : Black Ops 2)
Dans une mission Call of Duty : Black Ops 2 appelée Karma, le joueur entrez dans un club opulent et combattez sur la piste de danse avec du dubstep retentissant en arrière-plan.
“En tant que spécialiste de l’audio, j’ai trouvé ça cool et mémorable”, déclare Harley, qui affirme que Karma est sa deuxième mission de campagne préféréeseulement derrière le favori du public, Vorkuta.
Ce sont les campagnes Call of Duty Black Ops préférées selon les développeurs. Dites-nous quelles sont vos campagnes Call of Duty Black Ops préférées dans les commentaires et Ne manquez pas les dernières nouvelles de Call of Duty Black Ops 6 ici sur JeuxPourTous.
